使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问)

一、总结

一句话总结:进度条动画效果用animation,自动效果用setIntelval

二、使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果

前言

我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用js+css都能够在页面中进行模拟,并且方法也并不复杂.我这里进行了简单的效果实现,记录一下以作巩固.

1.进度条效果实现

效果展示:

基本思想:

这里主要使用了CSS3的animation动画效果,将进度条设置为一个初始宽度为0,背景色为绿色,高度与容器相同的元素,通过animation对其宽度进行动画过渡,以实现进度条填充的效果.

以下为代码实现,可以作为参考:

html:

<!--外层容器-->
<div id="wrapper">
<!--进度条容器-->
<div id="progressbar">
<!--用来模仿进度条推进效果的进度条元素-->
<div id="fill"></div>
</div>
</div>

css:

#wrapper{
position: relative;
width:200px;
height:100px;
border:1px solid darkgray;
}
#progressbar{
position: absolute;
top:50%;
left:50%;
margin-left:-90px;
margin-top:-10px;
width:180px;
height:20px;
border:1px solid darkgray; }
/*在进度条元素上调用动画*/
#fill{
animation: move 2s;
text-align: center;
background-color: #6caf00;
}
/*实现元素宽度的过渡动画效果*/
@keyframes move {
0%{
width:; }
100%{
width:100%;
}
}

js:

var progressbar={
init:function(){
var fill=document.getElementById('fill');
var count=0;
//通过间隔定时器实现百分比文字效果,通过计算CSS动画持续时间进行间隔设置
var timer=setInterval(function(e){
count++;
fill.innerHTML=count+'%';
if(count===100) clearInterval(timer);
},17);
}
};
progressbar.init();

HTML5下的实现:

强大的HTML5提供了一种新的标签<progress>,只需要通过该标签+简单的js,即可以实现进度条滚动的效果。

代码如下:

HTML

<progress max="100" value="0" id="pg"></progress>

这个标签意义很明确,并且属性只有以上两个,max表示需要完成的任务量,value是目前完成的任务量。

js

 var pg=document.getElementById('pg');
setInterval(function(e){
if(pg.value!=100) pg.value++;
else pg.value=0;
},100);

  

以上的实现方式不仅更加的语义化,同时也极大的简化了我们的代码,并且灵活性更高,所以熟练使用HTML5是非常有必要的!

不过HTML5标签的浏览器兼容性也是我们需要考虑的一个问题,所以如果网页需求的兼容性比较高的话,特别是对低版本IE有兼容需求的话,那么HTML5的标签就不太适用了。以下为<progress>的浏览器支持情况。

2.滑动条效果实现

效果展示:

基本思想:

滑动条其实就是进度条的进阶,进度条是自动填充整个容器,滑动条是实现可自己控制的填充效果.

整个滑动条主要分为三个部分,即滑动条容器,滑块,填充块.

在这里我主要实现了两个功能:

1.点击滑动条的任意部分,自动调整滑块位置并调整填充情况

2.拖拽滑块进行填充调整

第一个功能的实现非常的简单,首先将滑块设置成绝对定位,然后只需要在滑动条区域内绑定click事件,然后读取鼠标事件的offsetX属性,确定鼠标位置相对于滑动条左侧的距离,然后设置滑块的left来调整滑块位置以及填充块的宽度.

第二个功能的实现稍微复杂一点,因为要模拟一个拖拽的效果,这里使用到了三个鼠标事件mousedown,mousemove,mouseup.

1.当我们按住滑块时,触发mousedown事件,在这个事件处理里面我们不需要做太多的事情,只需要修改一个状态,将滑块从不允许拖拽的状态变成允许拖拽.

2.然后触发mousemove,让滑块和填充块跟随鼠标移动.

3.当释放鼠标时,触发mouseup事件,将滑块从允许拖拽的状态变成不允许拖拽.

以下为代码实现,可以作为参考:

html:

<!--外层容器-->
<div id="wrapper">
<!--填充块-->
<div id="fill"></div>
<!--滑块-->
<div id="slider"></div>
</div>

css:

#wrapper{
position: relative;
width:200px;
height:20px;
border:1px solid darkgray;
}
/*将滑块和填充块设置成inline-block,保证他们在同一行内*/
#slider{
position: absolute;
left:;
width:20px;
height:20px;
display: inline-block;
background-color: #af58a8;
cursor:pointer;
}
#fill{
display: inline-block;
width:;
height:20px;
background: #6caf00;
}

js:

var slider=(function(){
init=function(){
var wrapper=document.getElementById('wrapper');
var slider=document.getElementById('slider');
var fill=document.getElementById('fill');
move(wrapper,slider,fill);
};
move=function(dom1,dom2,dom3){
//drag用来存储滑块允许拖拽和不允许拖拽的状态
var drag=0;
//在滑动条上绑定click事件以实现点击任意位置,自动调整滑块和填充块的效果
dom1.addEventListener('click',function (e) {
if(e.target===dom2){
//点击滑块自身不做任何事情
}else{
if(e.offsetX>180) {
dom2.style.left='180px';
dom3.style.width='180px';
}else if(e.offsetX<20){
dom2.style.left='0px';
dom3.style.width='0px';
}else{
dom2.style.left=e.offsetX-10+'px';
dom3.style.width=e.offsetX-10+'px';
}
}
});
//修改drag的状态
dom2.addEventListener('mousedown',function(){
drag=1;
});
//释放按钮绑定在document上,保证在整个页面容器里面任何地方松开按钮都能修改drag的状态
document.addEventListener('mouseup',function(){
drag=0;
});
// 使滑块和填充块跟随移动,这里使用的pageX,需要计算和视窗左侧的距离而不是和滑动块左侧的距离
dom1.addEventListener('mousemove',function(e){
if(drag==1){
if(e.pageX>189) {
dom2.style.left='180px';
dom3.style.width='180px';
}else if(e.pageX<29){
dom2.style.left='0px';
dom3.style.width='0px';
}else{
dom2.style.left=e.pageX-19+'px';
dom3.style.width=e.pageX-19+'px';
}
}
}); };
return {
init:init
}
})();
slider.init();

