这是页面的特效,首先月亮直接出现,然后星星和银河渐渐的出现(一闪一闪),最后流星划过,留下完美的句点。

所有的动画都是通过帧来实现的。

星星的代码分为2部分,首先是随机生成星星,然后是绘制星星,最后是星星的帧动画。

随机生成星星代码:

	function newStar(num,width,height) {

		var stars = [];
/// 恒星
for(var i = 0; i < num; i++) {
var x = Math.round(Math.random() * width);
var y = Math.round(Math.random() * height); //避开月亮
if(y > 100 && y <400) {
if(x > width - 300 && x < width -250) {
x = x - 100;
} else if(x > width - 250 && x < width -200) {
x = x + 100;
}
} var star = {
x: x,
y: y,
r:Math.round(Math.random()*4),
alpha:0,//Math.random(),
valpha:(Math.random()/70)*(Math.random() > .5 ? -1 : 1),//随机+- 星星透明度改变加速度
} stars.push(star);
} return stars; }

然后是如何绘制星星:

	function drawStar(cxt, x, y, r, alpha) {
cxt.beginPath();
var draw = cxt.createRadialGradient(x, y, 0, x, y, r);
// x0 渐变的开始圆的 x 坐标
// y0 渐变的开始圆的 y 坐标
// r0 开始圆的半径
// x1 渐变的结束圆的 x 坐标
// y1 渐变的结束圆的 y 坐标
// r1 结束圆的半径
draw.addColorStop(0,'rgba(255,255,255,'+ alpha +')');
draw.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0)');
cxt.fillStyle = draw;
cxt.arc(x, y, r, 0, Math.PI*2, true); // x 圆的中心的 x 坐标。
// y 圆的中心的 y 坐标。
// r 圆的半径。
// sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
// eAngle 结束角,以弧度计。
// counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
cxt.fill();
cxt.closePath(); }

最后是动画(这部分比较简单)

                cxt.clearRect(0,0,w,h);//清空画布

		////绘制星星
// console.log(self.stars)
for(var i = 0; i < num; i++) {
drawStar(cxt, stars[i].x, stars[i].y, stars[i].r, stars[i].alpha); ///改变星星亮度
if(stars[i].alpha < 0 || stars[i].alpha > 1) {
stars[i].valpha = stars[i].valpha * -1;
} stars[i].alpha += stars[i].valpha; }

接下来说的是月亮,月亮比较简单,就是画一个圆形,一个渐变的背景。

function drawMoon(cxt, w, h) {
var moon = cxt.createRadialGradient(w - 300, 200, 17.5, w - 300, 200, 150);     //径向渐变
moon.addColorStop(0, 'rgba(255,255,255,.9)');
moon.addColorStop(0.01, 'rgba(70,70,80,.9)');
moon.addColorStop(0.2, 'rgba(40,40,50,.95)');
moon.addColorStop(0.4, 'rgba(20,20,30,.8)');
moon.addColorStop(1, 'rgba(0,0,10,0)'); cxt.beginPath();
cxt.save()
cxt.fillStyle = moon;
cxt.fillRect(0, 0, w, h);
cxt.restore();
cxt.fill();
cxt.closePath();
}

让然后是流星

流星的生成比较简单就是比星星多了一个随机的速度。

流星的绘画就是一个半圆+渐变的超长三角形

function drawlineStar(cxt, x, y, r, len) {

		///半圆
cxt.beginPath();
var draw = cxt.createRadialGradient(x, y, 0, x, y, r);
draw.addColorStop(0,'rgba(255,255,255,1)');
draw.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0)');
cxt.fillStyle = draw;
cxt.arc(x, y, 1, Math.PI / 4, 5 * Math.PI / 4);
cxt.fill();
cxt.closePath(); ///三角形
cxt.beginPath();
var tra = cxt.createLinearGradient(x - len, y - len, x, y);
tra.addColorStop(0, 'rgba(0,0,0,0)');
tra.addColorStop(1, 'rgba(255,255,255,1)');
cxt.strokeStyle = tra;
cxt.moveTo(x, y);
cxt.lineTo(x - len, y - len);
cxt.fill();
cxt.stroke();
cxt.closePath(); }

大概就这样子,细节就自己研究吧!!!!

有活要干~~~  

See the Pen Moon by to_Matthew (@to_Matthew) on CodePen.

