java中的++i是线程安全的吗?为什么?怎么使它线程安全呢?

先说答案:

非线程安全

先说下为什么是非线程安全的?

从Java内存模型说起

Java内存模型规定了所有的便利都存储在主内存中,每个线程还有自己的工作内存,工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量。不同的线程之间的也无法直接访问对方的工作内存中的变量。

下图是线程、主内存、工作内存三者的交互关系  (考虑到java内存模型跟物理机类似,故放在这里作对比)

  

另Java内存模型定义了8中操作来表述主内存与工作内存之间具体的交互协议

  1. lock(锁定):作用于主内存的变量,它把主内存的某一个变量标示为一个线程独占
  2. unlock(解锁):作用于主内存的变量,变量从锁定的状态释放出来,释放后的变量可以被其他线程锁定
  3. read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load命令动作使用。
  4. load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放到工作内存的变量副本中
  5. use(使用):作用于工作内存的变量,它把工作内存的变量的值传递给执行引擎
  6. assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存中的变量
  7. store(存储):作用于工作内存的变量,它把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作使用
  8. wirte(写入):作用于主内存,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

如果我们要把一个变量从主内存赋值到工作内存,那就要顺序执行read和load;如果要从工作内存同步回主内存,就要顺序执行store和write操作【普通变量】。【注意,这里只是要求了顺序执行,而不是连续执行,也就是说,中间是可以插入指令的

那我们就知道了,++i非线程安全的原因是:

如果线程A在工作内存中修改完成,准备同步到主内存,线程B刚从主内存中读取到,那么线程B读取到的就是脏数据,很容易会造成数据覆盖。

此处要提到一个关键字:volatile

当一个变量定义为volatile之后,它就具备了两种特性:

第一是保证此变量对所有线程的可见性(是指当一个线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的),无法保证并发安全

  如题:如果把变量 i 加上 volatile也是无法保证线程安全的

    原因:把变量的值取到栈顶,这个时候volatile关键字保证了值是正确的,但是在执行++执行时,其他线程有可能把变量的值更新了,所以栈顶的值就变成了过期的数据,再把数据同步到主内存的时候就会造成数据覆盖。

第二是禁止指令重排序优化,保证变量赋值操作的顺序与程序代码中的执行顺序一致。重排序优化是机器级的优化操作,提前执行是指这句话对应的汇编代码被提前执行。

DCL(Double Check Lock)单例:

public class Singleton {

    private volatile static Singleton singleton;

    public static Singleton getInstance(){
if (singleton == null){
synchronized (Singleton.class){
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}

那么怎么才能使++i线程安全呢?

有很多种方法,比如:synchronized、ReentrantLock...

今天要说的是:java提供了一个原子类:AtomicInteger,AtomicInteger有什么方法就不一一介绍了,我们主要看一个方法的源码:getAndIncrement

/**
* Atomically increments by one the current value.
*
* @return the previous value
*/
public final int getAndIncrement() {
for (;;) {
int current = get(); //当前的值 这里的 value也是volatile的,所以每次取都是最新的
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next)) //关键是这里
return current;
}
}
//这是一个原子方法,第一个参数是期望的值(也可以理解为原来的值)
//第二个参数是想要更新的值
//过程:如果主内存中当前的值跟expect相等,那就直接更新, 返回true
//否则就不更新,返回false
//我们也看到getAndIncrement中是一个死循环,发现更新失败后会继续循环,知道更新成功。(CAS乐观锁)
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);

以上是对++i的简单理解。

java中的++i是线程安全的吗?的更多相关文章

  1. Java中的进程和线程

     Java中的进程与线程 一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是 ...

  2. Java中的进程与线程(总结篇)

    详细文档: Java中的进程与线程.rar 474KB 1/7/2017 6:21:15 PM 概述: 几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进 ...

  3. JAVA 中无锁的线程安全整数 AtomicInteger介绍和使用

    Java 中无锁的线程安全整数 AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类.在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候, 不可避免的会用到synchron ...

