给一个矩形棋盘,上面有一些空格点,能够放象棋中的“车”,

现给出空格的坐标,求最多能够放多少个“车”使他们互不攻击(依据象棋规则,每行每列至多仅仅能放一个),

还要求有几个“车”是必须选择的。

由于每行每列仅仅能放一个。所以不能有冲突的x或y坐标。既把x和y分为二分图的两个集合。要求最大匹配。

至于有多少个必须选择的。我们能够枚举最大匹配中的每一个匹配,(一个匹配相当于一个坐标嘛),去掉该匹配之后再求一边最大匹配比較就可以。

这里我为了方便写。直接枚举了全部给出的点。

。事实上把最大匹配中的匹配存下来。枚举应该更好一点把

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
const int maxn=105;
using namespace std; int mx[maxn],my[maxn],vis[maxn],e[maxn][maxn],nx,ny; int path(int i)
{
int j;
for(j=1;j<=ny;j++)
{
if(e[i][j]&&!vis[j])
{
vis[j]=1;
if(my[j]==-1||path(my[j]))
{
my[j]=i;
mx[i]=j;
return 1;
}
}
}
return 0;
} int hungry()
{
int res=0;
memset(mx,-1,sizeof mx);
memset(my,-1,sizeof my);
for(int i=1;i<=nx;i++)
{
if(mx[i]==-1)
{
memset(vis,0,sizeof vis);
res+=path(i);
}
}
return res;
} int main()
{
int k,a,b,i,j,cnt,ans,T=1;
while(~scanf("%d%d%d",&nx,&ny,&k))
{
memset(e,0,sizeof e);
while(k--)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
e[a][b]=1;
}
ans=hungry();
cnt=0;
for(i=1;i<=nx;i++)
{
for(j=1;j<=ny;j++)
{
if(e[i][j])
{
e[i][j]=0;
if(hungry()<ans) cnt++;
e[i][j]=1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",T++,cnt,ans);
}
return 0;
}

hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配的更多相关文章

  1. HDU1281 棋盘游戏 —— 二分图最大匹配 + 枚举

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit ...

  2. hdu-1281.棋盘游戏(二分图匹配 + 二分图关键点查询)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  3. 棋盘游戏---hdu1281(最大匹配)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281   题目大意:就是车和车之间不能发生攻击.还有一部分位置不可以放置棋子.   解题思路:一行一列 ...

  4. hdu1281 棋盘游戏 二分图最大匹配

    小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决 ...

  5. hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  6. Hdu1281 棋盘游戏

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  7. hdu1281(棋盘游戏,车的放置)

    Problem Description 给定一个n * m的棋盘,在棋盘里放尽量多的国际象棋中的车,使他们不能相互攻击 已知有些格子不能放置,问最多能放置多少个车 并计算出必须棋盘上的必须点. Inp ...

  8. hdu1281棋盘游戏

    Problem Description 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只 ...

  9. hdu1281+hdu2819(最大匹配数)

    分析:将行和列缩点,即行对应二分图的X部,列对应二分图的Y部,然后交点为连接该行和该列的一条边.匹配时每点都会把整行整列占了,因此就不会出现冲突了. 传送门:hdu1281 棋盘游戏 #include ...

随机推荐

  1. 【ruby项目,语言提交检查(一)】怎样高速学习ruby ?

    怎样高速学习ruby ? 学习语言最快的思路. 变量,常量,变量类型,操作符. 逻辑语句如 if, else, switch, for, foreach, do while, break, 等等.要学 ...

  2. caffe—ssd安装教程

    环境: ubuntu16.04 cuda8.0 cudnn5.0 已安装过caffe1.0 tensorflow1.2 编辑过程中出现问题尽量到这里面搜一下:https://github.com/BV ...

  3. WebService中使用自定义类的解决方法(5种)

    转自:http://www.cnblogs.com/lxinxuan/archive/2007/05/24/758317.html Demo下载:http://files.cnblogs.com/lx ...

  4. Oracle 复合索引设计原理——前缀性和可选性

    前缀性: 复合索引的前缀性是指只有当复合索引的第一个字段出现在SQL语句的谓词条件中时,该索引才会被用到.如复合索引为(ename,job,mgr),只要谓词条件中出现第一个字段ename,就可以用复 ...

  5. css3子级高度与父级同高,内容垂直居中

    .E-wrap{ overflow: hidden; position: relative; border: 1px solid #ccc; margin: 30px auto 0; width: 5 ...

  6. 像素点的Hessian矩阵

    最近开始学习图像处理相关知识,碰到对像素点求黑塞矩阵查了资料才搞懂. 给定一个图像f(x,y)上的一点(x,y).其黑塞矩阵如下: 因为导数的公式是f'(x)=(f(x+dx)-f(x))/dx在数字 ...

  7. shell编程-1.字符截取命令-列截取cut

  8. Unity3d 拖拽脚本报错 Can’t add script

    报错截图: 报错原因: c#文件创建以后再改名,会报错找不到对应类. 类名和文件名要一致才行.(这个是Unity要求,c#本身不要求一致)

  9. 一个完整的Flexbox指南(转载)

    本文由大漠根据Chris Coyier的<A Complete Guide to Flexbox>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点.如需转载此 ...

  10. 51nod 237 最大公约数之和 V3 杜教筛

    Code: #include <bits/stdc++.h> #include <tr1/unordered_map> #define setIO(s) freopen(s&q ...