<----------------------其实下一步是准备做,canvas和鼠标之间的交互-------------------------->

先做一下自我提示,点击事件

canvas.onxxx,等到当前的屏幕的clickX,Y。用canvas.getBoundingClientRect()   (x:x-canvas.getBoundingClientRect().left , y:y-canvas.getBoundingClientRect().top)

得到相对canvas的X,Y值。

然后可以比较canvas点的数据X,Y值。

然后就是做相应的交互啦~~~~~

canvas流星月亮星星银河的更多相关文章

  1. 给页面添加Canvas鼠标光标星星跟随动画特效

    素材来源:https://www.lanrenzhijia.com/others/5024.html 简单说下我自己的步骤: 把<script type="text/javascrip ...

  2. html5 js canvas中画星星的函数

    function drawStar(cxt, x, y, outerR, innerR, rot) { cxt.beginPath(); ; i < ; i++) { cxt.lineTo(Ma ...

  3. spark处理大规模语料库统计词汇

    最近迷上了spark,写一个专门处理语料库生成词库的项目拿来练练手, github地址:https://github.com/LiuRoy/spark_splitter.代码实现参考wordmaker ...

  4. python 的基础 学习 第五天 基础数据类型的操作方法

    1,列表的基本操作方法 1,列表是python中的基础数据类型之一,其他语言中也有类似于列表的数据类型,比如js中叫数组,他是以[ ]括起来,每个元素以逗号隔开,而且他里面可以存放各种数据类型比如: ...

  5. 一致性hash的实现

    原文:https://blog.csdn.net/u011305680/article/details/79721030 1.不带虚拟节点的 package hash; import java.uti ...

  6. 一致性hash算法及java实现

    一致性hash算法是分布式中一个常用且好用的分片算法.或者数据库分库分表算法.现在的互联网服务架构中,为避免单点故障.提升处理效率.横向扩展等原因,分布式系统已经成为了居家旅行必备的部署模式,所以也产 ...

  7. canvas绘制星星和月亮

    用变量的方式绘制一个五角星,首先求五角星十个顶点的坐标. 可以把每个五角星看成外顶点用一个大圆绘制,内顶点用小圆绘制.在坐标系(0deg)下,根据每个顶点的角度和圆的半径求得x,y. 而每个大顶点相差 ...

  8. canvas画随机闪烁的星星

    canvas画一颗星星: 规则的星星有内切圆和外切圆,每两个点之间的角度是固定的,因此可得到星星的每个点的坐标,画出星星. function drawStars(x,y,radius1,radius2 ...

  9. 星星闪烁+多边形移动 canvas

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

随机推荐

  1. 《JS实现复制内容到剪贴板功能,可兼容所有PC浏览器,不兼容手机端》

    前记:本来原生的JS是有提供一个函数来实现这个功能(window.clipboardData),但是很遗憾,这个函数仅仅支持IE和FF浏览器,所以基本用处不大.下边介绍的是一个第三方插件库(ZeroC ...

  2. node-sass 在Mac中安装报错

    在做一个基于react项目要安装依赖的包时总是报一下错误 应该是node-sass的问题  找到官网下载跟我错误提示一样的文件也就是 darwin-x64-46 不同的系统不一样 修改为跟本地一样的名 ...

  3. iOS从零开始学习直播之音频3.歌曲切换

      上周迟到了,周末去参加OSC源创会了,还是有点启发的.但这不是重点,重点是 上一篇我只是实现了一首歌曲的在线播放,这肯定是不够的.这一篇博客主要是实现了多首歌曲的顺序播放以及上一首和下一首切换. ...

  4. elasticsearch__5__java操作之FilterBuilders构建过滤器Query

    FilterBuilders构建过滤器Query 代码如下: package com.elasticsearch; import org.elasticsearch.action.ActionList ...

  5. Android核心组件 Activity组件

    1.Activity简介 四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为"活动",即一个活动开始,代表Activity组 ...

  6. JavaScript标准参考教材(alpha)--笔记

    一.导论 二.基本语法 1.严格来说var a=1与a=1效果不太一样,delete命令无法删除前者. JavaScirpt是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的值. J ...

  7. 旅游公司招聘Java工程师

    公司招聘:岗位要求如下 Java开发工程师工作内容1.根据需求完成软件系统代码的开发,测试以及文档撰写工作:2.分析并解决客户的问题:3.配合业务部门进行数据分析以及系统优化 岗位要求:1.本科以上学 ...

  8. es6

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. [Erlang 0125] Know a little Erlang opcode

    Erlang源代码编译为beam文件,代码要经过一系列的过程(见下面的简图),Core Erlang之前已经简单介绍过了Core Erlang,代码转换为Core Erlang,就容易拨开一些语法糖的 ...

  10. Linux crontab定时器的使用

    crontab参数: -u:帮助其他用户建立或移除工作排程 -l:查阅crontab的工作内容 -r:移除所有的crontab的工作内容 -e:编辑crontab文件 每项工作有六个字段: * * * ...