using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Security.Cryptography; public class GetMD5 : MonoBehaviour { public string GetMD5Str(string str)
{
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
//将字符串转换为字节数组
byte[] fromData = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str);
//计算字节数组的哈希值
byte[] toData = md5.ComputeHash(fromData);
string byteStr = "";
for (int i = 0; i < toData.Length; i++)
{
byteStr += toData[i].ToString("x");
}
return byteStr.Substring(0, 8);
}
}

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