一、前言

  当我们需要把插入的元素进行排序的时候,就是时候考虑TreeMap了,从名字上来看,TreeMap肯定是和树是脱不了干系的,它是一个排序了的Map,下面我们来着重分析其源码,理解其底层如何实现排序功能。下面,开始分析。

二、TreeMap示例

import java.util.TreeMap;
import java.util.Map; public class TreeMapTest {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> maps = new TreeMap<String, String>();
maps.put("aa", "aa");
maps.put("cc", "cc");
maps.put("bb", "bb"); for (Map.Entry<String, String> entry : maps.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
}
}

  运行结果:

  aa : aa
  bb : bb
  cc : cc

  说明:从输出结果可以看到TreeMap对插入的元素进行了排序。

三、TreeMap数据结构

  TreeMap底层使用的数据结构是红黑树,有印象的的读者,应该知道我们在分析HashMap的时候就已经接触到了红黑树结构,只是没有对红黑树进行详细的分析,现在,笔者也并不打算对红黑树做太过仔细的分析,因为笔者之后会出数据结构的专题(先挖个坑),到时候再来一睹各种数据结构的风采。

  

  说明:上图为典型的红黑树结构,效率很高,具体的细节问题,我们以后详谈。

四、TreeMap源码分析

  4.1 类的继承关系  

public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

  说明:继承了抽象类AbstractMap,AbstractMap实现了Map接口,实现了部分方法。不能进行实例化,实现了NavigableMap,Cloneable,Serializable接口,其中NavigableMap是继承自SortedMap的接口,定义了一系列规范。

  4.2 类的属性 

public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 比较器,用于控制Map中的元素顺序
private final Comparator<? super K> comparator;
// 根节点
private transient Entry<K,V> root;
// 树中结点个数
private transient int size = 0;
// 对树进行结构性修改的次数
private transient int modCount = 0;
}

  说明:重点是比较器Comparator,此接口实现了对插入元素进行排序。

  4.3 类的构造函数

  1. TreeMap()型构造函数

public TreeMap() {
// 无用户自定义比较器
comparator = null;
}

  2. TreeMap(Comparator<? super K>)型构造函数  

// 自定义了比较器
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}

  说明:用户自定义了比较器,可以按照用户的逻辑进行比较,确定元素的访问顺序。

  3. TreeMap(Map<? extends K, ? extends V>)型构造函数  

// 从已有map中构造TreeMap
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
putAll(m);
}

  说明:根据已有的Map构造TreeMap。

  4. TreeMap(SortedMap<K, ? extends V>)型构造函数  

// 从SortedMap中构造TreeMap,有比较器
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
comparator = m.comparator();
try {
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException cannotHappen) {
} catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}

  说明:传入SortedMap型参数,实现SortedMap接口的类都会实现comparator方法,用于返回比较器。

  4.4 核心函数分析

  1. put函数

public V put(K key, V value) {
// 记录根节点
Entry<K,V> t = root;
// 根节点为空
if (t == null) {
// 比较key
compare(key, key); // type (and possibly null) check
// 新生根节点
root = new Entry<>(key, value, null);
// 大小加1
size = 1;
// 修改次数加1
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// 获取比较器
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 比较器不为空
if (cpr != null) {
// 找到元素合适的插入位置
do {
// parent赋值
parent = t;
// 比较key与元素的key值,在Comparator类的compare方法中可以实现我们自己的比较逻辑
cmp = cpr.compare(key, t.key);
// 小于结点key值,向左子树查找
if (cmp < 0)
t = t.left;
// 大于结点key值,向右子树查找
else if (cmp > 0)
t = t.right;
// 表示相等,直接更新结点的值
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 比较器为空
else {
// key为空,抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取得K实现的比较器
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
// 寻找元素插入位置
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 新生一个结点
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
// 根据比较结果决定存为左结点或右结点
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
// 插入后进行修正
fixAfterInsertion(e);
// 大小加1
size++;
// 进行了结构性修改
modCount++;
return null;
}

  说明:插入一个元素时,若用户自定义比较器,则会按照用户自定义的逻辑确定元素的插入位置,否则,将会使用K自身实现的比较器确定插入位置。

  2. getEntry函数  

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// 判断比较器是否为空
if (comparator != null)
// 根据自定义的比较器来返回结果
return getEntryUsingComparator(key);
// 比较器为空
// key为空,抛出异常
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取得K自身实现了比较接口
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
// 根据Comparable接口的compareTo函数来查找元素
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
return null;
}

