杂谈--User Story
- Independent 独立性,避免与其他Story的依赖性。
- Negotiable 可谈判性,Stories不必太过详细,开发人员可以给出适当的建议。
- Valueable 有价值性, Story需要体现出对于用户的价值
- Estimable 可估计性,Story应可以估计出Task的开发时间。
- Sized Right 合理的尺寸, Stories应该尽量小,并且使得团队尽量在1个sprint(2 weeks)中完成。
- Testable 可测试性, User Story应该是可以测试的,最好有界面可以测试和自动化测试。每个任务都应有Junit Test.
user story: 代表一个 user feature。基于INVEST原则写的story,应该是大家看懂的。如果哪个角色看不懂一个 story,那么大家会认为有可能这个 story本身有问题。我们可以让PO去澄清一下,追加 comments补充或者修改一下 story的requirement的描述。一定要强调的是,user story一定是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。尽管 user story拥有模板,但是不提倡一个 story就一句话描述,验收条件对一个 story来说至关重要。我们在jira或者confluence上面同样还有 Epic的概念,Epic 翻译成史诗,即非常大(巨大)的用户故事。一个 Epic会拆分成多个 user story。
user story 的 3C原则:3C是收集用户故事的有效手段,包括以下。
- 卡片(Card):用户故事一般在小卡片上写着故事的简短描述,工作量估算等。
- 交谈(Conversation):用户故事背后的细节来源于和客户或者产品负责人的交流沟通。
- 确认(Confirmation):通过验收测试确认用户故事被正确完成。
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