开闭原则(Open Closed Principle,OCP)
遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征:
- 对于扩展是开放的(Open for extension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。也就是说,我们可以改变模块的功能。
- 对于修改是关闭的(Closed for modification)。对模块行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。模块的二进制可执行版本,无论是可链接的库、DLL或者.EXE文件,都无需改动。
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。
解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。
开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。以前,如果有人告诉我“你进行设计的时候一定要遵守开闭原则”,我会觉的他什么都没说,但貌似又什么都说了。因为开闭原则真的太虚了。
在仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,终于对开闭原则有了一点认识。其实,我们遵循设计模式前面5大原则,以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。也就是说,只要我们对前面5项原则遵守的好了,设计出的软件自然是符合开闭原则的,这个开闭原则更像是前面五项原则遵守程度的“平均得分”,前面5项原则遵守的好,平均分自然就高,说明软件设计开闭原则遵守的好;如果前面5项原则遵守的不好,则说明开闭原则遵守的不好。
其实笔者认为,开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,要对需求的变更有前瞻性和预见性才行。
说到这里,再回想一下前面说的5项原则,恰恰是告诉我们用抽象构建框架,用实现扩展细节的注意事项而已:单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。
最后说明一下如何去遵守这六个原则。对这六个原则的遵守并不是是和否的问题,而是多和少的问题,也就是说,我们一般不会说有没有遵守,而是说遵守程度的多少。任何事都是过犹不及,设计模式的六个设计原则也是一样,制定这六个原则的目的并不是要我们刻板的遵守他们,而需要根据实际情况灵活运用。对他们的遵守程度只要在一个合理的范围内,就算是良好的设计。我们用一幅图来说明一下。

图中的每一条维度各代表一项原则,我们依据对这项原则的遵守程度在维度上画一个点,则如果对这项原则遵守的合理的话,这个点应该落在红色的同心圆内部;如果遵守的差,点将会在小圆内部;如果过度遵守,点将会落在大圆外部。一个良好的设计体现在图中,应该是六个顶点都在同心圆中的六边形。

在上图中,设计1、设计2属于良好的设计,他们对六项原则的遵守程度都在合理的范围内;设计3、设计4设计虽然有些不足,但也基本可以接受;设计5则严重不足,对各项原则都没有很好的遵守;而设计6则遵守过渡了,设计5和设计6都是迫切需要重构的设计。
到这里,设计模式的六大原则就写完了。主要参考书籍有《设计模式》《设计模式之禅》《大话设计模式》以及网上一些零散的文章,但主要内容主要还是我本人对这六个原则的感悟。写出来的目的一方面是对这六项原则系统地整理一下,一方面也与广大的网友分享,因为设计模式对编程人员来说,的确非常重要。正如有句话叫做一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,如果大家对这六项原则的理解跟我有所不同,欢迎留言,大家共同探讨。
Ref:
开闭原则(Open Closed Principle,OCP)的更多相关文章
- 设计模式六大原则(六): 开闭原则(Open Closed Principle)
定义: 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 问题由来: 在软件的生命周期内,因为变化.升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不 ...
- 为什么要提倡"Design Pattern"呢? 开闭原则 系统设计时,注意对扩展开放,对修改闭合。
[亲身经历] 无规矩不成方圆 设计模式 - 搜狗百科 https://baike.sogou.com/v123729.htm?fromTitle=设计模式 为什么要提倡"Design Pat ...
- [设计模式]<<设计模式之禅>>关于开闭原则
开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and fun ...
- C# 实例解释面向对象编程中的开闭原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- Open Closed Principle(OCP)开闭原则
面向对象的最基本原则 Software entites like classes,modules and functions should be open for extension but cloa ...
- 设计模式笔记:开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)
1. 开闭原则概述 开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)两个主要特征: (1)对扩展开放(open for extension):模块的行为的可以扩展的,当应用的需求 ...
- 设计原则:开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)
开-闭原则就是软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.(Software entities should be open for extension,but closed for modification ...
- 设计模式原则(6)--Open-Closed Principle(OCP)--开闭原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展. 2.使用场 ...
- C#设计模式系列:开闭原则(Open Close Principle)
1.开闭原则简介 开闭原则对扩展开放,对修改关闭,开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石. 2.开闭原则的实现 实现开闭原则的关键就在于抽象,把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规 ...
随机推荐
- 开发一个简单的babel插件
前言 对于前端开发而言,babel肯定是再熟悉不过了,工作中肯定会用到.除了用作转换es6和jsx的工具之外,个人感觉babel基于抽象语法树的插件机制,给我们提供了更多的可能.关于babel相关概念 ...
- 多线程学习笔记七之信号量Semaphore
目录 简介 数据结构 示例 实现分析 构造方法 信号量的获取(公平方式) 信号量的释放(公平方式) nonfairTryAcquireShared(int acquires) 总结 简介 Sema ...
- JAVA 传递
其实java里面都是传值,只不过基本数据类型传的是数值,而引用类型传的是对象的地址. 作者:Intopass链接:https://www.zhihu.com/question/31203609/ans ...
- UI控件(ios)---UIImageView
在实现网络异步存储中,突然发现对控件UIImageView有点生疏了,在这里复习一下. UIImageView,顾名思义是用来放置image的. 1.初始化UIImageView UIImageV ...
- Bzoj5251 线段树+贪心
Bzoj5251 线段树+贪心 记录本蒟蒻省选后的第一篇题解!国际惯例的题面:首先这个东西显然是一棵树.如果我们把数值排序,并建立这棵树的dfs序,显然dfs序上的一个区间对应数值的一个区间,且根为数 ...
- Moment.js 一款JS时间封装库
链接地址:http://momentjs.cn/docs/#/displaying/difference/
- MyBatis中使用#{}和${}的区别
select * from table_name where id=#{id}; select * from table_name where id=${id}; 区别: 在动态SQL解析阶段,#{} ...
- spring data jpa在使用PostgreSQL表名大小写的问题解决
国内的文章看了一遍,其实没找到根本问题解决方法,下面将列举这一系列的问题解决方法: 1.在配置文件增加如下配置: spring.jpa.hibernate.naming.physical-strate ...
- delphi代码实现窗口最小化,最大化,关闭消息发送
分类: 代码实现窗口最小化,最大化,关闭 var hwnd: hwnd;//句柄 PostMessage(hwnd,WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE,0); //最小化Post ...
- 在ASP.NET MVC4中实现同页面增删改查,无弹出框01,Repository的搭建
通常,在同一个页面上实现增删改查,会通过弹出框实现异步的添加和修改,这很好.但有些时候,是不希望在页面上弹出框的,我们可能会想到Knockoutjs,它能以MVVM模式实现同一个页面上的增删改查,再辅 ...