HTML5下的实现:

既然进度条在HTML5下有了专门的标签,那么滑动条呢?经过查询发现,虽然没有设置滑动条的标签,但是HTML5在input的type属性中新增了一个值range,正是我们需要的滑动条。可见input并不局限于提供输入框,它能够实现的控件非常的丰富,有很多控件都是可以在input中找到的。

该控件效果如下:

代码如下:

html

<input type="range" name="points" min="1" max="10" />

甚至都不需要JS来控制,只需要一行html代码,即可实现完整的滑动条效果。

该属性具体的使用教程参考如下:

range属性的使用方法:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp

js中对range元素如何进行操作:http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_range.asp

 

使用原生JS+CSS或HTML5实现简单的进度条和滑动条效果(精问)的更多相关文章

  1. 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动,并且添加重力效果

    继上一篇... 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动,并且添加重力效果 关键在于边界检测,以及乘以的系数问题,实现代码并不难,如下: <!DOCTYPE html> <html la ...

  2. 原生js+css实现重力模拟弹跳系统的登录页面

    今天小颖把之前保存的js特效视频看了一遍,跟着视频敲了敲嘻嘻,用原生js实现一个炫酷的登录页面.怎么个炫酷法呢,看看下面的图片大家就知道啦. 效果图: 不过在看代码之前呢,大家先和小颖看看css中的o ...

  3. JS实现禁用滑动条但滑动条不消失的效果

    //方法 //滑动条 // left: 37, up: 38, right: 39, down: 40, // spacebar: 32, pageup: 33, pagedown: 34, end: ...

  4. 利用原生js的Dom操作实现简单的ToDoList的效果

    效果如下: 前端及js代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charse ...

  5. 原生JS+CSS实现日期插件

    笔者最近在学习Element UI,觉得它提供的日期选择器既简单又美观,于是仿照着写了一个日期插件.笔者使用到的技术有ES5.CSS和HTML,控件兼容IE10+和谷歌浏览器.有一点需要注意,笔者使用 ...

  6. 原生js 基于canvas写一个简单的前端 截图工具

    先看效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <titl ...

  7. 3D视觉差---原生js+css

    <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  8. 兼容所有浏览器---无缝上下左右交叉运动----原生js+css

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. 原生JS和JQuery代码编写窗口捕捉函数和页面视觉差效果(scroll()、offsetTop、滚动监听的妙用)

    想实现窗口滚动到一定位置时,部分网页的页面发生一些变化,但是手头没有合适的插件,所以就想到自己编写一个简易的方法, 想到这个方法要有很高的自由度和适应性,在这,就尽量的削减其功能,若有错误的地方或者更 ...

随机推荐

  1. Redis原理(一)

    基础和应用 1.Redis是远程调用技术的首字母缩写. 2.Redis可以用来做什么? Redis可以用来做缓存. 分布式锁 3.Redis的应用举例 记录帖子的点赞数.评论数和点击数.(使用HASH ...

  2. windows CE项目开发

    软件列表 1.Windows mobile 设备中心 2.Microsoft visual Studio 2008 3.串口调试工具(sscom42.exe) 4.Wince 6.0模拟器 5.vir ...

  3. 01011_怎么打开任务管理器?win7打开任务管理器方法

    以下几种方法可以打开任务管理器 1.在系统的任务栏点击鼠标右键,然后在弹出的右键菜单中选择“启动任务管理器”: 2.同时按下这三个按钮:Ctrl + Shift + Esc: 3.同时按下键盘的Ctr ...

  4. 基于zookeeper实现的分布式锁

    基于zookeeper实现的分布式锁 2011-01-27 • 技术 • 7 条评论 • jiacheo •14,941 阅读 A distributed lock base on zookeeper ...

  5. [Android 性能优化系列]内存之提升篇--应用应该怎样管理内存

    大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地 ...

  6. 【2017 ACM/ICPC 乌鲁木齐赛区网络赛环境测试赛 E】蒜头君的排序

    [链接]h在这里写链接 [题意] 在这里写题意 [题解] 莫队算法+树状数组. 区间增加1或减少1. 对逆序对的影响是固定的. (用冒泡排序变成升序的交换次数,就是逆序对的个数) [错的次数] 0 [ ...

  7. IDEACould not autowire. No beans of 'xxxMapper' type found.

    作为一名刚开始使用idea的新手,最近在使用maven+springMVC框架时遇到了这样一个问题:Could not autowire. No beans of 'xxxMapper' type f ...

  8. [Angular] Reactive Store and AngularFire Observables

    A simple store implemenet: import { Observable } from 'rxjs/Observable'; import { BehaviorSubject } ...

  9. [Vue] Load components when needed with Vue async components

    In large applications, dividing the application into smaller chunks is often times necessary. In thi ...

  10. Qt的焦点策略

    Qt的窗口部件在图形用户界面中按用户的习惯的方式来处理键盘焦点.基本出发点是用户的击键能定向到屏幕上窗口中的任何一个,和在窗口中任何一个部件中.当用户按下一个键,他们期望键盘焦点能够到达正确的位置,并 ...