using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;

public class VideoPlayerControl : MonoBehaviour
{
    public VideoPlayer videoPlayer;
    [SerializeField]
    string format = ".mp4";
    [SerializeField]
    string videoName = "";
    [SerializeField]
    string foldPath;
    [SerializeField]
    RawImage rawImage;

private void Awake()
    {
        if (!rawImage)
        {
            
        }
    }

private void Start()
    {
        videoPlayer.url = GetFilePath(foldPath, videoName, format);
        
    }

private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("Play"))
        {
            videoPlayer.Play();
            rawImage.texture = videoPlayer.texture;
        }
    }

string GetFilePath(string foldPath, string fileName, string fileFormat = ".mp4")
    {
        string filePath;

#if UNITY_IPHONE
        if (!string.IsNullOrEmpty(foldPath))
        {
            filePath="file://"+Application.dataPath + "/Raw/"+foldPath+"/"+fileName+fileFormat;
        }
        else
        {
            filePath="file://"+Application.dataPath + "/Raw/"+fileName+fileFormat;
        }

#endif 
        if (!string.IsNullOrEmpty(foldPath))
        {
            filePath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + foldPath + "/" + videoName + fileFormat;
        }
        else
        {
            filePath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + videoName + fileFormat;
        }

return filePath;
    }

}

Unity3D VidoePlayer 加载StreamingAssets下视频的更多相关文章

  1. Unity3D动态加载外部MovieTexture视频

    网上大家也写了很多Unity3D中播放视频的教程,关于播放外部视频的还是比较少,所以写这篇文章,不足之处,还望读者指正. 在Unity3D中,我们一般使用播放视频的方法:将*.mov,*.mp4等格式 ...

  2. Unity3d外部加载音频,视频,图片等资源 及根据路径获取制定格式的文件

    1.根据路径获取制定文件类型的文件: 这里写一个类,调用了打开路径的方法:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generic ...

  3. Unity3d 动态加载场景物件与缓存池的使用

    聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿. 众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅 ...

  4. mui的上拉加载更多 下拉刷新 自己封装的demo

    ----------------------------------------------- 这是一个非常呆萌的程序妹子,深夜码的丑代码------------------------------- ...

  5. unity3d动态加载资源

    在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载 分类: 最新学习2012-06-14 13:35 1127人阅读 评论(0) 收藏 举报 网络游戏nullvectorjson游戏string 用Unit ...

  6. mui实现分页上拉加载更多 下拉刷新数据的简单实现 移动端下拉上拉

    空下来把mui上拉加载更多,下拉刷新数据做了一个简单的实现,希望可以帮助到需要的朋友 demo项目的结构 <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  7. 定位和xml解析和gson解析加上拉加载,下拉刷新

    这里的上拉加载,下拉刷新用到是依赖包 Mainactivity,xml解析和定位 package com.exmple.autolayout; import java.util.List; impor ...

  8. UITableView与UISearchController搜索及上拉加载,下拉刷新

    #import "ViewController.h" #import "TuanGouModel.h" #import "TuanGouTableVi ...

  9. Vue-上拉加载与下拉刷新(mint-ui:loadmore)一个页面使用多个上拉加载后冲突问题

    所遇问题: 该页面为双选项卡联动,四个部分都需要上拉加载和下拉刷新功能,使用的mint-ui的loadmore插件,分别加上上拉加载后,只有最后一个的this.$refs.loadmore.onTop ...

随机推荐

  1. 最全的linux基础命令

    第1章 linux命令 1.1 线上查询及帮助命令 help命令*** help前面接你要查询的命令:例如ls [root@server02 ~]# ls --help 用法:ls [选项]... [ ...

  2. 回归损失函数2 : HUber loss,Log Cosh Loss,以及 Quantile Loss

    均方误差(Mean Square Error,MSE)和平均绝对误差(Mean Absolute Error,MAE) 是回归中最常用的两个损失函数,但是其各有优缺点.为了避免MAE和MSE各自的优缺 ...

  3. java8-从Lamda到方法引用和构造引用

    一方法引用概述 经过前面2章Lamda原理引入和Lamda解析,基本就会熟练使用Lamda表达式,这次我们更深入点.来了解一下方法引用. 方法引用是特定Lamda表达式的一种简写,其思路就是能替换La ...

  4. 设计模式:规约模式(Specification-Pattern)

    "其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路"--鲁迅<故乡> 这句话很好的描述了设计模式的由来.前辈们通过实践和总结,将优秀的编程思想沉淀成设计模式,为开发者提供了解决 ...

  5. Leetcode题解 - 贪心算法部分简单题目代码+思路(860、944、1005、1029、1046、1217、1221)

    leetcode真的是一个学习阅读理解的好地方 860. 柠檬水找零 """ 因为用户支付的只会有5.10.20 对于10元的用户必须找一个5 对于20元的用户可以找(三 ...

  6. windows环境下Git的安装部署

    一.获取安装包 百度搜索“git”,或者访问git官网:https://git-scm.com/,在首页中点击“downloads”进入下载页面 点击“windows”,获取安装包 二.安装部署 双击 ...

  7. Winform中实现将照片剪贴到系统剪切板中(附代码下载)

    场景 效果 点击剪切按钮 点击粘贴按钮 注: 博客主页: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免 ...

  8. Python学习之编码

    Python2默认解释器的编码:ascii: Python3默认解释器的编码:UTF-8 ascii码:只会识别英文字母.数字和标点.8位表示一个英文字符,1个字节 万国码Uicode:目前的所有语言 ...

  9. SSM框架整合之练习篇

    SSM的练习 : 1开发环境 数据库:mysql5.5以上版本. Jdk:1.7 开发环境:Eclipse mars2 Spring:4.2.4 Mybatis:3.2.7 Tomcat:7 2数据库 ...

  10. Cesium案例解析(一)——HelloWorld

    目录 1. 概述 2. 实例 2.1. HelloWorld.html 2.2. HelloWorld.js 3. 结果 1. 概述 感觉网上已经有不少关于cesium的教程了,但是学习一个框架最快的 ...