关于Visual Studio 20**自动添加头部注释信息

 
作为一个万年潜水党,不关这一篇文章技术含量如何,也算是一个好的开始吧。
 
在日常的开发中我们经常需要为类库添加注释和版权等信息,这样我们就需要每次去拷贝粘贴同样的文字,为了减少这种重复性的工作,我们可以把这些信息保存在Visual Studio 20**类库模版文件里。
 
首先找到Visual Studio 20**的安装路径下\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\目录
Windows Forms是开发Windows Forms程序的模版目录,Code是类库项目文件的模版目录,其他的同理。进入Code目录有选择2052目录下,会看到多个带有.zip的目录,比如我要修改类文件模版,就修改\Class.zip\Class.cs,打开Class.cs会看到如下内容。
 
快速定位vs安装目录↓
vs2010:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp
vs2008:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp
vs2005:%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp
 
copy到地址栏回车即可,方便快捷。(vs2010的我已经测试过了,可以使用,其他的应该也没问题)
 
Class.cs 模版源文件内容

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text; namespace $rootnamespace$
{
class $safeitemrootname$
{
}
}
代码中的"$"符号之间的字符是模版的变量,具体变量含义请参照:
 
$time$         日期
$year$         年份
$clrversion$     CLR版本
$GUID$   用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。
$itemname$  用户在对话框中提供的名称。
$machinename$    当前的计算机名称(例如,Computer01)。
$projectname$   用户在对话框中提供的名称。
$rootnamespace$  当前项目的根命名空间。此参数用于替换正向项目中添加的项中的命名空间。
$safeitemname$  用户在“添加新项”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。
$safeprojectname$  用户在“新建项目”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。
$time$    以 DD/MM/YYYY 00:00:00 格式表示的当前时间。
$userdomain$  当前的用户域。
$username$  当前的用户名。
等等...
 
模版更新后内容:

#region 描述
//-----------------------------------------------------------------------------
// 文 件 名: $safeitemrootname$
// 作 者:[author name]
// 创建时间:$time$
// 描 述:
// 版 本:
//-----------------------------------------------------------------------------
// 历史更新纪录
//-----------------------------------------------------------------------------
// 版 本: 修改时间: 修改人:
// 修改内容:
//-----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (C) 20013-$year$ 某某公司
//-----------------------------------------------------------------------------
#endregion
using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text; namespace $rootnamespace$
{
class $safeitemrootname$
{
}
}
如需修改其他模版就按照上面的步骤找到对应的文件夹即可。
 
以上模版中注释样式可以根据需要对其进行修改。
 
补充:

   上面提到的2052目录:是国家/地区语言代码的十进制,中国地区代码为2052。
作者:chasel.wang 出处:http://chaselwang.cnblogs.com/

欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的[推荐],谢谢支持。
 
分类: ASP.NETC#Win Form

Visual Studio 20**自动添加头部注释信息的更多相关文章

  1. 关于Visual Studio 20**自动添加头部注释信息

    作为一个万年潜水党,不管这一篇文章技术含量如何,也算是一个好的开始吧.   在日常的开发中我们经常需要为类库添加注释和版权等信息,这样我们就需要每次去拷贝粘贴同样的文字,为了减少这种重复性的工作,我们 ...

  2. 关于Visual Studio 2010自动添加头部注释信息

    作为一个万年潜水党,不关这一篇文章技术含量如何,也算是一个好的开始吧.   在日常的开发中我们经常需要为类库添加注释和版权等信息,这样我们就需要每次去拷贝粘贴同样的文字,为了减少这种重复性的工作,我们 ...

  3. Visual Studio 2010自动添加头部注释信息

    在日常的开发中我们经常需要为我们的类库添加注释和版权等信息,这样我们就需要每次去拷贝粘贴同样的文字,为了减少这种重复性的工作,我们可以把这些信息保存在Visual Studio 2010类库模版文件里 ...

  4. 让Visual Studio 自动添加头部注释信息

    在日常的开发过程中我们经常需要为我们的类文件添加注释和版权等信息,以前都是将信息文本复制.粘贴,要是添加一两个个还好,要是添加很多就显得很麻烦了.为了减少这种重复性的工作,有没有好的解决办法呢?答案是 ...

  5. Visual Studio自动添加头部注释

    VS2013 自动添加头部注释 1.找到VS2013的安装目录 下文以安装目录 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0 为例 2.修改C ...

  6. C#实现为类和函数代码自动添加版权注释信息的方法

    这篇文章主要介绍了C#实现为类和函数代码自动添加版权注释信息的方法,主要涉及安装文件的修改及函数注释模板的修改,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了C#实现为类和函数代码自动添加版权注释信息的方法 ...

  7. vim创建程序文件自动添加头部注释/自动文件头注释与模板定义

    Vim 自动文件头注释与模板定义 在vim的配置文件.vimrc添加一些配置可以实现创建新文件时自动添加文件头注释,输入特定命令可以生成模板. 使用方法 插入模式输入模式输入seqlogic[Ente ...

  8. Visual Studio 2012自动添加注释(如版权信息等)

    http://blog.csdn.net/jiejiaozhufu/article/details/16357721注释宏的原码 /********************************** ...

  9. Visual Studio 2012自动添加注释(如版权信息等)

    转自:http://blog.163.com/guohuan88328@126/blog/static/69430778201381553150156/ 如何使用Visual Studio 2012给 ...

随机推荐

  1. Android 定义自己的学习(5)它们的定义Progressbar

    它们的定义View最后的研究,首先在效果图. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxNDE2MzcyNg==/font/5a6L5L2T/f ...

  2. 【日报C在23】堆和栈的深入了解

    每日一C之堆与栈的深入理解        每天拾一个C语言贝壳,厚积薄发,积跬步以致千里.  今日贝壳:内存中堆与栈的深入理解.认识一个清晰地内存                          假 ...

  3. 一步一步的理解C++STL迭代器

    一步一步的理解C++STL迭代器 "指针"对全部C/C++的程序猿来说,一点都不陌生. 在接触到C语言中的malloc函数和C++中的new函数后.我们也知道这两个函数返回的都是一 ...

  4. AssetManager asset使用

    Android 该系统提供了一个程序为每个新的设计/assets文件夹.保存该文件在此文件夹可以在一个程序被打包./res 和/assets所不同的是,android不/assets下生成的文件ID. ...

  5. [ Talk is Cheap Show me the CODE ] : jQuery Mobile页面布

    [ Talk is Cheap Show me the CODE ] : jQuery Mobile页面布局 当我们专注地研究人类生活的空虚,并考虑荣华富贵空幻无常时,或许我们正在阿谀逢迎自己懒惰的天 ...

  6. hdu Word Amalgamation(map)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 找单词 #include <iostream> #include <strin ...

  7. Python判断内网IP

    def ip_into_int(ip): # 先把 192.168.1.13 变成16进制的 c0.a8.01.0d ,再去了"."后转成10进制的 3232235789 即可. ...

  8. crawler_http关闭连接

    1:ps aux|grep Spider4Test.jar 查看端口 2: lsof  -p [端口号] 在爬虫运行期间如果看到 大量的 TIME_WAIT  WAIT_CLOSE 说明请求关闭阻塞[ ...

  9. 怎样将short[]数组转换成byte[]数组

    byte[] byteArray = Array.ConvertAll<short, byte>(shortArray, Convert.ToByte);

  10. GitHub Top 100 简介

    主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. GitHub 地址:https://github.co ...