可以称得上史上最简单的五子棋版本了。

可以使用curses库来改进页面和下棋方式。

并且对于输入的坐标没有进行鉴别,如果输入的坐标超过棋盘大小,就会段错误退出。

我改进了一点,但是还是没有完全避免这个问题。

/*
*Gobang.c
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> #define N 15
int chessboard[N+][N+] = {}; int whoseTurn = ; void initGame();
void printChessboard();
void playChess();
int judge(int x, int y); int main()
{
initGame();
while()
{
whoseTurn++;
playChess();
}
return ;
} void initGame()
{
char c;
printf("Input Y to enter the game: ");
c = getchar();
if (c != 'y' && c != 'Y')
{
exit();
}
system("clear");
printChessboard();
} void printChessboard()
{
int i,j;
for (i = ; i <= N; i++)
{
for (j = ; j <= N; j++)
{
if ( == i)
{
printf("%3d", j);
}
else if( == j)
{
printf("%3d", i);
}
else if ( == chessboard[i][j])
{
printf(" X");
}
else if ( == chessboard[i][j])
{
printf(" O");
}
else
{
printf(" *");
}
} printf("\n");
}
}
void playChess()
{
int i, j, winner;
if ( == whoseTurn % )
{
printf("Turn to player 1, please input the position: ");
scanf("%d %d", &i, &j);
while(chessboard[i][j] != || i > N || i < || j > N || j < )
{
printf("your position is taken, choose another: ");
scanf("%d %d", &i, &j);
} chessboard[i][j] = ;
}
else
{
printf("Turn to player 2, please input the position: ");
scanf("%d %d", &i, &j);
while(chessboard[i][j] != || i > N || i < || j > N || j < )
{
printf("your position is taken, choose another: ");
scanf("%d %d", &i, &j);
} chessboard[i][j] = ;
} system("clear"); printChessboard();
if (judge(i, j))
{
if ( == whoseTurn % )
{
printf("player1 win\n");
exit();
}
else
{
printf("player2 win\n");
exit();
}
}
} int judge(int x, int y)
{
int i, j, k;
int t = - whoseTurn % ;
const int step[][] = {{-, }, {, -}, {, }, {, }};
for (i = ; i < ; i++)
{
const int d[] = {-, };
int count = ;
for (j = ; j < ; ++j)
{
for (k = ; k <= ; k++)
{
int row = x + k*d[j]*step[i][];
int col = y + k*d[j]*step[i][];
if (row > && row <= N && col >= && col <= N &&
chessboard[x][y] == chessboard[row][col])
{
count++;
}
else
{
break;
}
}
}
if (count >= )
{
return ;
}
} return ;
}

C语言实现五子棋的更多相关文章

  1. C语言实现五子棋简单功能

    /******************************************************************** C-4.29-1: 实现五子棋游戏 操作说明:用方向键或者& ...

  2. C语言可以开发哪些项目?

    C语言是我们大多数人的编程入门语言,对其也再熟悉不过了,不过很多初学者在学习的过程中难免会出现迷茫,比如:不知道C语言可以开发哪些项目,可以应用在哪些实际的开发中--,这些迷茫也导致了我们在学习的过程 ...

  3. C语言可以开发哪些项目?(转)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/shiyanlou/p/6098661.html 知乎:https://www.zhihu.com/question/20564904 C语言 ...

  4. 17个C语言可以做的小案例项目

    C语言是我们大多数人的编程入门语言,对其也再熟悉不过了,不过很多初学者在学习的过程中难免会出现迷茫,比如:不知道C语言可以开发哪些项目,可以应用在哪些实际的开发中……,这些迷茫也导致了我们在学习的过程 ...

  5. 用C语言开发的19个经典项目,你会第几个?

    前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:实验楼 C语言是我们大多数人的编程入门语言,对其也再熟悉不过了,不过很多 ...

  6. IOS新手教程(二)-控制流

    int main(){ //2.控制流 //2.1 if语句 //1. if(expression){ } //2. if(expression){ }else{ } //3.能够有0个或是多个els ...

  7. C 语言控制台实现五子棋项目

    花了一天时间实现了控制台五子棋项目,把项目贴上来.也算是告一段落了. 为了进一步了解C语言编程,熟悉优秀的编码风格,提升编码能力,丰富项目经验.所以在编程初期选择了控制台小游戏<单机五子棋> ...

  8. 用c语言实现简单的五子棋

    用c语言实现简单的五子棋 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏<走迷宫>. 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大 ...

  9. C/C++编程笔记:C语言开发经典游戏项目《五子棋》,内含源码

    上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——<五子棋大战>,本期并不是使用的easyX,因为考虑到 ...

随机推荐

  1. powershell与linux bash对比

    转自Github/Powershell Bash PowerShell Description ls dir, Get-ChildItem List files and folders tree di ...

  2. c# 移除类中所有事件的绑定

    单例中为防止多处注册事件引起异步触发时发生报错,网上找了一圈没找到想要的方法. [异常类型]:ArgumentException[异常信息]:该委托必须有一个目标(且仅有一个目标). 结合网上资料整合 ...

  3. ASP.NET MVC过滤器学习笔记

    1.过滤器的两个特征 1.他是一种特性,可以引用到控制器类和Action方法上.比如下图 这里控制器类和action方法都引用了过滤器,这个过滤器是用来做授权的 2.特征继承自FilterAttrib ...

  4. 前端移动框架Framework7入门

    正版官网:https://framework7.io/  (英文) 对应国内:http://www.framework7.cn/ (中文) 本地构建步骤(Demo级别) 1.HTML结构 2.引入Fr ...

  5. 轻量级手绘软件openCanvas免费版,手绘板CG手绘软件

    轻量级手绘软件openCanvas免费版,手绘板CG手绘软件 手绘软件通俗一点来说就是用手来绘画的软件,应用很宽泛如建筑,服饰陈列设计.橱窗设计.家居软装设计.空间花艺设计.美术.园林.环艺.摄影.工 ...

  6. Java的 Annotation 新特性

    对于软件程序的开发经过了三个发展过程: —— 将所有配置相关的内容直接写到代码之中 —— 将配置与代码程序独立,将程序运行的时候根据配置文件进行操作 —— 配置信息对用户透明且无用,将配置信息写回代码 ...

  7. afnetwork使用

    Usage HTTP Request Operation Manager AFHTTPRequestOperationManager encapsulates the common patterns ...

  8. vue-组件化开发基础

    组件化开发基础.分为三个步骤: 创建组件构造器对象 注册组件 使用组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head& ...

  9. spark2.4.2 源码编译

    基于Maven的构建是Apache Spark的参考构建.使用Maven构建Spark需要Maven 3.5.4和Java 8.请注意,从Spark 2.2.0开始,对Java 7的支持已被删除. 包 ...

  10. 编译一个支持django及mysqlclient连接的alpine镜像

    一切都不难,难的就是在alpine镜像里. 最后,使用了网上编译好mysqlclient的镜像,才搞定. 记录一下. 一,基础镜像Dockerfile https://github.com/tnir/ ...