自增自减是一元操作符运算

1、++:

  前置++:先把取值,再把变量的值加1

  后置++:先把变量的值加1,再取值

2、--:

  前置--:先把取值,再把变量的值加1

  后置--:先把变量的值加1,再取值

        var a = 1;
console.log(a++); //1 var b = 2;
console.log(++b); //3 console.log(++a); //3 console.log(a--); //3 console.log(--a); //1

3.1、++--混合运算

        var a = 2,b = 3,c = 4;

        var d = ++a+--b+c+++c;    //3 + 2 + 4 + 5

        console.log(d);    //14

解析:d = (++a)+(--b)+(c++)+c

运算中,变量前后在没有小括号的情况下,不允许出现前置后置都有--或++

过程中有变量的存值和取值。

3.2、

        var obj = {
  age: 20
}
var a = 100
var c = (-a+++obj.age++)
console.log(c)

结果:-80

解析:c = ((-a)++)+(obj.age++)

-100 +20

JS:自增和自减的更多相关文章

  1. js自增++与自减--运算符

    /** * 自增(++)与自减(--)运算符 */ // 自增示例 var a = 1, c, d, e; console.log(`a++ = ${a++}`); // a++ = 1 consol ...

  2. js实现购物车数量的增加与减少,js实现购物车数量的自增与自减

    js实现购物车数量的增加与减少,js实现购物车数量的自增与自减 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E ...

  3. 以php中的自增自自减运算符操作(整型,浮点型,字符串型,布尔型,空类型)数据

    // 环境 // // php版本 // PHP 7.0.33-0+deb9u1 (cli) (built: Dec 7 2018 11:36:49) ( NTS ) // Copyright (c) ...

  4. javascript中的自增与自减

    一直都对自增与自减的执行顺序有点糊涂,今天查了资料,来总结一下 a++(a--),就是指当时计算a,当下一次使用这个变量的时候才执行++或者-- ++a(--a),就是指当时就计算++或者-- 例1: ...

  5. 自增或自减例子:i++和++i的相同点和不同点

    /* Name:++i和i++的区别 Copyright: By.不懂网络 Author: Yangbin Date:2014年2月15日 02:40:27 Description:熟悉前自增或自减的 ...

  6. C++自增和自减运算符(--和++)

    在C和C++中,常在表达式中使用自增(++)和自减(--)运算符,他们的作用是使变量的值增1或减1,如:++i(在使用i之前,先使i的值加1,如果i的原值为3,则执行j=++i后,j的值为4)--i ...

  7. C语言之自增和自减运算符

    一 自增和自减 自增(++):就是给自己的值再加1 自减(--):就是给自己的值减1 tips: ++(--)可以放在前面,也可以放在后面,效果都是一样,都是会给自身+1(-1) 前缀++(--):会 ...

  8. Java基础知识(一) 自增、自减运算符

    .d1 { border-style: none } .d2 { border-style: solid } .d3 { border-style: dotted } .d4 { border-sty ...

  9. Java自增和自减操作符——++/--的那些事

    1. 概述 自增操作符(++)和自减操作符(--)是对变量进行加1和减1的操作. 2.分类说明 ++和--是对变量进行自增1和自减1的简写操作符.许多编程任务中经常需要对变量加1或者减1,所以采用这两 ...

  10. Perl中的自增、自减

    自增和自减 perl也支持数值类型的自增和自减操作.不仅如此,还支持字符.字符串的自增.自减. 如果自增(++)和自减(--)符号放在数值的前面,则先增减,再返回: 如果自增(++)和自减(--)符号 ...

随机推荐

  1. SpringBoot注解自动扫描-底层实现

    分析上文Spring Boot快速入门 @SpringBootApplication public class HelloWorldApplication { public static void m ...

  2. 企业应用架构研究系列二十七:Vue3.0 之环境的搭建与Vue Antd Admin探索

    开发前端需要准备一些开发工具,这些工具怎么安装就不详细描写了,度娘一些很多很多.主要把核心的开发工具列表一些,这些资源也是非常容易找到和安装的. Node 安装:https://nodejs.org/ ...

  3. C++五子棋(二)——游戏界面与棋子渲染

    准备 我们首先要在程序中定义一个名为drawPNG的函数,用于输出png格式图片并使背景透明 引入头文件(需要提前安装EasyX) #include <graphics.h> 定义函数 d ...

  4. eNSP路由器启动#号问题排查

    1.删除拖出来的设备,重新拖出来一台---我用过[有时候好使] 2.确保Ensp的设置-工具-Virtual Box安装目录是否正确--我也遇到过[尤其是卸载掉Virtual Box重装之后] 3.确 ...

  5. 国产化之银河麒麟.netcore3.1访问https服务的两个问题

    背景 某个项目需要实现基础软件全部国产化,其中操作系统指定银河麒麟,数据库使用达梦V8,CPU平台的范围包括x64.龙芯.飞腾.鲲鹏等. 考虑到这些基础产品对.NETCore的支持,最终选择了3.1版 ...

  6. Go能实现AOP吗?

    hello~大家好,我是小楼,今天分享的话题是Go是否能实现AOP? 背景 写Java的同学来写Go就特别喜欢将两者进行对比,就经常看到技术群里讨论,比如Go能不能实现Java那样的AOP啊?Go写个 ...

  7. EntityFramwork常见问题

    1.常用的语句有哪些 添加migration      dotnet ef migrations add [MIgrationName] 删除刚添加的migration      dotnet ef ...

  8. 基于SqlSugar的数据库访问处理的封装,支持.net FrameWork和.net core的项目调用

    由于我们有时候需要在基于.net framework的项目上使用(如Winform端应用),有时候有需要在.net core的项目上使用(如.net core的WebAPI),那么我们把基于SQLSu ...

  9. 网络协议OSI模型-TCP/IP-三次握手

    OSI模型 在制定计算机网络标准方面,起着重大作用的两大国际组织是:国际电信联盟电信标准化部门,与国际 标准组织(ISO),虽然它们工作领域不同,但随着科学技术的发展,通信与信息处理之间的界限开始 变 ...

  10. 一文看懂:网址,URL,域名,IP地址,DNS,域名解析

    一个执着于技术的公众号 前言 今天给大家梳理一篇关于网址.URL.IP地址.域名.DNS.域名解析的白话长文,并以简单的提问-解答 形式让读者更加深刻理解,希望有助于读者的学习,面试和工作! 1.一个 ...