UE寻找Actor
void FTestButtonModule::PluginButtonClicked()
{
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-, .f, FColor::Red, TEXT("begin")); for (TActorIterator<AActor> It(GEditor->GetEditorWorldContext().World()); It; ++It) {
if (It) {
FString name = It->GetName();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"),*name);
}
} //if (MyActor != nullptr)
//{
// FText DialogText = FText::Format(
// LOCTEXT("PluginButtonDialogText", "以找到"),
// FText::FromString(TEXT("FTestButtonModule::PluginButtonClicked()")),
// FText::FromString(TEXT("TestButton.cpp"))
// );
// FMessageDialog::Open(EAppMsgType::Ok, DialogText);
//}
}
UE寻找Actor的更多相关文章
- UE问题分部解决
0.寻找Actor ALandscape *land=nullptr; for (TActorIterator<ALandscape> It(GEditor->GetEditorWo ...
- 《InsideUE4》-6-GamePlay架构(五)Controller
<InsideUE4>-6-GamePlay架构(五)Controller Tags: InsideUE4 GamePlay 那一天 Pawn又回想起了 被Controller所支配的恐惧 ...
- 《InsideUE4》-5-GamePlay架构(四)Pawn
<InsideUE4>-5-GamePlay架构(四)Pawn Tags: InsideUE4 我像是一颗棋 进退任由你决定 我不是你眼中唯一将领 却是不起眼的小兵 引言 欢迎来到Game ...
- 《InsideUE4》-3-GamePlay架构(二)Level和World
UE4深入学习QQ群: 456247757 引言 上文谈到Actor和Component的关系,UE利用Actor的概念组成一片游戏对象森林,并利用Component组装扩展Actor的能力,让世界里 ...
- akka笔记
Actor UntypedActor actor的基类,继承并实现onReceive方法就可以得到一个Actor. Props 配置类,用Props.create可以创建一个按指定配置生成的Actor ...
- UDK编辑器 49条小提示
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/09/2343674.html Very Helpful~ 01. First time using t ...
- Dapr实现分布式有状态服务的细节
Dapr是为云上环境设计的跨语言, 事件驱动, 可以便捷的构建微服务的系统. balabala一堆, 有兴趣的小伙伴可以去了解一下. Dapr提供有状态和无状态的微服务. 大部分人都是做无状态服务(微 ...
- 《Inside UE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和Component
<Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Compon ...
- UE导航系统详
配置 Navigation Crowd Manager Class 代理人管理类 可以自定义个 Navigation System Auto Create Navigation Data 导航数据在没 ...
随机推荐
- WebDriver API——第3部分Action Chains
The ActionChains implementation, class selenium.webdriver.common.action_chains.ActionChains(driver) ...
- An error occured while handling a json request
修复方法: sudo pip install werkzeug==0.8.3
- STL源码剖析(算法)
STL中算法是基于迭代器来实现的. 有了容器中迭代器的实现(对operator*.operator++等的重载),STL中大部分算法实现就显得很简单了. 先看一例关于find算法的实现: templa ...
- 基于redis的简易分布式爬虫框架
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13338.html 开发环境 Python 3.6 Requests Redis 3.2.100 Pycharm(非必需,但 ...
- JAVA小项目实例源码—学习娱乐小助手
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11456.html 一.程序实现 项目目录: MyJFrame:实现项目界面样式: AppProcess:实现调用api或爬 ...
- Random.org -- 真正的随机数生成器
接触过程序设计的人一定对随机数不陌生.随机数的用途非常广,比方在測试.分布和统计程序.游戏中. 大多数编程语言也提供了随机数库.能够方便的使用. 只是从严格意义上来讲,这些程序生成的随机数并非真正的随 ...
- 浅谈CSRF攻击方式(转)
引自:http://www.cnblogs.com/hyddd/一.CSRF是什么? CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one cli ...
- mqtt选择
1.名称 MQTT kafka 2.历史 IBM推出的一种针对移动终端设备的发布/预订协议. LinkedIn公司开发的分布式发布-订阅消息系统.后来,成为Apache项目的一部分. 3.原理 基于二 ...
- Unity3D-rigidBody.velocity
还有半小时就下班了.写一下今天遇到的问题.处理方法以及一些自己的理解.理解的不一定对,还希望大家指正. 今天我做的效果是,hero的移动. 曾经做过用的是transform.Translate(Vec ...
- 问题解决: Pandas and scikit-learn: KeyError: […] not in index
https://stackoverflow.com/questions/51091132/pandas-and-scikit-learn-keyerror-not-in-index The probl ...