Unity -JsonUtility的使用
今天,为大家分享一下unity上的Json序列化,应该一说到这个词语,我们肯定会觉得,这应该是很常用的一个功能点;诚然,我们保存数据的时候,也许会用到json序列化,所以,我们有必要快速了解一下它的简单用法。
【小白篇】
官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/JSONSerialization.html
1.首先,我们直接新建unity项目,然后新建一个JsonUtilityBehaviour.cs 组件测试类;
![]()
JsonUtilityBehaviour.cs 代码如下:
using UnityEngine;
using System;
public class JsonUtilityBehaviour : MonoBehaviour {
People _p;
string _toJsonStr;
People _fromP;
void OnGUI()
{
, , , ), "Json 序列化"))
{
NewPeople();
_toJsonStr = JsonUtility.ToJson(_p);
}
GUI.Label(,,,), _toJsonStr);
, , , ), "Json 解析"))
{
_fromP = JsonUtility.FromJson<People>(_toJsonStr);
}
GUI.Label(, , , ), GetFromJsonStr());
}
void NewPeople()
{
_p = new People();
_p.Name = "HappyKing";
_p.Age = ;
}
string GetFromJsonStr()
{
string str = "";
if (_fromP != null)
str = "我的名字叫" + _fromP.Name + ",今年" + _fromP.Age + "了!";
return str;
}
}
[Serializable]
public class People
{
public string Name;
public int Age;
}
2.然后,我们可以直接运行编辑器看效果!
![]()
![]()
Unity -JsonUtility的使用的更多相关文章
- 【Unity】JsonUtility解析集合(collections)类型(List)
Unity自带的Json解析工具类JsonUtility居然没有API用于解析集合类型,也太鬼扯了吧. https://stackoverflow.com/questions/36239705/ser ...
- Unity C# 使用JsonUtility读写Json文件
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7146731.html 今天,为大家分享一下unity上的Json序列化,应该一说到这个词语 ...
- unity 通过JsonUtility实现json数据的本地保存和读取
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具. 一.关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的 ...
- 快速上手Unity原生Json库
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的J ...
- 欢快的使用Unity JSON吧
0x01:前言 Unity 5.3加入了UnityUtility类,意味着Unity终于有了自己原生态的JSON库.Unity主要用来游戏开发,JSON做为游戏开发中最受欢迎的配置文件.在官方没有库支 ...
- Unity应用架构设计(11)——一个网络层的构建
对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道.设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率.服务层最核心的模块一定是怎样发送请求,虽然Mono提供了很多C#网络请求类,诸如WebCl ...
- Unity中使用百度中文语音识别功能
下面是API类 Asr.cs using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity ...
- 【Unity】使用JSONObject解析Json
为何要用JSONObject 之前已经用过JsonUtility和Newton.Json来解析Json了,为什么现在又要用一个新的JSONObject来解析Json? 使用JsonUtility:ht ...
- 关于Unity中常用的数据结构和JSON处理(专题三)
数据结构通俗来讲就是用某个对象去存储数据集合,比如要存储100个整数,要用什么样的数据类型能把它们存储好. Jason处理,服务器对接,配置文件的使用,Unity和Jason之间相互的转换. Arra ...
随机推荐
- C#中函数的功能和类型
函数 就是方法是独立完成某项功能的一个个体 函数的的三个好处:1.提高代码的重用性.2.提高功能开发的效率,3.提高代码的可维护性(主要功能). 函数也分为 固定功能函数(这类函数具有可封闭 ...
- Memcached【第二篇】高可用集群搭建
第一步:准备 1. 架构信息 利用 magent 搭建 memcached 集群,实现性能的高可用. IP Port 主从 192.168.6.129 11211 主节点 192.168.6.130 ...
- Debian安装Oracle Java步骤
在Debian下安装OpenJDK使用apt命令非常方便的安装,但安装Oracle就需要手动了,这里需了解ln和update-alternatvies命令. ln链接 首先我们来说说linux的链接, ...
- JavaScript前端最全API集锦
一.节点1.1 节点属性Node.nodeName //返回节点名称,只读Node.nodeType //返回节点类型的常数值,只读Node.nodeValue //返回Text或Comme ...
- node c++多线程插件构想
最近想写一个node的c++插件实现线程.提供的api使用回调并进行二次包装使其返回一个promise,并且要求需要在工作线程里执行的函数为async函数.如果是node7.0以下的版本,函数必须返回 ...
- 1677: [Usaco2005 Jan]Sumsets 求和
1677: [Usaco2005 Jan]Sumsets 求和 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 626 Solved: 348[Submi ...
- 安装Eclipse(android)新建项目时遇到的问题
---恢复内容开始--- 解决方案: 我先删掉了新建的项目,重新建立项目时 将API都选成相同的API19:... 然后就成功了 ---恢复内容结束---
- JsonCpp(C++程序使用)
C++ json解析库 github C++: Makefile目录cmd:make 得到build 得到.a静态库 Eclipse引入头文件 (include目录) 引入.a静态库 编译设置: O ...
- 【转】Objective-C Runtime
之前在找Runtime资料,这篇条理是相对比较清晰,对我最有启发的一篇,转载以作记录. 对于iOS小白,值得多看几遍,会有不少收获. --------------------------------- ...
- PHP生成随机水印图片
基于PHP的GD图形库,自己生成一张图片.仅限初识GD库,实例学习. 一.需求 网站的布局用到了类似慕课网课程列表的风格,每一个课程是一个banner图,图下面是标题加简介.因为课程的数量较大没有为所 ...