1 问题还原

这里我有三个源文件:Base.hpp, Base.cpp 和 main.cpp

在Base.hpp里面定义一个基类,注意,基类只包含构造函数和析构函数的声明,函数在Base.cpp里实现。

此外在Base.hpp中还有一个函数的定义(函数声明和定义都在Base.hpp文件中)三个文件代码如下。

Base.hpp
#ifndef VIRTUAL_H
#define VIRTUAL_H #include<iostream>
#include<string> using namespace std; class Base{
public:
Base(); ~Base(); private:
char *p;
}; void platform(Base *pBase){
cout << "this is just a function..." << endl;
} #endif

  

Base.cpp
#include"Base.hpp"

Base::Base(){
cout << "construction function..." << endl;
} Base::~Base(){
cout << "destructor function..." << endl;
delete p;
}

  

main.cpp
#include"Base.hpp"
#include<iostream>
using namespace std; int main(){
cout << "main..." << endl; Base * pBase = new Base;
delete pBase; system("pause");
return 0;
}

  

2 分析与解决方案

2.1 分析

定义类时,一般声明和实现分离,于是可将头文件中定义的类的构造函数,移到其对应的xxxx.cpp中,你会发现果然问题解决了。
实际上,xxxx.cpp由于包含了xxxx.h,而xxxx.h中包含了构造函数的实现,于是xxxx.cpp生成目标文件的时候,包含了构造函数的实现。而类的调用函数,如main.cpp也包含了xxxx.h,同样编译生成目标文件的时候,也会包含构造函数的实现。这样二者在链接阶段就会发现有两个一模一样的函数,出现了重定义的问题。

确定了这是由于两个实现文件(main.cpp 和 base.cpp)中重复包含了头文件而造成的。
要注意的是,在这里,在头文件中加入#ifndef……#endif这样的预编译命令是没用的,因为这是防止嵌套包含头文件的,而本例中并没有嵌套包含,是 在两个文件中分别包含。

2.2 解决

方法1:
只在头文件中声明函数,把函数定义都放到cpp文件中,本例中把platform函数的定义从Base.hpp文件中移到Base.cpp文件中。

把函数体放到cpp文件中后确实可行。

同理:如果在头文件中再定义一个变量:int a = 10; 那么由于头文件在两个cpp文件中都有被包含,也会出现类似的错误。

此时,需要把变量的定义放到Base.cpp文件中。

 方法2:

在xxxx.h的类的函数定义处,加上inline。这样实际上是在调用处展开函数体代码,代替函数调用。从而避免重复定义的问题。

头文件

class xxxxx
{
public: inline xxxxx(const Eigen::VectorXd &xData, const Eigen::VectorXd &yData);
private:
Eigen::VectorXd m_xData;
Eigen::VectorXd m_yData; }; xxxxx::xxxxx( const Eigen::VectorXd &xData, const Eigen::VectorXd &yData)
{
m_xData = xData;
m_yData = yData; }

参考文章

fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 的解决方案xiamentingtao,2017-1

 

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