CUDA中的归约
CUDA编程实战书中的乘方和解决办法:
对一个数组执行某种计算,然后产生一个更小的结果数组。
由一个线程在共享内存上进行迭代并计算出总和值。而如果用并行,所花时间就与数组长度的对数成正比。
代码的思想是,每个线程将cache[]中的两个值加和,然后结果保存回cache[]。由于每个线程都将两个值合并为一个值,那么在完成这个步骤后,得到的结果数量就是计算开始时数值数量的一半。在下一个步骤中,我们对这一半数值执行相同的操作。在将这种操作执行log2(threadsPerBlock)个步骤后,就能得到cache[]中所有值的总和。对这里的示例来说,我们在每个线程块中使用了256个线程,因此需要8次迭代将cache[]中的256个值归约为一个值。
int i = blockDim.x/2;
while(i != 0)
{
if(cacheIndex < i)
cache[cacheIndex]+=cache[cacheIndex + i];
__syncthreads();
i /= 2;
}
取threadsPerBlock的一半作为i值,只有索引小于这个值的线程才会执行。只有当线程的索引小于i时,才可以把cache[]的两个数据项相加起来,因此我们将假发运算放在if(cacheIndex<i)的代码块中。执行加法运算的线程将cache[]中线程索引位置上的值和线程索引加上i得到的位置上的值相加,并将结果保存会cache[]中线程索引位置上。
CUDA中的归约的更多相关文章
- CUDA中并行规约(Parallel Reduction)的优化
转自: http://hackecho.com/2013/04/cuda-parallel-reduction/ Parallel Reduction是NVIDIA-CUDA自带的例子,也几乎是所有C ...
- cuda中时间用法
转载:http://blog.csdn.net/jdhanhua/article/details/4843653 在CUDA中统计运算时间,大致有三种方法: <1>使用cutil.h中的函 ...
- OpenCV二维Mat数组(二级指针)在CUDA中的使用
CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些.在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二 ...
- cuda中模板的使用
模板是C++的一个重要特征,它可以让我们简化代码,同时使代码更整洁.CUDA中也支持模板,这给我们编写cuda程序带来了方便.不过cuda4.0之前和之后使用模板的方法不一样,这给我们带来了少许困难. ...
- cuda中的二分查找
使用背景 通常,在做高性能计算时,我们需要随机的连接某些点.这些点都具有自己的度量值,显然,度量值越大的值随机到的概率就会越大.因此,采用加权值得方法: void getdegreeSum(DG *g ...
- CUDA中多维数组以及多维纹理内存的使用
纹理存储器(texture memory)是一种只读存储器,由GPU用于纹理渲染的图形专用单元发展而来,因此也提供了一些特殊功能.纹理存储器中的数据位于显存,但可以通过纹理缓存加速读取.在纹理存储器中 ...
- CUDA中确定你显卡的thread和block数
CUDA中确定你显卡的thread和block数 在进行并行计算时, 你的显卡所支持创建的thread数与block数是有限制的, 因此, 需要自己提前确定够用, 再进行计算, 否则, 你需要改进你的 ...
- CUDA中使用多维数组
今天想起一个问题,看到的绝大多数CUDA代码都是使用的一维数组,是否可以在CUDA中使用一维数组,这是一个问题,想了各种问题,各种被77的错误状态码和段错误折磨,最后发现有一个cudaMallocMa ...
- CUDA中关于C++特性的限制
CUDA中关于C++特性的限制 CUDA官方文档中对C++语言的支持和限制,懒得每次看英文文档,自己尝试翻译一下(没有放lambda表达式的相关内容,太过于复杂,我选择不用).官方文档https:// ...
随机推荐
- tableau desktop(三)--构建数据视图(二)
前段时间忙于工作的事情,好久没有来记录一点东西了,今天利用周末做点记录吧,近期因为工作的原因,也有两三周没实用tableau了.今天继续上一篇构建数据试图(二). 3.7 參考线和參考区间 參考线通经 ...
- Android 输入管理服务-输入事件向详细应用的分发
输入管理服务接收到输入事件,对输入事件进行处理之后会把输入事件分发到详细的应用中(如WMS.壁纸服务等)去处理的,这里涉及到了JNI从C++层向JAVA层的调用. 详细流程例如以下图所看到的:
- POJ 题目3237 Tree(Link Cut Tree边权变相反数,求两点最大值)
Tree Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 6131 Accepted: 1682 Description ...
- poj_3468线段树成段更新求区间和
#include<iostream> #include<string.h> #include<cstdio> long long num[100010]; usin ...
- Javascript四种调用模式中的this指向
第一种:函数直接调用执行的模式 function add(a,b){ console.log(this); return a+b; } add(,) //this===window 这里的this指向 ...
- C++之易混淆知识点三---算法分析
最近复习算法,感到有一丝丝忘记的困惑,赶紧记下来... 一.分治法 分治法的思想就是“分而治之”,很明显就是将规模比较庞大.复杂的问题进行分治,然后得到多个小模块,最好这些小模块之间是独立的,如果这些 ...
- (转载) EditText初始不弹出软键盘,只有光标显示,点击再弹出
EditText初始不弹出软键盘,只有光标显示,点击再弹出 2013-06-08 10:13 21305人阅读 评论(5) 收藏 举报 分类: android基础(91) 版权声明:本文为博主原创 ...
- dl learn task
https://deeplearning4j.org/cn/word2vec Task 1 分类http://blog.csdn.net/czs1130/article/details/7071734 ...
- Jlink如何校验Hex
打开SEGGER J-Flash ARM,记住必须设置好工程属性后才能校验,否则校验和为0 设置好工程属性后,直接将Hex拖入到工程中即可.在LOG窗口中会显示CRC的值 如何校验芯片中的程序的版本号 ...
- POJ 2386 Lake Counting【BFS】
题意:给出一个矩形,问有多少块连通的W 当找到W的时候,进行广搜,然后将搜过的W变成点,直到不能再搜,进行下一次广搜,最后搜的次数即为水塘的个数 看的PPT里面讲的是种子填充法. 种子填充算法: 从多 ...