Flyweight定义:
避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).

为什么使用?
面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的共同点,设计一个元类,封装可以被共享的类,另外,还有一些特性是取决于应用(context),是不可共享的,这也Flyweight中两个重要概念内部状态intrinsic和外部状态extrinsic之分.

说白点,就是先捏一个的原始模型,然后随着不同场合和环境,再产生各具特征的具体模型,很显然,在这里需要产生不同的新对象,所以Flyweight模式中常出现Factory模式.Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个Flyweight pool(模式池)来存放内部状态的对象.

Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多:比如你要从一个数据库中读取一系列字符串,这些字符串中有许多是重复的,那么我们可以将这些字符串储存在Flyweight池(pool)中.

如何使用?

我们先从Flyweight抽象接口开始:

public interface Flyweight
{
  public void operation( ExtrinsicState state );
}
//用于本模式的抽象数据类型(自行设计)
public interface ExtrinsicState { }

下面是接口的具体实现(ConcreteFlyweight) ,并为内部状态增加内存空间, ConcreteFlyweight必须是可共享的,它保存的任何状态都必须是内部(intrinsic),也就是说,ConcreteFlyweight必须和它的应用环境场合无关.

public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
  private IntrinsicState state;
  
  public void operation( ExtrinsicState state )
  {
      //具体操作
  }
}

当然,并不是所有的Flyweight具体实现子类都需要被共享的,所以还有另外一种不共享的ConcreteFlyweight:

public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {
  public void operation( ExtrinsicState state ) { }
}

Flyweight factory负责维护一个Flyweight池(存放内部状态),当客户端请求一个共享Flyweight时,这个factory首先搜索池中是否已经有可适用的,如果有,factory只是简单返回送出这个对象,否则,创建一个新的对象,加入到池中,再返回送出这个对象池.

public class FlyweightFactory {
  //Flyweight pool
  private Hashtable flyweights = new Hashtable();   public Flyweight getFlyweight( Object key ) {
    Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(key);
    if( flyweight == null ) {
      //产生新的ConcreteFlyweight
      flyweight = new ConcreteFlyweight();
      flyweights.put( key, flyweight );
    }
    return flyweight;
  }
}

至此,Flyweight模式的基本框架已经就绪,我们看看如何调用:

FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
Flyweight fly1 = factory.getFlyweight( "Fred" );
Flyweight fly2 = factory.getFlyweight( "Wilma" );
......

从调用上看,好象是个纯粹的Factory使用,但奥妙就在于Factory的内部设计上.

Flyweight模式在XML等数据源中应用

我们上面已经提到,当大量从数据源中读取字符串,其中肯定有重复的,那么我们使用Flyweight模式可以提高效率,以唱片CD为例,在一个XML文件中,存放了多个CD的资料.

每个CD有三个字段:

1.出片日期(year)

2.歌唱者姓名等信息(artist)

3.唱片曲目 (title)

其中,歌唱者姓名有可能重复,也就是说,可能有同一个演唱者的多个不同时期 不同曲目的CD.我们将"歌唱者姓名"作为可共享的ConcreteFlyweight.其他两个字段作为UnsharedConcreteFlyweight.

首先看看数据源XML文件的内容:

<?xml version="1.0"?>
<collection>
<cd>
<title>Another Green World</title>
<year>1978</year>
<artist>Eno, Brian</artist>
</cd>
<cd>
<title>Greatest Hits</title>
<year>1950</year>
<artist>Holiday, Billie</artist>
</cd>
<cd>
<title>Taking Tiger Mountain (by strategy)</title>
<year>1977</year>
<artist>Eno, Brian</artist>
</cd>
.......
</collection>

虽然上面举例CD只有3张,CD可看成是大量重复的小类,因为其中成分只有三个字段,而且有重复的(歌唱者姓名).

CD就是类似上面接口 Flyweight:

public class CD {
  private String title;
  private int year;
  private Artist artist;   public String getTitle() {  return title; }
  public int getYear() {    return year;  }
  public Artist getArtist() {    return artist;  }   public void setTitle(String t){    title = t;}
  public void setYear(int y){year = y;}
  public void setArtist(Artist a){artist = a;} }

将"歌唱者姓名"作为可共享的ConcreteFlyweight:

public class Artist {
  //内部状态
  private String name;
  // note that Artist is immutable.
  String getName(){return name;}
  Artist(String n){
    name = n;
  } }

再看看Flyweight factory,专门用来制造上面的可共享的ConcreteFlyweight:Artist

public class ArtistFactory {
  Hashtable pool = new Hashtable();   Artist getArtist(String key){
    Artist result;
    result = (Artist)pool.get(key);
    ////产生新的Artist
    if(result == null) {
      result = new Artist(key);
      pool.put(key,result);
      
    }
    return result;
  } }

当你有几千张甚至更多CD时,Flyweight模式将节省更多空间,共享的flyweight越多,空间节省也就越大.

