es6从零学习(二):promise
es6从零学习(二):promise
一:promise的由来
某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱。由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰
二:Promise
对象有以下两个特点。
1、对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
三:promise的缺点
1、无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2、如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。
3、当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
四:基本用法
下面代码创造了一个Promise
实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
注意: new Promise的p要大写
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
五:promise执行时的特点
1、Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
}); promise.then(function() {
console.log('resolved.');
}); console.log('Hi!'); // Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。
2、resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
}); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代码中,p1
和p2
都是 Promise 的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
}) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
}) p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代码中,p1
是一个 Promise,3 秒之后变为rejected
。p2
的状态在 1 秒之后改变,resolve
方法返回的是p1
。由于p2
返回的是另一个 Promise,导致p2
自己的状态无效了,由p1
的状态决定p2
的状态。所以,后面的then
语句都变成针对后者(p1
)。又过了 2 秒,p1
变为rejected
,导致触发catch
方法指定的回调函数。
3、调用resolve
或reject
并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
六:promise.all()的使用
此方法在集合多个 promise
的返回结果时很有用。
Promise.all(iterable)
方法返回一个 Promise
实例,此实例在 iterable
参数内所有的 promise
都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise
时回调完成(resolve);如果参数中 promise
有一个失败(rejected),此实例回调失败(rejecte),失败原因的是第一个失败 promise
的结果。
实际应用实例
1、封装一个axios异步调用的函数。
export function myGet(url, params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
axios.get(url, {params}).then(function (response) {
resolve(response.data)
})
.catch(function (err) {
reject(err)
})
})
} export function myPost(url, params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
axios.post(url, params).then(function (response) {
resolve(response)
})
.catch(function (err) {
reject(err)
})
})
}
调用:
myGet(url, postData).then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})
es6从零学习(二):promise的更多相关文章
- es6从零学习(五):Module的语法
es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行 ...
- es6从零学习(四):Class的继承
es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Poin ...
- es6从零学习(三):Class的基本用法
es6从零学习(三):Class的基本用法 一:定义一个类 //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toSt ...
- es6从零学习(一)let 和 const 命令
es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.lo ...
- 2、JavaScript 基础二 (从零学习JavaScript)
11.强制转换 强制转换主要指使用Number.String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字.字符串或者布尔值. 1>Number强制转换 参数为原始类型值的转换规 ...
- 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇)
系列文章: 手牵手,从零学习Vue源码 系列一(前言-目录篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇) 陆续更新中... 预计八月中旬更新完毕. 1 概述 Vue最大的特点之一就是数据驱动视 ...
- 1、JavaScript 基础一 (从零学习JavaScript)
1:定义:javascript是一种弱类型.动态类型.解释型的脚本语言. 弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换. 强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换. 动态类型:运行的时候执行类 ...
- WCF从零学习之设计和实现服务协定2
WCF从零学习之设计和实现服务协定(二) 在创建服务协定之前,有很多WCF术语,比如: 消息.服务.终结点 创建协定 类或接口都可以定义服务协定,建议使用接口,因为接口可以直接对服务协定建模 服务 ...
- day 82 Vue学习二之vue结合项目简单使用、this指向问题
Vue学习二之vue结合项目简单使用.this指向问题 本节目录 一 阶段性项目流程梳理 二 vue切换图片 三 vue中使用ajax 四 vue实现音乐播放器 五 vue的计算属性和监听器 六 ...
随机推荐
- Javascript混淆与解混淆的那些事儿
像软件加密与解密一样,javascript的混淆与解混淆同属于同一个范畴.道高一尺,魔高一丈.没有永恒的黑,也没有永恒的白.一切都是资本市场驱动行为,现在都流行你能为人解决什么问题,这个概念.那么市场 ...
- JavaScript的兼容小坑和调试小技巧
JavaScript作为一种弱类型编程语言,入门简单,只要稍微注意一下IE方面的兼容性,就可以很好的使用它. 本文主要是对IE兼容的小坑和调试的小技巧进行举例分析,并给出解决方法. 1.var str ...
- Oracle-两表关联更新和插入
需求: 表a(com_name,stock_code,com_sacle,mark,market_location,company_name) 表b(com_name,stock_code,com_s ...
- python和java,php,c,c#,c++的对比
1.C语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它是结构式语言.C语言应用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素.C++在这方面做了改进,在保 ...
- Go语言中的流程控制
1 概述 Go语言提供了条件分支 if,状态分支 switch,循环 for,跳转 goto,延迟执行 defer,这些流程控制语句.分别作说明如下: 2 条件分支 if 依据条件是否满足确定执行哪个 ...
- UPDATE_ENTITY実行
1.クラスZCL_Z_EPM_RKT_DPC_EXTのクラスビルダ画面から.SALESORDERS_UPDATE_ENTITYメソッドを選択し.右クリックで.再定義をクリックします. 2.以下のソース ...
- MongoDB入门---文档查询操作之条件查询&and查询&or查询
经过前几天的学习之路,今天终于到了重头戏了.那就是文档查询操作.话不多说哈,直接看下语法: db.collection.find(query, projection) query :可选,使用查询操作 ...
- 笔记-jinja2语法
笔记-jinja2语法 1. 基本语法 控制结构 {% %} 变量取值 {{ }} 注释 {# #} 2. 变量 最常用的是变量,由Flask渲染模板时传过来,比如上例中的”nam ...
- mfc通过MapWinGIS控件读取shp文件(通过#import实现)
在MFC工程中想使用MapWinGIS组件,有多种方法可以实现, 第一种方法,#Import来实现 1.首先注册MapWinGIS ActiveX组件, 2.新建一个单文档工程:MapGis,为控件添 ...
- 机器学习实战:KNN代码报错“AttributeError: 'dict' object has no attribute 'iteritems'”
报错代码: sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True) 解决 ...