介绍

装饰者模式的核心思想是通过创建一个装饰对象(即装饰者),动态扩展目标对象的功能,并且不会改变目标对象的结构,提供了一种比继承更灵活的替代方案。需要注意的是,装饰对象要与目标对象实现相同的接口,或继承相同的抽象类;

另外装饰对象需要持有目标对象的引用作为成员变量,而具体的赋能任务往往通过带参构造方法来完成。

结构

装饰者模式包含四种类,分别是抽象构件类、具体构件类、抽象装饰者类、具体装饰者类,它们各自负责完成特定任务,并且相互之间存在紧密联系。

使用

有了上述的基本概念,我们将装饰者模式的使用步骤概括为:

  1. 创建抽象构件类,定义目标对象的抽象类、将要扩展的功能定义成抽象方法;
  2. 创建具体构件类,定义目标对象的实现类,实现抽象构件中声明的抽象方法;
  3. 创建抽象装饰者类,维护一个指向抽象构件的引用,并传入构造函数以调用具体构件的实现方法,给具体构件增加功能;
  4. 创建具体装饰者类,可以调用抽象装饰者类中定义的方法,并定义若干个新的方法,扩展目标对象的功能。

使用案例

我们在淘宝上购物时,经常会遇到很多平台和商家的优惠活动:满减、聚划算站内的百亿补贴券、店铺折扣等等。那么在商品自身原价的基础上,叠加了多种优惠活动后,后台应该怎样计算最终的下单结算金额呢?下面就以这种优惠叠加结算的场景为例,简单分析装饰者模式如何使用。

UML类图

代码实现

作者:阿里巴巴大淘宝技术
链接:https://www.zhihu.com/question/32007641/answer/2750755082
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 // 定义抽象构件:抽象商品
public interface ItemComponent {
// 商品价格
public double checkoutPrice();
} // 定义具体构件:具体商品
public class ConcreteItemCompoment implements ItemComponent {
// 原价
@Override
public double checkoutPrice() {
return 200.0;
}
} // 定义抽象装饰者:创建传参(抽象构件)构造方法,以便给具体构件增加功能
public abstract class ItemAbsatractDecorator implements ItemComponent {
protected ItemComponent itemComponent; public ItemAbsatractDecorator(ItemComponent myItem) {
this.itemComponent = myItem;
} @Overrid
public double checkoutPrice() {
return this.itemComponent.checkoutPrice();
}
} // 定义具体装饰者A:增加店铺折扣八折
public class ShopDiscountDecorator extends ItemAbsatractDecorator {
public ShopDiscountDecorator(ItemComponent myItem) {
super(myItem);
} @Override
public double checkoutPrice() {
return 0.8 * super.checkoutPrice();
}
} // 定义具体装饰者B:增加满200减20功能,此处忽略判断逻辑
public class FullReductionDecorator extends ItemAbsatractDecorator {
public FullReductionDecorator(ItemComponent myItem) {
super(myItem);
} @Override
public double checkoutPrice() {
return super.checkoutPrice() - 20;
}
} // 定义具体装饰者C:增加百亿补贴券50
public class BybtCouponDecorator extends ItemAbsatractDecorator {
public BybtCouponDecorator(ItemComponent myItem) {
super(myItem);
} @Override
public double checkoutPrice() {
return super.checkoutPrice() - 50;
}
} //客户端调用
public class userPayForItem() {
public static void main(String[] args) {
ItemCompoment item = new ConcreteItemCompoment();
System.out.println("宝贝原价:" + item.checkoutPrice() + " 元");
item = new ShopDiscountDecorator(item);
System.out.println("使用店铺折扣后需支付:" + item.checkoutPrice() + " 元");
item = new FullReductionDecorator(item);
System.out.println("使用满200减20后需支付:" + item.checkoutPrice() + " 元");
item = new BybtCouponDecorator(item);
System.out.println("使用百亿补贴券后需支付:" + item.checkoutPrice() + " 元");
}
}
  • 结果输出

比较分析

  • VS 继承
    装饰者模式和继承关系都是要对目标类进行功能扩展,但装饰模式可以提供比继承更多的灵活性:继承是静态添加功能,在系统运行前就会确定下来;装饰者模式是动态添加、删除功能。

比如,一个对象需要具备 10 种功能,但客户端可能要求分阶段使用对象功能:在第一阶段只执行第 1-8 项功能,第二阶段执行第 3-10 项功能,这种场景下只需先定义好第 3-8 项功能方法。在程序运行的第一个阶段,使用具体装饰者 A 添加 1、2 功能;在第二个运行阶段,使用具体装饰者 B 添加 9、10 功能。而继承关系难以实现这种需求,它必须在编译期就定义好要使用的功能。

  • VS 代理模式

装饰者模式常常被拿来和代理模式比较,两者都要实现目标类的相同接口、声明一个目标对象,并且都可以在不修改目标类的前提下进行方法扩展,整体设计思路非常相似。那么两者的区别是什么呢?