 

转自:http://www.jdon.com 板桥里人

设计模式之Flyweight(享元)(转)的更多相关文章

  1. 面向对象设计模式之Flyweight享元模式(结构型)

    动机:采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价——主要指内存需求方面的代价.如何在避免大量细粒度对象问题的同 时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的 ...

  2. 设计模式之flyweight享元模式

    运用共享技术支持大量细粒度对象的使用 Flyweight模式(享元) Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模 ...

  3. 设计模式(11)--Flyweight(享元模式)--结构型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 2.模式特点: 享元模 ...

  4. Java设计模式:Flyweight(享元)模式

    概念定义 享元(Flyweight)模式运用共享技术高效地支持大量细粒度对象的复用. 当系统中存在大量相似或相同的对象时,有可能会造成内存溢出等问题.享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对 ...

  5. go语言设计模式之Flyweight(享元模式)

    flyweight.go package flyweight import ( "time" ) const ( TEAM_A = "A" TEAB_B = & ...

  6. 设计模式(十二): Flyweight享元模式 -- 结构型模式

    说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放.我们只是为了学习而简单做了介绍. 1. 概述 面 ...

  7. 设计模式11: Flyweight 享元模式(结构型模式)

    Flyweight 享元模式(结构型模式) 面向对象的代价 面向对象很好的解决了系统抽象性的问题,同时在大多数情况下也不会损及系统的性能.但是,在某些特殊应用中,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系 ...

  8. 23种设计模式 - 对象性能(Singleton - Flyweight享元)

    其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象性能 面向对象很好地解决了"抽象"的问题,但是必不可免地付出一定的代价.对于通常情 ...

  9. C++设计模式-Flyweight享元模式

    Flyweight享元模式 作用:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 内部状态intrinsic和外部状态extrinsic: 1)Flyweight模式中,最重要的是将对象分解成intrins ...

  10. 二十、Flyweight 享元模式

    原理: 代码清单: BigChar public class BigChar { //字符名称 private char charname; //大型字符 # . \n 组成 private Stri ...

随机推荐

  1. swift 字体自适应,宽高自适应

    let kScreenWidth = UIScreen.main.bounds.width let kScreenHeight = UIScreen.main.bounds.height public ...

  2. webpack中loader和plugin的概念理解

    对于 loader ,它就是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,这里操作的是文件,比如将 A.scss 或 A.less 转变成 B.css,单纯的文件转换过程: 对于 plugin,它就是一个扩 ...

  3. 中文全文检索讯搜xunsearch安装

    Xunsearch (迅搜)是一套免费开源的专业中文全文检索解决方案,简单易用而且 功能强大.性能卓越能轻松处理海量数据的全文检索.它包含后端索引.搜索服务程序和前端 脚本语言编写的开发工具包(称之为 ...

  4. RN无限轮播以及ScrollView的大小调节问题

    如果你的ScrollView的大小是全屏,height不能用,这种情况需要给ScrollView添加一个容器View,然后调节容器View的大小 无限轮播这里我使用的是一个第三方的插件react-na ...

  5. MySQL8.0.11 组复制配置

     my.cnf [mysql] prompt='node2 [\h] {\u} (\d) > ' # [client] user = sa password = cc.123 port = 22 ...

  6. Python3学习之路~6.6 类的继承

    Inheritance 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.通过继承创 ...

  7. .NET Core 指南 官方

    https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/index

  8. 初学git

    初学git,总结了一点东西,可能有理解和操作的不到位的地方,还有就是这个是我之前写在word上的,因为CSDN上不能直接上传,所以拷贝的过程中也可能有其他问题.发的的朋友还望指正... 1.找到“参与 ...

  9. seller【2】Mock数据(接口访问配置)

    Mock数据 在文件[vue.config.js] - devServer 字段 - before(app)函数配置数据接口访问 const appData = require('./data.jso ...

  10. sap 调试工具,修改变量值

    1: 点击修改,输入变量值,按enter键.