  说明:当我们调用get函数时,实际上是委托getEntry函数获取元素,对于用户自定义实现的Comparator比较器而言,是使用getEntryUsingComparator函数来完成获取逻辑。

  具体代码如下

final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 向下转型
K k = (K) key;
// 取得比较器
Comparator<? super K> cpr = comparator;
// 比较器不为空
if (cpr != null) {
Entry<K,V> p = root;
// 开始遍历树节点找到对应的结点
while (p != null) {
int cmp = cpr.compare(k, p.key);
// 小于结点key值,向左子树查找
if (cmp < 0)
p = p.left;
// 大于结点key值,向右子树查找
else if (cmp > 0)
p = p.right;
// 相等,找到,直接返回
else
return p;
}
}
return null;
}

  说明:会根据用户定义在compare函数里面的逻辑进行元素的查找。

  3. deleteEntry函数 

private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
// 结构性修改
modCount++;
// 大小减1
size--;
// p的左右子结点均不为空
if (p.left != null && p.right != null) {
// 找到p结点的后继
Entry<K,V> s = successor(p);
// 将p的值用其后继结点的key-value替换,并且用s指向其后继
p.key = s.key;
p.value = s.value;
p = s;
} // 开始进行修正,具体的修正过程我们会在之后的数据结构专区进行讲解
// 现在可以看成是为了保持红黑树的特性,提高性能
Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right); if (replacement != null) {
// Link replacement to parent
replacement.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = replacement;
else if (p == p.parent.left)
p.parent.left = replacement;
else
p.parent.right = replacement; // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
p.left = p.right = p.parent = null; // Fix replacement
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(replacement);
} else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
root = null;
} else { // No children. Use self as phantom replacement and unlink.
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(p); if (p.parent != null) {
if (p == p.parent.left)
p.parent.left = null;
else if (p == p.parent.right)
p.parent.right = null;
p.parent = null;
}
}
}

  说明:deleteEntry函数会在remove函数中被调用,它完成了移除元素的主要工作,删除该结点后会对红黑树进行修正,此部分内容以后会详细讲解,同时,在此函数中需要调用successor函数,即找到该结点的后继结点。具体函数代码如下 

// 找到后继
static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
// t为null,直接返回null
if (t == null)
return null;
// 右孩子不为空
else if (t.right != null) {
// 找到右孩子的最底层的左孩子,返回
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
} else { // 右孩子为空
// 保存t的父节点
Entry<K,V> p = t.parent;
// 保存t结点
Entry<K,V> ch = t;
// 进行回溯,找到后继,直到p == null || ch != p.right
while (p != null && ch == p.right) {
ch = p;
p = p.parent;
}
return p;
}
}

  说明:当结点的右子树为空的时候,进行回溯可以找到该结点的后继结点。

五、问题扩展

  1. 如何找到小于指定结点的最大结点?参考getLowerEntry函数源码

  2. 如何找到大于指定结点的最小结点?参考getHigherEntry函数源码 

  对getLowerEntry源码分析如下 

final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
// 保存根节点
Entry<K,V> p = root;
// 根节点不为空
while (p != null) {
// 比较该key与节点的key
int cmp = compare(key, p.key);
if (cmp > 0) { // 如果该key大于结点的key
// 如果结点的右子树不为空,与该结点右结点进行比较
if (p.right != null)
p = p.right;
else // 右子树为空,则直接返回结点;因为此时已经没有比该结点key更大的结点了(右子树为空)
return p;
} else { // 如果该key小于等于结点的key
// 结点的左子树不为空,与该结点的左结点进行比较
if (p.left != null) {
p = p.left;
} else { // 结点的左子树不为空,则开始进行回溯
Entry<K,V> parent = p.parent;
Entry<K,V> ch = p;
while (parent != null && ch == parent.left) {
ch = parent;
parent = parent.parent;
}
return parent;
}
}
}
return null;
}

  流程图如下:

    

  getHigherEntry则可以以此类推。

六、总结

  由TreeMap我们可以知道其底层的数据结构为红黑树,并且可以使用用户自定义的比较器来实现比较逻辑。对于其核心函数的分析就到此为止了,谢谢各位园友的观看~

  

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