题意

两队打比赛,大比分 2b − 1 赢,小比分 2a − 1 赢。

给定的长度为 n 的串,两队比赛的每个小分结果是这个串的循环重复。

问从该串的每个位置开始,最终谁会赢得整个比赛。

思路

倍增。

首先对于每个位置,计算出它 \(2a-1\) 局后的比分的比分终点的位置。

然后采用倍增,即假设我们要从 \(j\) 跳 \(2^i\) 步,可以先从 \(j\) 跳 \(2^{i-1}\) 步,然后从跳 \(2^{i-1}\) 的终点也就是 \(jump_{2^{i-1},j}\) 再跳 \(2^{i-1}\) 步,即 \(jump_{i,j} = jump_{i-1,jump_{i-1},j}\) 。

同理,从 \(j\) 跳 \(2^i\) 步的得分我们也要累计起来,但这个时候要统计两部分的 a 小局比分,即 \(j\sim j+2^{i-1}\) 和 \(j+2^{i-1}\sim j+2^i\) 的。

最终判断的时候每次从 \(2^{17}\) 往后跳到凑出 \(2b-1\) 的比分即可。(\(2^{17}>1e5\))

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

using i64 = long long;

int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr); int n, a, b;
cin >> n >> a >> b; vector jump(18, vector<int>(n));
vector sum(18, vector<int>(n)); string s;
cin >> s; int sc[2] {}, r = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++) {
while (sc[1] < a && sc[0] < a) {
sc[s[r] - '0']++;
r = (r + 1) % n;
}
jump[0][i] = r;
sum[0][i] = sc[1] > sc[0];
sc[s[i] - '0']--;
} for (int i = 1; i < 18; i ++) {
for (int j = 0; j < n; j ++) {
jump[i][j] = jump[i - 1][jump[i - 1][j]];
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i - 1][jump[i - 1][j]];
}
} int pos, res, ans;
for (int i = 0; i < n; i ++) {
pos = i, res = 0, ans = 0;
for (int j = 17; j >= 0; j --) {
if (res + (1 << j) <= 2 * b - 1) {
res += 1 << j;
ans += sum[j][pos];
pos = jump[j][pos];
}
}
cout << (ans >= b);
} return 0;
}

【倍增】Rigged Games的更多相关文章

  1. Codeforces 980E The Number Games 贪心 倍增表

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/9074226.html 题目传送门 - Codeforces 980E 题意 $\rm Codeforces$ ...

  2. CF980E The Number Games

    CF980E The Number Games 给定一棵大小为 \(n\) 的树,第 \(i\) 个点的点权为 \(2^i\) ,删掉 \(k\) 个点及其连边,使得剩下的点组成一个连通块,且权值和最 ...

  3. 2018 ICPC青岛网络赛 B. Red Black Tree(倍增lca好题)

    BaoBao has just found a rooted tree with n vertices and (n-1) weighted edges in his backyard. Among ...

  4. Codeforces 980 E. The Number Games

    \(>Codeforces \space 980 E. The Number Games<\) 题目大意 : 有一棵点数为 \(n\) 的数,第 \(i\) 个点的点权是 \(2^i\) ...

  5. 后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling)

    后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling) 文本内容除特殊注明外,均在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议下提供,附加条款亦可能应用. 最近在自学习BWT算法(Burrows ...

  6. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  7. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  8. [板子]倍增LCA

    倍增LCA板子,没有压行,可读性应该还可以.转载请随意. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm ...

  9. 在线倍增法求LCA专题

    1.cojs 186. [USACO Oct08] 牧场旅行 ★★   输入文件:pwalk.in   输出文件:pwalk.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB n个被自 ...

  10. LCA 倍增||树链剖分

    方法1:倍增 1498ms #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include ...

随机推荐

  1. docker制作springboot镜像

    以下步骤在具有Docker环境的Linux机器上操作. 把springboot-1.0.0.jar放到/usr/local/springboot目录下,并在该目录下创建Dockerfile文件,内容为 ...

  2. HMS Core 6.2.0版本发布公告

    新增动作捕捉能力.通过简单拍摄即可获得人体3D骨骼关键点数据,广泛应用于虚拟形象.体育运动和医学分析等场景: 3D物体建模能力iOS版本上线. 查看详情>> 新增道路吸附能力.可根据坐标点 ...

  3. Stable Diffusion(三)Dreambooth finetune模型

    1. Dreambooth Dreambooth可以把你任何喜欢的东西放入Stable Diffusion模型. 1.1. 什么是Dreambooth 最初由谷歌在2022年发布,是对SD模型的fin ...

  4. ARM GIC 系列文章学习(转)

    原文来自:骏的世界 ARM GIC(一) cortex-A 处理器中断简介 对于ARM的处理器,中断给处理器提供了触觉,使处理器能够感知到外界的变化,从而实时的处理.本系列博文,是以ARM corte ...

  5. 全志T113-i+玄铁HiFi4开发板(双核ARM Cortex-A7 )规格书

    评估板简介 创龙科技TLT113-EVM是一款基于全志科技T113-i双核ARM Cortex-A7 + 玄铁C906 RISC-V + HiFi4 DSP异构多核处理器设计的国产工业评估板,ARM ...

  6. Excel好用的技巧

    http://www.360doc.com/content/18/0603/07/39124342_759238510.shtml

  7. FileZilia FATAL ERROR: Network error: Software caused connection abort

    使用FileZilia sftp传文件,对象服务器突然关闭,导致FileZilia传输中断. 等待对象服务器打开后,使用FileZilia想继续传输文件,结果一直显示: FATAL ERROR: Ne ...

  8. 为什么springboot推荐使用Thymeleaf?

    前端那么多好的框架 为什么springboot推荐使用Thymeleaf? 前端框架和模板引擎不是一种东西: 模板引擎:Thymeleaf.freemarker.JSP. 前端框架:vue.angul ...

  9. IntellJ Idea遇到Errors occurred while compiling module的解决方法

    问题描述 Information:java: Errors occurred while compiling module '0-common' Information:javac 11 was us ...

  10. Spring面试题及答案

    Spring 在ssm中起什么作用? Spring:轻量级框架 作用:Bean工厂,用来管理Bean的生命周期和框架集成. 两大核心: ①. IOC/DI(控制反转/依赖注入) :把dao依赖注入到s ...