题意

两队打比赛,大比分 2b − 1 赢,小比分 2a − 1 赢。

给定的长度为 n 的串,两队比赛的每个小分结果是这个串的循环重复。

问从该串的每个位置开始,最终谁会赢得整个比赛。

思路

倍增。

首先对于每个位置,计算出它 \(2a-1\) 局后的比分的比分终点的位置。

然后采用倍增,即假设我们要从 \(j\) 跳 \(2^i\) 步,可以先从 \(j\) 跳 \(2^{i-1}\) 步,然后从跳 \(2^{i-1}\) 的终点也就是 \(jump_{2^{i-1},j}\) 再跳 \(2^{i-1}\) 步,即 \(jump_{i,j} = jump_{i-1,jump_{i-1},j}\) 。

同理,从 \(j\) 跳 \(2^i\) 步的得分我们也要累计起来,但这个时候要统计两部分的 a 小局比分,即 \(j\sim j+2^{i-1}\) 和 \(j+2^{i-1}\sim j+2^i\) 的。

最终判断的时候每次从 \(2^{17}\) 往后跳到凑出 \(2b-1\) 的比分即可。(\(2^{17}>1e5\))

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

using i64 = long long;

int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr); int n, a, b;
cin >> n >> a >> b; vector jump(18, vector<int>(n));
vector sum(18, vector<int>(n)); string s;
cin >> s; int sc[2] {}, r = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++) {
while (sc[1] < a && sc[0] < a) {
sc[s[r] - '0']++;
r = (r + 1) % n;
}
jump[0][i] = r;
sum[0][i] = sc[1] > sc[0];
sc[s[i] - '0']--;
} for (int i = 1; i < 18; i ++) {
for (int j = 0; j < n; j ++) {
jump[i][j] = jump[i - 1][jump[i - 1][j]];
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i - 1][jump[i - 1][j]];
}
} int pos, res, ans;
for (int i = 0; i < n; i ++) {
pos = i, res = 0, ans = 0;
for (int j = 17; j >= 0; j --) {
if (res + (1 << j) <= 2 * b - 1) {
res += 1 << j;
ans += sum[j][pos];
pos = jump[j][pos];
}
}
cout << (ans >= b);
} return 0;
}

【倍增】Rigged Games的更多相关文章

  1. Codeforces 980E The Number Games 贪心 倍增表

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/9074226.html 题目传送门 - Codeforces 980E 题意 $\rm Codeforces$ ...

  2. CF980E The Number Games

    CF980E The Number Games 给定一棵大小为 \(n\) 的树,第 \(i\) 个点的点权为 \(2^i\) ,删掉 \(k\) 个点及其连边,使得剩下的点组成一个连通块,且权值和最 ...

  3. 2018 ICPC青岛网络赛 B. Red Black Tree(倍增lca好题)

    BaoBao has just found a rooted tree with n vertices and (n-1) weighted edges in his backyard. Among ...

  4. Codeforces 980 E. The Number Games

    \(>Codeforces \space 980 E. The Number Games<\) 题目大意 : 有一棵点数为 \(n\) 的数,第 \(i\) 个点的点权是 \(2^i\) ...

  5. 后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling)

    后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling) 文本内容除特殊注明外,均在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议下提供,附加条款亦可能应用. 最近在自学习BWT算法(Burrows ...

  6. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  7. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  8. [板子]倍增LCA

    倍增LCA板子,没有压行,可读性应该还可以.转载请随意. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm ...

  9. 在线倍增法求LCA专题

    1.cojs 186. [USACO Oct08] 牧场旅行 ★★   输入文件:pwalk.in   输出文件:pwalk.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB n个被自 ...

  10. LCA 倍增||树链剖分

    方法1:倍增 1498ms #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include ...

随机推荐

  1. JavaScript:JS对象_Array

    <!DOCTYPE html><html>    <head>        <meta charset="utf-8">      ...

  2. 在Xcode编写我们的quick help

    程序环境 Xcode 13.2.1 "写代码要经常写注释."虽然很多人不以为然,但是在使用Xcode的时候,我们在写注释的时候稍微注意一下格式的话,Xcode会给我们带来额外的正反 ...

  3. 全国产!全志A40i+Logos FPGA核心板(4核ARM Cortex-A7)硬件说明

    硬件资源 SOM-TLA40iF核心板板载ARM.FPGA.ROM.RAM.晶振.电源.LED等硬件资源,并通过B2B连接方式引出IO.核心板所有器件(包括B2B连接器)均采用国产工业级方案,国产化率 ...

  4. 写sql语句思路--28道关于教师、学生、成绩表的练习题---个人思路

    针对学生教师的28道练习题的思路 链接:https://pan.baidu.com/s/1TgqFAe7i0PAkZOm47-Jd0A 提取码:vvi6 部分截图如下: -- sql 28道练习题答案 ...

  5. Windows服务器安全检查

    为降低windows服务器系统的脆弱性,除了补丁及时更新,还建议加强系统账号的管理. 1.精简系统登录账号,最小化登录权限 检查方法:开始->运行->compmgmt.msc(计算机管理) ...

  6. SpringBoot读取配置文件的几种方式

    示例 user: name: zhaotian age: 18 sex: 男 @Value注解 @Value注解是Spring框架提供的用于注入配置属性值的注解,它可用于类的成员变量.方法参数和构造函 ...

  7. 树莓派4B-Python-控制超声波模块

    树莓派4B-Python-控制超声波模块 超声波模块: 超声波模块为常用的HC-SR04型号,有四个引脚,分别为Vcc.Trig(控制端).Echo(接收端).GND,使用起来也比较简单.在树莓派最新 ...

  8. 新版SpringBoot-Spring-Mybatis 数据库相关配置

    application.properties server.port=8081 # ========================数据库相关配置===================== sprin ...

  9. 输入Javac提示不是内部或外部命令

    先去百度搜索"jdk下载"下载最新版jdk,并安装,安装目录不用去更改,直接默认就好,下载完了之后,双击打开安装,jdk安装完成后,会接着安装jre包,(jre和jdk是配对的,不 ...

  10. C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~

    类型检查和转换:当你需要检查对象是否为特定类型,并且希望在同一时间内将其转换为那个类型时,模式匹配提供了一种更简洁的方式来完成这一任务,避免了使用传统的as和is操作符后还需要进行额外的null检查. ...