【题目链接:HDOJ-1205】

  思路:直接看题毫无思路。。。 看了别人的思路,到现在还懵懵懂懂。

       只要除了数目最多的糖果以外的其他所有糖果的数目之和加1(小心这里要用int64),大于等于数目最多的糖果数,就能吃完,否则不能。

 //HDOJ-1205-吃糖果
/*
只要出了数目最多的糖果以外,其他所有糖果的数目之和加1(long long 或 __int64)
大于等于数量最多的糖果数,就能吃完,否则不能。
*/
#include<cstdio>
#define max(a,b) a > b ? a : b
int main(){
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--){
long long m,max = ,sum = ;
scanf("%d",&m);
for(int i = ;i < m;i++){
int a;
scanf("%d",&a);
if(a > max)
max = a;//找出数量最多的那一种 糖果
sum += a;//糖果总数
}
sum -= max;
//如果为字数大于等于最多糖果数,就可以
printf( max <= sum + ? "Yes\n" : "No\n");
}
return ;
}

【策略】HDOJ-1205-吃糖果的更多相关文章

  1. Num 34 : HDOJ : 1205 吃糖果 [ 狄利克雷抽屉原理 ]

           抽屉原理:          桌上有十个苹果,要把这十个苹果放到九个抽屉里,不管如何放,我们会发现至少会有一个抽屉里面至少放两个苹果.          这一现象就是我们所说的" ...

  2. HDU 1205 吃糖果(想想题)

    题目传送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1205 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果, ...

  3. HDU 1205 吃糖果 (鸽巢原理)

    题目链接:HDU 1205 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢 ...

  4. HDU 1205 吃糖果 (数学)

    题目链接 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃 ...

  5. HDU——1205吃糖果(鸽巢原理)

    吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  6. hdu 1205 吃糖果 (抽屉原理<鸽笼原理>)

    吃糖果Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  7. hdu 1205 吃糖果

    思路: 仔细想想,想要不重复吃一种糖果, 把所有糖果吃完,只要所有糖果的和,减去最多的糖果+1>=最多糖果的数量即可不重复吃完. #include <stdio.h> int mai ...

  8. hdu 1205 吃糖果【鸽巢原理】

    题目 这道题不难,看别人博客的时候发现大家都说用鸽巢原理,这是个什么鬼,于是乎百度之. 1.把某种糖果看做隔板,如果某种糖果有n个,那么就有n+1块区域,至少需要n-1块其他种糖果才能使得所有隔板不挨 ...

  9. hdu 1205 吃糖果(抽屉原理)

    题意:N种糖果,不能把一样的放在一起吃,即第一次吃一种,下一次吃另一种. 思路:找到个数最多的糖果种类(最大的数目记作 ma,该糖果种类记为a),首先把这n个糖果放到n个抽屉里面,然后把剩余的N-1种 ...

  10. HDU 1205 吃糖果(水题)

    链接:传送门 思路:思维僵硬了,僵硬...... 简单的插隔板思想......选出来数量最多的糖果种类X,假设X数量为MAX,然后以X作为"隔板",形成X _ X _ X _ X ...

随机推荐

  1. iOS开发之数据存取2-CoreData后台查询数据

    注意:本人所讲的后台查询必须在使用CoreData时选择存储类型为“SQLite”,因为二进制或者XML存储方式会在打开的时候直接读到内存中. 1.CoreData数据后台查询出现的情况 CoreDa ...

  2. Emmet快速编写CSS样式

    基本的CSS样式编写时,很多样式只需输入首字母即可得到不带属性值的CSS样式,像上面说到的margin. 1.而对于一些带有特定的属性值的CSS样式,只需输入CSS标签与属性值的首字母就可以,比如: ...

  3. UVALive 6525

    二分图最大匹配 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define MAX 10010 us ...

  4. .NET基础篇——Entity Framework 数据转换层通用类

    在实现基础的三层开发的时候,大家时常会在数据层对每个实体进行CRUD的操作,其中存在相当多的重复代码.为了减少重复代码的出现,通常都会定义一个共用类,实现相似的操作,下面为大家介绍一下Entity F ...

  5. cojs 简单的求和问题 解题报告

    一个上午写了两个数据生成器,三个暴力和两个正解以及一个未竣工的伪正解思路 真是累死本宝宝了 首先这个题目暴力我的数据是有很多良心分的 但是不同的暴力拿到的分数也会有所差距,由于是题解就不说暴力怎么写了 ...

  6. JAVA:23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  7. ibatis动态查询

    在复杂查询过程中,我们常常需要根据用户的选择决定查询条件,这里发生变化的并不只是SQL 中的参数,包括Select 语句中所包括的字段和限定条件,都可能发生变化.典型情况,如在一个复杂的组合查询页面, ...

  8. DelphiXE下String转PAnsiChar(反向转换)

    很多资料只提到升迁到xe,而我们调用底版本c++开发的程序,是只能按Ansi操作的,所以需要反向转换. var s:PansiChar;s:=PansiChar(AnsiString('我我我我我') ...

  9. Java中静态代码块,代码块,构造方法优先级、区别及代码示例

    在项目中遇到了代码块的知识点,跑了下测试,写下结论 代码优先级:静态代码块 -> 构造代码块 -> 构造方法 多个代码块优先级,按照“先定义的代码先执行,后定义的代码后执行”原则执行 静态 ...

  10. grunt + compass retina sprites

    https://github.com/AdamBrodzinski/Retina-Sprites-for-Compass