public void GetExit()//退出运行
{
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;//用于退出运行 #else
Application.Quit();
#endif }
GameObject go = new GameObject("Empty");//创建一个空物体

退出unity运行的更多相关文章

  1. Unity运行时刻资源管理

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/03/2998157.html Unity运行时刻资源管理 ------------------ ...

  2. 几种Unity运行平台的判断

    这里就介绍几种常见的,也是便于使用的几种平台判断的方法. 1.先说第一种,也是我用的顺手的一个.利用RuntimePlatform判断,API上的解释是[The platform applicatio ...

  3. Unity运行错误代码处理

    1.Unity在运行时出现如图错误,但不影响运行效果展示. 2.错误原因:代码不规范. 3.检查代码,查看变量是否定义正确.

  4. Unity运行时检测Altas使用情况

    UI贴图在游戏中内存大小中占的分量非常非常大,尤其对于前期对UI没有规划的项目,无论是包量还是内存大小都是需要花费很多时间去优化.如果涉及到战斗场景和逻辑场景的情况下,常用的做法就是把两个场景使用的a ...

  5. Unity运行时保存prefab的方法一则

    unity编辑器在运行状态时,prefab的apply按钮就消失了,其实此时代码访问的话是有效的. 代码如下,将会给transform的右键增加一个save prefab的选项. using Unit ...

  6. 退出ssh,程序继续运行的解决办法

    对Unix.Linux类服务器维护经常是通过ssh完成的,而有些操作执行时间较长,如:更新程序.文件备份.软件编译安装等.此时如果断开ssh连接的话,更新程序就会随之被中断.如何保证断开ssh后仍旧能 ...

  7. Winform退出运行后,删除运行目录(批处理方法)

    /// <summary> /// Winform程序退出删除运行目录 FormClosed调用 /// </summary> private void DeletExeFil ...

  8. Android使用Unity导致Activity被销毁的解决办法

    由于需要在Android中使用Unity(Android的Activity会继承Unity提供的UnityPlayerActivity),可能是第三方的原因退出Unity后就导致Android整个应用 ...

  9. Unity接入Steamworks

    一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上 二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示 三.Unity,打开项目根目录,修改stea ...

随机推荐

  1. Java多线程:Java内存模型

    参考资料: 程晓明:Java内存模型 <Java并发编程的艺术> <深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>

  2. DTD约束简介

    DTD约束简介 文档类型声明 文档类型声明就是DOCTYPE,它告诉解析器,XML文档必须遵循DTD定义.同时,他也告诉解析器,到哪里找到文档定义的其余内容.在前边的例子里DOCTYPE很简单: &l ...

  3. Java反射+简单工厂模式总结

    除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 ...

  4. Smart Link

    Smart Link通过两个接口相互配合工作来实现功能.这样的一对接口组成了一个Smart Link组.为了区别一个Smart Link组中的两个接口,我们将其中的一个叫做主接口,另一个叫做从接口.同 ...

  5. How not to alienate your reviewers, aka writing a decent rebuttal?

    [forwarded from https://nebelwelt.net/blog/20180704-rebuttal.html] Assuming you have given everythin ...

  6. Qt编写自定义控件11-设备防区按钮控件

    前言 在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指 ...

  7. [原]Jenkins(十九) jenkins再出发之jenkins邮件通知

    1.下载插件: 2.配置插件: 3.邮件插件配置 4.设置触发器:

  8. python基础类型—列表

    列表 列表是python中的基础数据类型之一,其他语言中也有类似于列表的数据类型,比如js中叫数组,他是以[]括起来,每个元素以逗号隔开,而且他里面可以存放各种数据类型比如: li = [‘alex’ ...

  9. 11.8luffycity(3)

    2018-11-8 19:11:49 打算过几天回学校! 越努力越幸运~!永远不要高估自己! 做一下笔记,等路飞项目做完放上github连接 1. 复杂的跨域 class CORSMiddleware ...

  10. python全栈开发 * 20 继承知识点汇总 * 180530

    20 面向对象的三大特征之一(继承,多态,封装) -----继承 1.继承的定义: 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类;父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生 ...