一、简单工厂模式

  简单工厂模式(Simple Factory Pattern)由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,简单工厂模式适用于工厂类负责创建对象较少的情况,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。

public interface IBlog {
//写随笔
public void write();
}
public class JavaBlog implements IBlog {
@Override
public void write() {
System.out.println("写java随笔");
}
}
public class WriteBlog {
public static void main(String[] args) {
IBlog blog = new JavaBlog();
blog.write();
}
}

  上述代码中,父类 IBlog 指向子类JavaBlog 的引用,应用层需要依赖JavaBlog,如果增加PythonBlog等等更多的课程,客户端就会越来越臃肿。因此要把依赖减弱,把创建细节隐藏。现在我们用简单工厂优化:

public class BlogFactory {
public IBlog create(Class<? extends IBlog> clazz) {
if (null != clazz) {
try {
return clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}

客户端改变:

  public static void main(String[] args) {
BlogFactory blogFactory = new BlogFactory();
IBlog blog = blogFactory.create(JavaBlog.class);
blog.write();
}

  简单工厂模式在JDK中很常见,如Calender类(感兴趣去看源码),还有logback,LoggerFactory中有很多重载的方法getLogger()。但是简单工厂也有缺点:工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构。

二、工厂方法模式

   工厂方法模式(Factory Method Pattern)是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法模式让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法模式中,用户只需要关心所需产品对应工厂,无须关心创建的细节,而且加入新产品时符合开闭原则。

  工厂方法模式主要解决产品扩展问题。在简单工厂模式中,随着产品的增多,如果不同语言书写随笔的逻辑各不相同,工厂职责越来越多,那工厂里面就会乱搞一气,狗屁不通。根据单一职责原则,我们将只能进行拆分,不同工厂做不同事,Java随笔由Java工厂创建,Python随笔由Python工厂创建,对工厂本身进行抽象。

先创建工厂类:

public interface IBlogFactory {
IBlog create();
}

再创建对应工厂:

public class JavaBlogFactory implements IBlogFactory {
@Override
public IBlog create() {
return new JavaBlog();
}
} public class PythonBlogFactory implements IBlogFactory {
@Override
public IBlog create() {
return new PythonBlog();
}
}

客户端:

public class CreateBlog {
public static void main(String[] args) {
IBlogFactory factory = new PythonBlogFactory();
IBlog blog = factory.create();
blog.write(); factory = new JavaBlogFactory();
blog = factory.create();
blog.write();
}
}

总结来说就是:不同工厂抽象出一个工厂头子,不同的工厂创建不同的实例。

工厂方法模式适用于以下场景:

1.创建对象需要大量重复代码。

2.客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、如何被实现等细节。

3.一个类通过其子类来指定创建哪个对象。

缺点:

1.类的个数容易过多,增加复杂度。

2.增加了系统的抽象性和理解难度。

三、抽象工厂

  抽象工厂(Abstract Factory Pattern)提供一个黄健一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定具体类。客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、如何被实现等细节,强调的是一系列相关得产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复代码。需要提供一个产品类的库,所有产品以同样接口出现,从而是客户端不依赖于具体实现。

产品族:同一家的不同产品,比如小米,华为,苹果;

产品等级:不同种类的产品,比如 手机,电视,电脑。

工厂要做的就是生产我们牌子的所有产品。以博客为例,java分类的博客有随笔、文章、日记等。

首先创建文章和日记的抽象接口:

public interface IDocument {
void write();
} public interface INote {
void make();
}

再创建抽象工厂:

public interface BlogFactory {
INote createNote(); IDocument createDocument();
}

实现Java文章和日记:

public class JavaDocument implements IDocument {
@Override
public void write() {
System.out.println("写Java文章");
}
} public class JavaNote implements INote {
@Override
public void make() {
System.out.println("写Java笔记");
}
}

实现Java产品族具体工厂:

public class JavaBlogFactory implements BlogFactory {
@Override
public INote createNote() {
return new JavaNote();
} @Override
public IDocument createDocument() {
return new JavaDocument();
}
}

实现Python文章和日记、实现Python具体工厂参考Java的。

客户端调用:

public class BlogTest {
public static void main(String[] args) {
JavaBlogFactory factory = new JavaBlogFactory();
factory.createDocument().write();
factory.createNote().make();
}
}

  上述代码描述了两个产品族的工厂,如果想要扩展产品等级(就是再加点评啥的),要调整抽象工厂、具体工厂。由此可见抽象工厂模式的缺点:

1.规定所有可能被创建的产品集合,产品族(Java系列)中扩展新产品很困难,需要修改抽象工厂及实现;

2.增加系统抽象性和理解难度;

  我们可以利用工厂模式创建好数据源连接池并放到容器中,业务需要时再取出。就避免了用一次创建一次的尴尬。

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