cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer
类继承图:
CCLayer 是CCNode的子类 ,实现了TouchEventsDelegate接口,继承了CCNode所有的特性,并且附加了一些自己的特性,它能够接收iPhone的触摸事件,也能够接收Accelerometer的输入。
其主要函数如下:
bool init () //初始化函数
virtual void onEnter ()//进入时的回调函数
virtual void onExit ()//离开时的回调函数
virtual void onEnterTransitionDidFinish ()//进入后的回调函数
virtual bool ccTouchBegan (CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)//单点触屏事件
virtual void ccTouchesBegan (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//多点触屏事件
virtual void ccTouchesMoved (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//在触摸屏幕移动事件
virtual void ccTouchesEnded (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触摸屏幕移动时间结束
virtual void ccTouchesCancelled (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触屏事件取消
static CCLayer * node (void)//生成layer
cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer的更多相关文章
- cocos2d-X学习之主要类介绍:场景(CCScene)
场景(CCScene) 类结构: CCScene主要有以下两个函数: bool init () //初始化函数 static CCScene * node (void) //生CCScene 作为 ...
- cocos2d-X学习之主要类介绍:精灵角色(CCSprite)
CCSprite是一副2D图像,CCSprite可以通过图像或者图像中的一个矩形子区域创建 如果它的父节点或者任意继承树上的节点是CCspriteBatchNode则具有下述特性: 父节点是CCSpr ...
- cocos2d-X学习之主要类介绍:动作:CCAction
引用自:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/07/01/2572238.html 类继承图: 主要函数: virtual CCObject * co ...
- cocos2d-X学习之主要类介绍:摄像机(CCCamera)
在cocos2d-x中,每个节点(CCNode)都需要用到,即当节点发生旋转.缩放和位置变化等时,都需要覆盖CCCamera,然后这个节点通过CCCamera重新渲染. 类结构: 其主要函数如下: c ...
- cocos2d-X学习之主要类介绍:CCDirector
在cocos2d-x里面,游戏的任何时间,只有一个场景对象实例处于运行状态,该对象可以作为当前游戏内容的整体包对象 Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,还提供了一个CCDisplay ...
- Cocos2d-x学习笔记(四) 布景层的加入移除
布景层类也就是CCLayer类,每一个游戏场景中都能够有非常多层,每一层负责各自的任务.显示地图.显示人物等.同一时候层还是一个容器,能够放入文本.图片和菜单.构成游戏中一个个UI.这次将学习在场景中 ...
- Unity3D核心类介绍
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介 ...
- Typescript 学习笔记一:介绍、安装、编译
前言 整理了一下 Typescript 的学习笔记,方便后期遗忘某个知识点的时候,快速回忆. 为了避免凌乱,用 gitbook 结合 marketdown 整理的. github地址是:ts-gitb ...
- 使用深度学习的超分辨率介绍 An Introduction to Super Resolution using Deep Learning
使用深度学习的超分辨率介绍 关于使用深度学习进行超分辨率的各种组件,损失函数和度量的详细讨论. 介绍 超分辨率是从给定的低分辨率(LR)图像恢复高分辨率(HR)图像的过程.由于较小的空间分辨率(即尺寸 ...
随机推荐
- Redis Key过期通知
概述 键空间通知使得客户端可以通过订阅频道或模式, 来接收那些以某种方式改动了 Redis 数据集的事件.如Redis数据库中键的过期事件也是通过订阅功能实现.本文主要基于Azure PaaS Red ...
- STM32的IO口灌入电流和输出驱动电流最大是多少?
最大可以输出8mA,灌入20mA,但要保证所有进入芯片VDD的电流不能超过150mA,同样所有从VSS流出的电流也不能超过150mA. 详细请看STM32的数据手册中的相关内容. 例如,STM32F1 ...
- unity, read text file
using System.IO; //test read txt //Resources.Load(...) loads an asset stored at path in a Res ...
- apache设置头
Apache 及开启压缩及Header信息隐藏:http://centilinux.blog.51cto.com/1454781/792820
- G1日志分析
1. 概述 来自对官方G1垃圾收集器的日志解释分析,官方地址:https://blogs.oracle.com/poonam/understanding-g1-gc-logs或https://blog ...
- makefile之命令包&多行变量
define&endef 1. 命令包(canned recipes)&多行变量(muti-line variables) The define directive is follow ...
- cocoa pods 升级遇到的问题
1. cocoa pods 升级遇到的问题 运行 sudo gem update --system 报错 Updating rubygems-update ERROR: While executing ...
- IntelliJ IDEA代码编码区提示库源不匹配字节码解决办法
在使用IntelliJ IDEA进行开发时,可能会在代码编辑区出现此提示:library source does not match the bytecode for class HelloWorld ...
- linux之grub的使用
一.引言 昨天在家里在自己的电脑上安装CentOS7,一切都顺利,结果安装好重启,无法进入win7了,在grub的配置文件也添加了win7的条目,却提示 unkown command chainloa ...
- [工具04]java实现获取鼠标的坐标
本篇博客其实没什么难度可言,在这里分享给大家,是因为有时候我们需要这个工具,java作为跨平台语言的优势在这个软件就可以体现出来,不需修改就可以在windows.mac.linux上使用这个软件. 这 ...