#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class CPrototype
{
public:
CPrototype()
{ }
CPrototype(int iAge): m_iAge(iAge)
{ }
virtual CPrototype* Clone() = ; int m_iAge;
}; class CConcretePrototypeA: public CPrototype
{
public:
CConcretePrototypeA(int iAge, const string& strName):CPrototype(iAge), m_strName(strName)
{ } // virtual CPrototype* Clone()
virtual CConcretePrototypeA* Clone()
{
return new CConcretePrototypeA(*this);
} private:
CConcretePrototypeA(const CConcretePrototypeA& tmp)
{
this->m_iAge = tmp.m_iAge;
this->m_strName = tmp.m_strName;
} public:
string m_strName;
}; int main(int argc, char* argv[])
{
// CPrototype* pstTypeA = new CConcretePrototypeA(30, "lisi");
// CPrototype* pstTypeB = pstTypeA->Clone(); CConcretePrototypeA* pstTypeA = new CConcretePrototypeA(, "lisi"); CConcretePrototypeA* pstTypeB = pstTypeA->Clone();
pstTypeB->m_iAge = ;
pstTypeB->m_strName = "zhangsan"; cout<< "pstTypeA.m_iAge: "<< pstTypeA->m_iAge<< "\tpstTypeA.m_strName "<< pstTypeA->m_strName<< endl;
cout<< "pstTypeB.m_iAge: "<< pstTypeB->m_iAge<< "\tpstTypeB.m_strName "<< pstTypeB->m_strName<< endl; delete pstTypeA;
delete pstTypeB; return ;
}
////////////////////////////////
[root@ ~/learn_code/design_pattern/7_proto_type]$ ./protoType
pstTypeA.m_iAge: pstTypeA.m_strName lisi
pstTypeB.m_iAge: pstTypeB.m_strName zhangsan

设计模式——原型模式(C++实现)的更多相关文章

  1. 10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. PHP 设计模式 原型模式(Prototype)之深/浅拷贝

      看PHP 设计模式 原型模式(Prototype)时,衍生出一个扩展问题之 原型拷贝的浅拷贝和深拷贝问题(不管写Java还是写PHP还是写JS时都多多少少遇到过对象拷贝问题)   比如写前端页面时 ...

  3. PHP设计模式 原型模式(Prototype)

    定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式

    [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  5. C#设计模式-原型模式

    在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配 ...

  6. [工作中的设计模式]原型模式prototype

    一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...

  7. 我的Java设计模式-原型模式

    "不好意思,我是卧底!哇哈哈哈~"额......自从写了上一篇的观察者模式,就一直沉浸在这个角色当中,无法自拨.昨晚在看<使徒行者2>,有一集说到啊炮仗哥印钞票,我去, ...

  8. C++设计模式——原型模式

    什么是原型模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.这这个定义中,最重要的一个词是“拷贝”,也就 ...

  9. Java设计模式—原型模式

    原型设计模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多. 个人理解: 原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克 ...

  10. 设计模式——原型模式(Prototype)

    用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.——DP UML类图 模式说明 如果把在一张纸上手写一篇简历的过程看成是类的实例化过程,那么通过原型模式创建对象的过程就是拿着这张纸到复印 ...

随机推荐

  1. Codeforces785E - Anton and Permutation

    Portal Description 对一个长度为\(n(n\leq2\times10^5)\)的数列\(a\)进行\(m(m\leq5\times10^4)\)次操作,数列初始时为\(\{1,2,. ...

  2. 接口测试执行工具Postman:模拟请求、用例执行、断言、批量运行用例、简单持续集成

    一.接口测试-postman-模拟HTTP Requests 二.接口测试-postman-权限Authorization 三.接口测试-postman-断言Writting Test 四.接口测试- ...

  3. java异常处理、多态

    第一:GC是什么? 为什么要有GC?  第二:垃圾回收的优点和原理.并考虑2种回收机制.  第三:垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?  第 ...

  4. 【Unity3D】Unity3D开发《我的世界》之六、创建地形(视频 + 源码)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.P ...

  5. Python-ORM之sqlalchemy的简单使用

    ORM之sqlalchemy 基础章节 使用SQLAlchemy链接数据库 from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.ext.decla ...

  6. R语言︱大数据集下运行内存管理

    在实操时出现以下的问题: Error: cannot allocate vector of size 2.9GB 大神指导(http://bbs.pinggu.org/thread-3682816-1 ...

  7. R语言︱ROC曲线——分类器的性能表现评价

    笔者寄语:分类器算法最后都会有一个预测精度,而预测精度都会写一个混淆矩阵,所有的训练数据都会落入这个矩阵中,而对角线上的数字代表了预测正确的数目,即True Positive+True Nagetiv ...

  8. FusionWidgets Bulb图

    1.数据源提供 Bulb.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <chart lowerLi ...

  9. VxWorks下USB驱动总结2

    3:USBD驱动详解 这一部分将要描述USBD(USB Host Driver)的典型应用.例如初始化,client注册,动态连接注册,设备配置,数据传输,同时还探讨了USBD内部设计的关键特性.这部 ...

  10. Java中集合List,Map和Set的区别

    Java中集合List,Map和Set的区别 1.List和Set的父接口是Collection,而Map不是 2.List中的元素是有序的,可以重复的 3.Map是Key-Value映射关系,且Ke ...