首先,装饰者模式的重点在于增强目标对象功能,而代理模式的重点在于保护和隐藏目标对象。其中,装饰者模式需要客户端明确知道目标类,才能对其功能进行增强;代理模式要求客户端对目标类进行透明访问,借助代理类来完成相关控制功能(如日志记录、缓存设置等),隐藏目标类的具体信息。可见,代理类与目标类的关系往往在编译时就确定下来,而装饰者类在运行时动态构造而成

其次,两者获取目标类的方式不同。装饰者模式是将目标对象作为参数传给构造方法,而代理模式是通过在代理类中创建目标对象的一个实例。

最后,通过上述示例可发现,装饰者模式会使用一系列具体装饰者类来增强目标对象的功能,产生了一种连续、叠加的效应;而代理模式是在代理类中一次性为目标对象添加功能。

  • VS 适配器模式

两者都属于包装式行为,即当一个类不能满足需求时,创建辅助类进行包装以满足变化的需求。但是装饰者模式的装饰者类和被装饰类都要实现相同接口,或者装饰类是被装饰类的子类;而适配器模式中,适配器和被适配的类可以有不同接口,并且可能会有部分接口重合。

JDK源码分析

Java 的 IO 结构,FilterInputStream 就是一个装饰者。
如下图所示,InputStream 相当于抽象构件,FilterInputStream 类似于抽象装饰者,它的四个子类等同于具体装饰者。其中,FilterInputStream 中含有被装饰类 InputStream 的引用,其具体装饰者及各自功能为:PushbackInputStream 能弹出一个字节的缓冲区,可将输入流放到回退流中;DataInputStream 与 DataOutputStream搭配使用,用来装饰其它输入流,允许应用程序以一种与机器无关的方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型;BufferedInputStream 使用缓冲数组提供缓冲输入流功能,在每次调用 read() 方法时优先从缓冲区读取数据,比直接从物理数据源读取数据的速度更快;LineNumberInputStream 提供输入流过滤功能,可以跟踪输入流中的行号(以回车符、换行符标记换行)。


FilterInputStream 是所有装饰器类的抽象类,提供特殊的输入流控制。下面源码省略了 skip、available、mark、reset、markSupported 方法,这些方法也都委托给了 InputStream 类。其中, InputStream 提供装饰器类的接口,因而此类并没有对 InputStream 的功能做任何扩展,其扩展主要交给其子类来实现。

public class FilterInputStream extends InputStream {
//维护一个 InputStream 对象
protected volatile InputStream in; //构造方法参数需要一个 inputStream
protected FilterInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
} //委托给 InputStream
public int read() throws IOException {
return in.read();
} //委托给 InputStream
public void close() throws IOException {
in.close();
} ....... }

优缺点及适用场景

  • 优点:
  1. 提供比继承更加灵活的扩展功能,通过叠加不同的具体装饰者的方法,动态地增强目标类的功能。
  2. 装饰者和被装饰者可以独立发展,不会相互耦合,比如说我们想再加一个炒河粉只需创建一个炒河粉类继承FastFood即可,而想要增加火腿肠配料就增加一个类去继承 Garnish 抽象装饰者。
  • 缺点:
    使用装饰模式,可以比使用继承关系创建更少的类,使设计比较易于进行。然而,多层装饰会产生比继承更多的对象,使查错更加困难,尤其是这些对象都很相似。而且,当目标类被多次动态装饰后,程序的复杂性也会大大提升,难以维护。

  • 适用场景:

  1. 继承关系不利于系统维护,甚至不能使用继承关系的场景。比如,当继承导致类爆炸时、目标类被 final 修饰时,都不宜通过创建目标类的子类来扩展功能。
  2. 要求不影响其他对象,为特定目标对象添加功能。
  3. 要求动态添加、撤销对象的功能。

转自:https://www.zhihu.com/question/32007641/answer/2750755082

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