设计模式系列1:单例模式(Singleton Pattern)
定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 --《设计模式GoF》
UML类图
使用场景
- 当类只能有一个实例并且用户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
- 创建一个对象需要消耗过多的资源,比如IO和数据库连接等。
C#代码实现
1,初始版本
namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类
/// </summary>
public class Singleton
{
private static Singleton _singleton; private Singleton()
{ } public static Singleton GetInstance()
{
if (_singleton== null)
{
_singleton = new Singleton();
} return _singleton;
} }
}
注意:此版本在多线程环境下不能保证线程安全!
2,双检锁
namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类(双检锁)
/// </summary>
public class SingletonV2
{
private static SingletonV2 _singleton;
private static readonly object lockObj = new object(); private SingletonV2()
{ } public static SingletonV2 GetInstance()
{
if (_singleton == null)
{
lock (lockObj)
{
if (_singleton == null)
{
_singleton = new SingletonV2();
}
}
} return _singleton;
}
}
}
总结:双检锁版本解决了多线程环境下线程安全的问题。
3,饿汉式版本
namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类(饿汉式版本)
/// </summary>
public class SingletonV3
{
private static readonly SingletonV3 _singleton = new SingletonV3(); private SingletonV3()
{ } public static SingletonV3 GetInstance()
{
return _singleton;
} }
}
总结:这个版本的优点是实现简单并且没有加锁执行效率高,缺点是类加载时就初始化,可能会浪费内存资源。
4,测试
namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SingletonV2 singleton1 = SingletonV2.GetInstance();
SingletonV2 singleton2 = SingletonV2.GetInstance(); if (singleton1 == singleton2)
{
Console.WriteLine("对象singleton1和对象singleton2是同一个对象!");
} Console.ReadKey();
}
}
}
运行结果:
设计模式系列1:单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章
- 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...
- 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象 ...
- Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)
一.单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯 ...
- 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
- 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...
- 【白话设计模式四】单例模式(Singleton)
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factor ...
- 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...
随机推荐
- SpringMVC表当重复提交
最近公司上线,有同志进行攻击,表当防重复提交也没有弄,交给我 ,本人以前也没弄过,知道大概的思路,但是那样实在是太麻烦了,虽然后面试过使用过滤器加拦截器实现,不过还是有点小麻烦. 后来在网上搜索后发现 ...
- 记录几个经典的字符串hash算法
记录几个经典的字符串hash算法,方便以后查看: 推荐一篇文章: http://www.partow.net/programming/hashfunctions/# (1)暴雪字符串hash #inc ...
- Java如何获取系统信息(包括操作系统、jvm、cpu、内存、硬盘、网络、io等)
1 下载安装sigar-1.6.4.zip 使用java自带的包获取系统数据,容易找不到包,尤其是内存信息不够准确,所以选择使用sigar获取系统信息. 下载地址:http://sourceforge ...
- DCGAN 论文简单解读
DCGAN的全称是Deep Convolution Generative Adversarial Networks(深度卷积生成对抗网络).是2014年Ian J.Goodfellow 的那篇开创性的 ...
- Azure Go Management SDK 中国版使用示例
简介 刚学习go几天,尝试调用Azure的SDK进行管理API的操作,基本思路是基于注册的AD Application信息生成token,然后再使用Token生成serviceClient,然后再进行 ...
- Linux网络简介
Linux的网络简介 1.TCP/IP协议簇 (通俗的解释就是为了网路传输指定的一种标准),它将网络划分为四层:应用层 .传输层.互联层 .网络接口层 . 基础层是网络接口层(说白了就是把帧格式的数 ...
- Java集合类的详解与应用
Java集合类的详解与应用 集合简介: 1.定义:可以同时存储不同类型的数据 他的存储空间会随着数据的增大而增大 2.缺点:只能存储引用数据类型 3.优点:更加合理的利用空间,封装了更多的方法,用起来 ...
- 如何在Android Studio中指定NDK位置?
如何在Android Studio中指定NDK位置? 问题描述 NDK已经手工下载解包在本地: D:\Portable\android-ndk-r13b 每次创建支持C++项目时,都提示NDK没配置, ...
- 配置phpstorm自动上传代码
本地的项目目录是 D:\www\guandan 虚拟机上的项目目录是 /var/www/guandan
- C#中的is和as
is检查一个对象是否兼容于指定的类型,不返回Boolean值.注意is操作符永远不会抛异常.is操作符通常这样使用: if(o is Employee) { Employee e=(Employee) ...