watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3Vzc2VyNDM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

port号用来差别application

sequence Number 用在滑动窗体协议。差别是否是要接收的

第一个data str 在整个 str 的编号

acknowledgement number 告诉对方这个number之前我都收到了

SYN (FLAG) 1 :  建联线,通常是第一个封包

FIN(finish) 1: 代表结束连线

ACK : 1 代表acknowledge number 是有意义的值

RST(reset) 1: 代表又一次建连线 (极端动作)

PSH(push)当sender 和recever 的buffer量不够多是的时候,tcp不会把他打包,当PSH为1的时候。无论buffer里有多少量,都把他打包

URG (urgent)代表这个封包比較紧急urgent pointer 指向 data后面的是紧急数据

window size 代表发送数据的最多 recive 控制sender

TCP header的更多相关文章

  1. Nmap 简单功能介绍/TCP Header/常见端口

    Nmap:Network Mapper,网络扫描和嗅探的工具包 基本功能有3个: 1.扫描主机端口,嗅探所提供的网络服务 2.探测一组主机是否在线 3.推断主机所用的操作系统,到达主机经过的路由,系统 ...

  2. C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全

    简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP ...

  3. 关于TCP中的MSS

    MSS 是TCP选项中最经常出现,也是最早出现的选项.MSS选项占4byte.MSS是每一个TCP报文段中数据字段的最大长度,注意:只是数据部分的字段,不包括TCP的头部.TCP在三次握手中,每一方都 ...

  4. tcp协议头窗口,滑动窗口,流控制,拥塞控制关系

    参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://b ...

  5. 欧姆龙PLC---FINS/TCP

    ETN 21 以太网fins/tcp命令 (1)将电脑和PLC设置为同一个网段 例如电脑IP为192.168.18.214,PLC的IP为192.168.18.4(PLC的端口默认为9600) (2) ...

  6. 【linux】关于TCP三次握手和四次挥手

    1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数 ...

  7. TCP/IP Four Layer Protocol Format Learning

    相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf 目录 . 引言 . 应用层 . 传输层 . 网络层 0. 引言 协议中的网络字节序问题 在学习协议格式之前,有一点必须明白,否则我们在观察抓包数据的时 ...

  8. TCP Socket Establish;UDP Send Package Process In Kernel Sourcecode Learning

    目录 . 引言 . TCP握手流程 . TCP connect() API原理 . TCP listen() API原理 . UDP交互过程 . UDP send() API原理 . UDP bind ...

  9. [转载] TCP协议缺陷不完全记录

    原文: http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/05/07/424917.html tcp是一个非常复杂并且古老的协议, 之前教科书上将的很多东西应用 ...

随机推荐

  1. open sql 更新数据

    insert语句: 1.插入单行数据有两种方法:wa是一个工作区 insert into dbtab values wa. insert into dbtab from wa. 该语句也可以将数据行插 ...

  2. 在防火墙的例外中注册程序(Windows7和XP),改写注册表

    在写程序的时候,经常遇到被防火墙拦截的情况,尤其是一些网络程序,不管是对外访问还是外部连接,都会被拦截. 在大多情况下,Windows会静默拦截外部对内的连接访问,而内部对外的访问会提示用户信息. 现 ...

  3. UVA 10003 Cutting Sticks

    题意:在给出的n个结点处切断木棍,并且在切断木棍时木棍有多长就花费多长的代价,将所有结点切断,并且使代价最小. 思路:设DP[i][j]为,从i,j点切开的木材,完成切割需要的cost,显然对于所有D ...

  4. windows程序员进阶系列:《软件调试》之Win32堆

     win32堆及内部结构 Windows在创建一个新的进程时会为该进程创建第一个堆,被称为进程的默认堆.默认堆的句柄会被保存在进程环境块_PEB的ProcessHeap字段中. 要获得_PEB的地址, ...

  5. Zxing中文乱码解决方法

    Zxing中文乱码解决方法总结 尝试过非常多方法  最后发现此方法解决的乱码最多....... 在百度搜索二维码图片 经过前2页的測试  除开一张图之外  其余都能扫描出结果 假设大家有更好的解决方法 ...

  6. Qt 4.7.4 完美动态编译发布动态调试,以及静态编译发布

    首先是准备工作,去QT主页下载独立的QT类库安装包以及完整QT SDK安装包,还有QT Creator for windows 版 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads ...

  7. lua的table库中经常使用的函数

    lua提供了一些辅助函数来操作table. 比如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort.或者concatenate数组中的全部strings.以下就具体地解说这些 ...

  8. MVC Json 回报

    /// <summary> /// 获取评论列表 /// </summary> /// <param name="pageIndex">< ...

  9. Android获得Manifest在&lt;meta-data&gt;元件的值

    前段时间攻略完成游戏开发项目.其中用于包装散装. 目前市场上的网络不提交.但是,通过设置Manifest中的Meta_data>去获得相关參数,游戏ID号改变.游戏ID改变,然后游戏内容就改变. ...

  10. C Coding Standard

    1 共同 Rule 1 编译的Warnings不能被忽略掉 Rule 2 在已有Code或者三方的code基础上的改动,同意使用原来的coding standard Rule 3 假设同意C和C++都 ...