  4. JAVA中管道通讯(线程间通讯)例子

    Java I/O系统是建立在数据流概念之上的,而在UNIX/Linux中有一个类似的概念,就是管道,它具有将一个程序的输出当作另一个程序的输入的能力.在Java中,可以使用管道流进行线程之间的通信,输 ...

  5. (转)java中的进程与线程

    (转自地址http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-processthread/) Java 进程的建立方法 在 JDK 中,与进程有直接关系的类为 ...

  6. Java中primitive type的线程安全性

    Java中primite type,如char,integer,bool之类的,它们的读写操作都是atomic的,但是有几个例外: long和double类型不是atomic的,因为long和doub ...

  7. java中的进程与线程及java对象的内存结构【转】

    原文地址:http://rainforc.iteye.com/blog/2039501   1.实现线程的三种方式:   使用内核线程实现     内核线程(Kernel Thread, KLT)就是 ...

  8. java中那些类是线程安全的?

    Java中各种集合(字符串类)的线程安全性!!! 一.概念: 线程安全:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制:即当一个线程访问该类的某个数据时,会对这个数据进行保护,其他线程不能对其访问,直到该线程读 ...

  9. Java中的I/O 线程 网络

    Java学习总结--I/O,线程,网络题目整理 I/O 1.有什么理由必须要用字符流? 答:处理字符数据的语法更方便.自动化字符编码 2.插入哪些代码可以让下面的代码正确编译? Console con ...

随机推荐

  1. mbatis动态sql中传入list并使用

    <!--Map:不单单forech中的collection属性是map.key,其它所有属性都是map.key,比如下面的departmentId --> <select id=&q ...

  2. 基于WPF的酷炫GUI窗口的实现全过程

    title: 基于WPF的酷炫GUI窗口的实现全过程 date: 2020-08-14 permalink: /build/wpfgui sidebarDepth: 2 tags: wpf gui 软 ...

  3. Spring Cloud Gateway实战之五:内置filter

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  4. Swift-技巧(六)设置按钮状态并更改

    摘要 按钮是一个宝藏控件,可以在设置的时候就对不同的状态添加图片.文本,甚至更改背景.在不同的展示场景中更改到不同的状态显示就好.恰恰是如何更改状态着实让我懵了一阵,所以记录一下过程.如果没有兴趣了解 ...

  5. 分布式配置系统Apollo如何实时更新配置的?

    引言 记得我们那时候刚开始学习Java的时候都只是一个单体项目,项目里面的配置基本都是写在项目里面的properties文件中,比如数据库配置啥的,各种逻辑开关,一旦这些配置修改了,还需要重启项目这修 ...

  6. WPF仿Tabcontrol加载切换多个不同View

    在同一块区域显示不同的视图内容,直接使用Tabcontrol,可能要重写TabItem的控件模板,最直接的方法通过按钮的切换,控制一个ContentControl的Content值,实现切换不同的视图 ...

  7. [loj6278]数列分块入门2

    做法1 以$K$为块大小分块,并对每一个块再维护一个排序后的结果,预处理复杂度为$o(n\log K )$ 区间修改时将整块打上标记,散块暴力修改并归并排序,单次复杂度为$o(\frac{n}{K}+ ...

  8. [hdu7022]Jsljgame

    先考虑$x=y$的情况,此时即是一个平等博弈,因此考虑$sg$函数 具体的,有$sg(n)=\begin{cases}0&(n=0)\\mex(\{sg(n-i)\mid 1\le i\le ...

  9. [bzoj1082]栅栏

    先二分答案,然后搜索暴力判断由于数据范围较大,需要剪枝:1.当前所有可能被用到的木板长度和(长度要不小于最小所需长度)>=所要拼成的所有木板的和:2.对于需求从大到小枚举木板(这样一开始枚举次数 ...

  10. [spojRNG]Random Number Generator

    先将所有数加上Ri,即变为区间[0,2Ri],考虑容斥,将区间容斥为[0,+oo)-[2Ri,+oo),然后对[2Ri,+oo)令$bi=ai-2Ri$,相当于范围都是[0,+oo)问题转化为求n个正 ...