使用背景

通常,在做高性能计算时,我们需要随机的连接某些点。这些点都具有自己的度量值,显然,度量值越大的值随机到的概率就会越大。因此,采用加权值得方法:

void getdegreeSum(DG *g){
memset(degreeSum,,sizeof(uint)*MAXSIZE);
uint i,last=;
for(i=;i<(g->n);i++){
degreeSum[i] = g->v[i].desum+last;
last = degreeSum[i];
}
}

这样degreeSum[]数组中存储的即是一个有序的数组,随机生成rand(max),随机数所在的区域的下表就代表选取到的点。

  传统的二分查找函数

传统的二分查找中,是指定元素,然后查找是否在其中,典型的算法如下:

int bsearchWithoutRecursion(int array[], int low, int high, int target)
{
while(low <= high)
{
int mid = (low + high)/;
if (array[mid] > target)
high = mid - ;
else if (array[mid] < target)
low = mid + ;
else //find the target
return mid;
}
//the array does not contain the target
return -;
}

其中Low与high可以根据自己的需求,来定义

  cuda中的二分查找应用

问题背景:

指定的一个有序数组,给定一个随机数,要查询随机数所在的区域,即大于前一个值,小于当前值,而当前值的下标,即使所需:

实现方式:

__inline__ __device__ int binarySearch(uint *arr,uint length,uint target){
int left=;
int right = length-;
while(left < right){
int middle = (left+right)/;
if((target >= arr[middle-]) && (target < arr[middle])){ //while(rand > degreedis[j])
return middle;
}
else{
if(target > arr[middle])
left = middle+;
else
right = middle-;
}
}
return left;
}

引用的时候,直接在__global__函数中使用即可,返回值即使要查询的下标。

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