es6从零学习(二):promise

一:promise的由来

某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱。由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰

二:Promise对象有以下两个特点。

1、对象的状态不受外界影响Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

三:promise的缺点

1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

3、当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

四:基本用法

下面代码创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

注意: new Promise的p要大写

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

五:promise执行时的特点

1、Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
}); promise.then(function() {
console.log('resolved.');
}); console.log('Hi!'); // Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。

2、resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
}); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})

上面代码中,p1p2都是 Promise 的实例,但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
}) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
}) p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejectedp2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

3、调用resolvereject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1

上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用resolvereject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})

  

六:promise.all()的使用

此方法在集合多个 promise 的返回结果时很有用。

Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中  promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(rejecte),失败原因的是第一个失败 promise 的结果。

实际应用实例

1、封装一个axios异步调用的函数。

export function myGet(url, params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
axios.get(url, {params}).then(function (response) {
resolve(response.data)
})
.catch(function (err) {
reject(err)
})
})
} export function myPost(url, params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
axios.post(url, params).then(function (response) {
resolve(response)
})
.catch(function (err) {
reject(err)
})
})
}

调用:

myGet(url, postData).then((res) => {
console.log(res)
}, (err) => {
console.log(err)
})

  

  

es6从零学习(二):promise的更多相关文章

  1. es6从零学习(五):Module的语法

    es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行 ...

  2. es6从零学习(四):Class的继承

    es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Poin ...

  3. es6从零学习(三):Class的基本用法

    es6从零学习(三):Class的基本用法 一:定义一个类 //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toSt ...

  4. es6从零学习(一)let 和 const 命令

    es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.lo ...

  5. 2、JavaScript 基础二 (从零学习JavaScript)

     11.强制转换 强制转换主要指使用Number.String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字.字符串或者布尔值. 1>Number强制转换 参数为原始类型值的转换规 ...

  6. 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇)

    系列文章: 手牵手,从零学习Vue源码 系列一(前言-目录篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇) 陆续更新中... 预计八月中旬更新完毕. 1 概述 Vue最大的特点之一就是数据驱动视 ...

  7. 1、JavaScript 基础一 (从零学习JavaScript)

    1:定义:javascript是一种弱类型.动态类型.解释型的脚本语言. 弱类型:类型检查不严格,偏向于容忍隐式类型转换. 强类型:类型检查严格,偏向于不容忍隐式类型转换. 动态类型:运行的时候执行类 ...

  8. WCF从零学习之设计和实现服务协定2

    WCF从零学习之设计和实现服务协定(二)   在创建服务协定之前,有很多WCF术语,比如: 消息.服务.终结点 创建协定 类或接口都可以定义服务协定,建议使用接口,因为接口可以直接对服务协定建模 服务 ...

  9. day 82 Vue学习二之vue结合项目简单使用、this指向问题

    Vue学习二之vue结合项目简单使用.this指向问题   本节目录 一 阶段性项目流程梳理 二 vue切换图片 三 vue中使用ajax 四 vue实现音乐播放器 五 vue的计算属性和监听器 六 ...

随机推荐

  1. 破损的键盘(悲剧文本)(Broken Keyboard(a.k.a. Beiju Text),Uva 11988)

    破损的键盘(悲剧文本)(Broken Keyboard(a.k.a. Beiju Text),Uva 11988) 题意描述 你在输入文章的时候,键盘上的Home键和End键出了问题,会不定时的按下. ...

  2. MySQL正则表达式的问题

    原本以为 正则表达式里面的特殊\d匹配数字放到sql语句里面也是适用的,没想到一直不匹配.但是放到编程语言java或者js里面又匹配.看了一下原来sql对正则的支持没有那么全面.一定要用[0-9]代表 ...

  3. linux 安装 node 环境

    本篇学习的分享主要说在linux 安装 node 环境,个人也是在腾讯云的实验室课程学习的,这里只是个人的一个学习记录, 大家也可以去腾讯的实验室来体验一下,教程十分详细易学. 1 .安装 Node. ...

  4. HTML | video的封面平铺方法

    <video style="object-fit:fill;"></video>

  5. collections.ChainMap类合并字典或映射

    ## 使用update()方法或者ChainMap类合并字典或映射 # 使用update()方法合并 a = {'x': 1, 'z': 3} b = {'y': 2, 'z': 4} merged ...

  6. 最新版的stm32f1xx.h文件中取消了u8, u16, u32的类型定义

    使用芯片stm32f103zet6和stm32l151c8t6,在移植程序时发现,编译器提示u8未定义: 在Keil MDK 开发环境里,st定义无符号32位整形数据有很多种表示方法: 1 unsig ...

  7. ECharts使用过程遇到的问题汇总

    获取ECharts npm install echarts --save 自定义构建ECharts 我选用的是常用版的echarts/dist/echarts.common.js 在我的项目根目录下m ...

  8. 『Linux基础 - 4 』linux常用命令(1)

    这篇笔记包含以下知识点: 几个概念的理解:Linux命令,控制台,终端, 终端提示符 对文件目录的操作的相关命令: 切换目录,列出目录下的文件等 对文件的操作的相关命令: 创建,删除,复制,修改,移动 ...

  9. ruby中的三目操作符和include?操作

    三目操作符:口?口:口 问号前面的是布尔型的判断,true的话执行第二个方块的语句,false的话执行第三个方块的语句例如:value =(nil ? 0 : 1)p value=>1 .inc ...

  10. java-执行流程控制语句

    就像有知觉的生物一样,程序必须在执行的过程中控制它的世界,并做出选择.java使用执行流程控制语句做出选择. 1.选择语句 if if(布尔表达式){ 业务逻辑1; }else{ 业务逻辑2: } s ...