1 简介

我们知道Map只是一个接口,它有多种实现,Java中最常用的是HashMap了。而本文想讲述的是另一个实现:EnumMap。它是枚举类型的Map,要求它的Key值都必须是枚举型的。

2 创建你的EnumMap

既然是关于枚举类型的Map,我们先创建一个枚举,以便后续使用:

public enum Directions {
NORTH, SOUTH, EAST, WEST
}

2.1 创建EnumMap的三种方法

JDK提供的创建EnumMap的方法有三种,代码如下:

//new EnumMap
EnumMap<Direction, String> enumMap = new EnumMap<>(Direction.class);
enumMap.put(Direction.EAST, "东");
enumMap.put(Direction.SOUTH, "南");
//从EnumMap复制
EnumMap<Direction, String> enumMapCopyEnumMap = new EnumMap<>(enumMap);
assertEquals(enumMap, enumMapCopyEnumMap);
//从Map复制
Map<Direction, String> hashMap = Maps.newHashMap();
hashMap.put(Direction.EAST, "东");
hashMap.put(Direction.SOUTH, "南");
EnumMap<Direction, String> enumMapCopyHashMap = new EnumMap<>(hashMap);
assertEquals(enumMap, enumMapCopyHashMap);
  • (1) 使用new EnumMap()方法时,与HashMap不同,它必须传入一个枚举的类型才能创建对象;

  • (2) 从EnumMap复制,这时传入的参数为EnumMap

  • (3) 从Map复制,传入的参数为Map,但要求Key的类型必须是枚举型。

2.2 聪明的Guava

其实可以综合上面三种情况,实际就是两种方法:

  • (1) 使用new EnumMap(Class<K> keyType)

  • (2) 使用new EnumMap(Map<K, ? extends V> m)

聪明的Guava就只提供了这两种方法,如下:

//使用Guava创建
EnumMap<Direction, String> enumMapGuava = Maps.newEnumMap(Direction.class);
enumMapGuava.put(Direction.SOUTH, "南");
assertEquals(1, enumMapGuava.size());
enumMapGuava = Maps.newEnumMap(enumMap);
assertEquals(enumMap, enumMapGuava);

3 基本操作

提供的方法与Map当然是一样的,操作十分方便,代码如下:

@Test
public void operations() {
EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class);
//增加
map.put(Direction.EAST, "东");
map.put(Direction.SOUTH, "南");
map.put(Direction.WEST, "西");
//查询
assertTrue(map.containsKey(Direction.EAST));
assertFalse(map.containsKey(Direction.NORTH));
//删除
map.remove(Direction.EAST);
assertFalse(map.containsKey(Direction.EAST));
assertFalse(map.remove(Direction.WEST, "北"));
assertTrue(map.remove(Direction.WEST, "西"));
//清空
map.clear();
assertEquals(0, map.size());
}

需要特别指出的是删除方法,可以传入Key和Value两个参数,map.remove(Direction.WEST, "西")当键值对匹配时,则可以删除成功;map.remove(Direction.WEST, "北")匹配失败,则不会删除。

4 集合视图

4.1 有序性

与Map接口提供的功能一样,EnumMap也能返回它的所有Values、Keys和Entry等。但与HashMap不同的是,EnumMap返回的视图是有序的,这个顺序不是插入的顺序,而是枚举定义的顺序。代码如下:

EnumMap<Direction, String> map = Maps.newEnumMap(Direction.class);
map.put(Direction.EAST, "东");
map.put(Direction.SOUTH, "南");
map.put(Direction.WEST, "西");
map.put(Direction.NORTH, "北");
//返回所有Value
Collection<String> values = map.values();
values.forEach(System.out::println);
//返回所有Key
Set<Direction> keySet = map.keySet();
keySet.forEach(System.out::println);
//返回所有<Key,Value>
Set<Map.Entry<Direction, String>> entrySet = map.entrySet();
entrySet.forEach(entry -> {
System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
});

输出的结果如下:




西
NORTH
SOUTH
EAST
WEST
NORTH:北
SOUTH:南
EAST:东
WEST:西

这个顺序与我们定义枚举的顺序确实是一样的,而与添加的顺序无关。

4.2 联动性

除了有序性之外,EnumMap返回的集合视图还有一点不同就是联动性,即牵一发而动全身。改变其中一个,另外的也跟着变了。看代码一下就明白了:

//Values、keySet、entrySet改变会影响其它
values.remove("东");
assertEquals(3, map.size());
assertEquals(3, keySet.size());
assertEquals(3, entrySet.size()); keySet.remove(Direction.WEST);
assertEquals(2, map.size());
assertEquals(2, values.size());
assertEquals(2, entrySet.size()); entrySet.removeIf(entry -> Objects.equals(entry.getValue(), "北"));
assertEquals(1, map.size());
assertEquals(1, keySet.size());
assertEquals(1, values.size()); //Map的改变会影响其它视图
map.clear();
assertEquals(0, values.size());
assertEquals(0, keySet.size());
assertEquals(0, entrySet.size());

5 性能

性能是我们选择EnumMap的主要原因之一,那为何它性能会比优秀的HashMap还要好呢?通过看源码可以得知:

(1)底层是通过两个数组来存放数据的,一个放Keys,一个放Values;

(2)因为Key值是枚举类型,即一开始就确定了元素个数,所以在创建一个EnumMap的时候,存放数据的数组就已经确定了大小,不用考虑后续扩容带来的性能问题。

(3)枚举本身就是固定顺序的,可以通过Enum.ordinal()方法获得顺序,这个便可以作为查询与插入的索引,而不用计算HashCode,性能也会比较快。这个顺序也就是数组下标。这也是EnumMap的集合视图都是有序的原因。

(4)因为大小固定,则不用考虑加载因子,也不会有哈希冲突的问题,空间复杂度小。

6 结论

本文介绍了EnumMap作为一个Map的特殊实现的创建、使用、集合视图和性能分析,发现它的确是有过人之处的。当我们的Key值是枚举时,不妨可以试一试EnumMap,性能会更好哦。


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