我们一般在构建javabean的对象的时候通常有三种写法:

  1.直接通过构造函数传参的方式设置属性,这种方法如果属性过多的话会让构造函数十分臃肿,而且不能灵活的选择只设置某些参数。

  2.采用重叠构造区模式,先写第一个只有必要参数的构造器,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器有两个可选参数,以此类推;如果参数比较多时,类里面会出现一堆构造方法,并且阅读困难,很容易就把两个属性参数写颠倒位置了,编译不会出错,但运行就会出错了

  3.采用Javabean 的写法,写一堆属性的setter方法,通过生成对象,让后调用setter方法给属性赋值。  这种方法有个劣势就是构造的过程被分到几个调用中,在构造中可能处于不一致状态,无法保证一致性。

今天我们可以尝试采用Builder模式的写法:

  

public class Person {

    private String name;

    private String address;

    private int age;

    private int sex;

    public Person(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.address = builder.address;
this.age = builder.age;
this.sex = builder.sex;
} public static class Builder{
private String name; private String address; private int age; private int sex; public Builder(String name) {
this.name = name;
} public Builder address(String address){
this.address = address;
return this;
} public Builder age(int age){
this.age = age;
return this;
}
public Builder sex(int sex){
this.sex = sex;
return this;
} public Person build(){
return new Person(this);
}
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public int getSex() {
return sex;
} public void setSex(int sex) {
this.sex = sex;
}
}
使用如下:
Person person = new Person.Builder("张三").address("上海").build();
Builder 方法是Person中的一个静态内部类,属性和Person中的属性也都一致,所以属性值在Builder中设置,然后通过builder方法构建Person对象。

采用javaBean 写法的缺点就是, 一但调用 new Person() 构造函数后,对象就被创建了,以后在调用 set 方法设置属性的时候这里设置一下,其他地方又设置一下,无法保证对象的状态一致性,而且代码的可读性很差

1. Builder 方式创建的对象,在调用 build() 方法之前是不会创建Request 对象的,所有的属性设置都必须在 build() 方法之前,而且创建了 Request 对象后就不可以更改其属性了,这就保证了对象状态的唯一性,而且代码的可读性也提高了。

2.Builder可以实现类似setter的自由选择参数

(一)Builder(建造者)模式的更多相关文章

  1. Android设计模式——Builder(建造者)模式

    1.建造者模式是一步一步创建一个复杂对象的创建模式.该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件表示隔离开. 2.Bulider模式的定义是:将一个复杂对象的构建与它的表示分离, ...

  2. 一天一个设计模式——Builder建造者模式

    一.模式说明 在现实世界中,当我们要构造一个大型工程时(建一个大楼),通常的做法是先建造工程的每个独立部分,然后再逐步构造完成(先打地基,再搭框架,最后逐层累造).在程序设计领域,构造一个复杂的类时( ...

  3. C++设计模式-Builder建造者模式

    作用:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,它们的区别是:B ...

  4. Builder 建造者模式

    简介 建造者模式的概念:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以有不同的表示. 大概的意思,就是一套的构建过程可以有不同的产品(表示)出来.这些产品(表示)都按照这一套的构建过程被 ...

  5. Java设计模式(四)Builder建造者模式

    一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 抽象工厂模式:h ...

  6. 设计模式C++学习笔记之十(Builder建造者模式)

      建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.一段晦涩难懂的文字,实现创建不同表示的方法就是给创建的过程传入创建的参数.详细的还是看代码吧. 10.1.解释 ...

  7. 创建型模式之Builder(建造者)模式

    GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq     一.定义 建造者模式 ...

  8. Builder 建造者模式 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  9. 8、Builder 建造者模式 组装复杂的实例 创造型模式

    1.什么是Builder模式 定义: 将一个复杂对象的构建与表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.大白话就是,你不需要知道这个类的内部是什么样的,只用把想使用的参数传进去就可以了,达到了解 ...

  10. js原生设计模式——6复杂对象的构建—Builder建造者模式

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8&qu ...

随机推荐

  1. 最短路之Floyd算法

    1.介绍 floyd算法只有五行代码,代码简单,三个for循环就可以解决问题,所以它的时间复杂度为O(n^3),可以求多源最短路问题. 2.思想: Floyd算法的基本思想如下:从任意节点A到任意节点 ...

  2. Spring 实现自定义 bean 的扩展

    Spring mvc 提供了扩展 xml 的机制,用来编写自定义的 xml bean ,例如 dubbo 框架,就利用这个机制实现了好多的 dubbo bean,比如 <dubbo:applic ...

  3. Section 1.1 Greedy Gift Givers

    Greedy Gift Givers A group of NP (2 ≤ NP ≤ 10) uniquely named friends hasdecided to exchange gifts o ...

  4. java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

  5. 进程通信-SendMessage使用方法

    进程通信-SendMessage的使用方法 用过SendMessage进行进程通信的同学都知道,这个函数一般都搭配FindWindow使用.通过FindWindow查找进程句柄,然后使用SendMes ...

  6. 基于 Laravel、Vue.js开发的全新社交系统----ThinkSNS+

    什么是ThinkSNS+ ThinkSNS(简称TS)始于2008年,一款全平台综合性社交系统,为国内外大中小企业和创业者提供社会化软件研发及技术解决方案,目前最新版本为ThinkSNS+.新的产品名 ...

  7. Redis sentinel 哨兵模式集群方案配置

    第一个方案是创建 redis cluster,第二种方案就是用哨兵模式来进行主从替换以及故障恢复.兵模式集群方案配置 一.sentinel介绍 Sentinel作用: 1):Master状态检测 2) ...

  8. 常见C++面试题及基本知识点总结(一)

    [转载请注明出处]:http://www.cnblogs.com/LUO77/p/5771237.html  1. 结构体和共同体的区别. 定义: 结构体struct:把不同类型的数据组合成一个整体, ...

  9. Zim学习笔记 (Fedora)

    俗话说好记性不如烂笔头, 对于一个搞IT的人来说最好的笔毫无疑问就应该是电脑了, 但最好的本呢? 之前一直在找一款适合自己的笔记软件, 找来找去只有Zim适合自己, 当然对于有编辑器之神之美誉的ema ...

  10. [js高手之路]jquery插件开发实战-选项卡详解

    在jquery中,插件开发常见的有: 一种是为$函数本身扩展一个方法,这种是静态扩展(也叫类扩展),这种插件一般是工具方法, 还有一种是扩展在原型对象$.fn上面的,开发出来的插件是用在dom元素上面 ...