[Unity2D]2D Mobile Joystick
效果预览

操作步骤
1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v
2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan)

3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D)

4、创建C#脚本 JoystickInput.cs
JoystickInput.cs
using UnityEngine;
using System.Collections; public class JoystickInput : MonoBehaviour
{
public Joystick joystick;// Reference to joystick prefab
public float speed = 10; // Movement speed
public bool useAxisInput = true;// Use Input Axis or Joystick
private float h = 0, v = 0;// Horizontal and Vertical values // Update is called once per frame
void Update()
{
if (!useAxisInput)
{
h = joystick.position.x;
v = joystick.position.y;
}
else
{
h = Input.GetAxis("Horizontal");
v = Input.GetAxis("Vertical");
}
// Apply horizontal velocity
if (Mathf.Abs(h) > 0)
{
rigidbody2D.velocity = new Vector2(h * speed, rigidbody2D.velocity.y);
} // Apply vertical velocity
if (Mathf.Abs(v) > 0)
{
rigidbody2D.velocity = new Vector2(rigidbody2D.velocity.x, v * speed);
}
}
}
工程文件
源文件下载(Unity 4.3.4) http://pan.baidu.com/s/1kT7IP5H
注意事项
如果Unity自带的 Joystick.js 会报引用异常,找不到Joystick,所以使用Joystick.cs 附地址:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Joystick
[Unity2D]2D Mobile Joystick的更多相关文章
- VREP中的力触觉设备接口(CHAI3D)
力反馈技术是一种新型的人机交互技术,它允许用户借助力反馈设备触碰.操纵计算机生成的虚拟环境中的物体,并感知物体的运动和相应的力反馈信息,实现人机力觉交互.虽然传统的鼠标.键盘.触摸屏等交互手段可以满足 ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器
盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...
- unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤. 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/de ...
- unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D
虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题. 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2 ...
- Unity2D 里的场景缩放实现
闲时以 Unity2D 练手时想实现端游里的场景缩放功能,而网上的代码几乎全是 3D 场景缩放相关,所以我自己编写了个 2D 场景缩放脚本(C#). 代码如下: using UnityEngine; ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- unity 2d 和 NGUI layer
http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825 在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景 ...
- [SLAM]2D激光线特征提取
Nguyen, V., et al. (2007)."A comparison of line extraction algorithms using 2D range data for i ...
随机推荐
- Python语言规范及风格规范
语言规范: http://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_language_ ...
- java.util.TimeZone 新加方法 getTimeZone(ZoneId zoneId) 导致的问题
最近接受的项目中用spring配置了一个TimeZone对象: <bean id ="timeZone4Job" class="java.util.TimeZone ...
- 最近提交并被合并的 jDiameter pull request 31 解决的问题
使用过程中发现的问题都提交并合并了,应该会出现在1.7.0版本中: https://github.com/RestComm/jdiameter/pull/31 修复多个超时事件同时发生的问题. 修复B ...
- AJAX请求中含有数组解决办法
当我们发送AJAX请求的数据中带有数组时,是不能像普通JSON数据一样,直接放在data里发送给后台,比如有这样一个数据需要发送给后台: { "orderId": 22, &quo ...
- AloneJs.albumBox() —— 相册对话框
一.引用 <link href="https://cdn.suziyun.com/alonejs.min.css" rel="stylesheet" /& ...
- ASP.NET Url重写
新建一个类,并实现IHttpModule接口 实现接口,在Init方法中处理请求,在请求方法中实现具体的Url重写操作 补充Url重写方法,通过 Request的Path对象获取请求文件路径,并根据请 ...
- Error occurred in deployment step 'Add Solution': Operation is not valid due to the current state of the object.
Sharepoint 部署的时候出现一个错误 Error occurred in deployment step 'Add Solution': Operation is not valid due ...
- Android项目实战(十四):TextView显示html样式的文字
项目需求: TextView显示一段文字,格式为:(消息个数,不确定)条消息 这段文字中名字和数字的长度是不确定的,还要求名字和数字各自有各自的颜色. 一开始我想的是用(转) SpannableStr ...
- HTML5--Audio
一.Audio标签 Web 上的音频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准. 今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规 ...
- iOS--页面间的代理传值(属性、代理(委托)、代码块、单例、通知)
(一)属性传值 (二)代理(委托)传值 代理传值 适用于 反向传值 (从后往前传) 1.1 创建协议 及协议方法 在反向传值的页面(SecondViewController)中 1.2 创建协议类型的 ...