DWORD ThreadFun()

{
    //用mfc窗口句柄创建一个sdl window
    SDL_Window * pWindow = SDL_CreateWindowFrom( (void *)( GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetSafeHwnd() ) );

SDL_Rect sdlRT;
    sdlRT.h = 288;
    sdlRT.w = 352;
    sdlRT.x = 0;
    sdlRT.y = 0;

SDL_Rect dstRT;
    dstRT.h = 288;
    dstRT.w = 352;
    dstRT.x = 0;
    dstRT.y = 0;

int iW = 352;
    int iH = 288;
    char szData[352*288*2] = {0};

char szPrint[256] = {0};
    
    //计算yuv一行数据占的字节数
    int iPitch = iW*SDL_BYTESPERPIXEL(SDL_PIXELFORMAT_YV12);

int iWidth = 0;
    int iHeight = 0;
    SDL_GetWindowSize( pWindow, &iWidth, &iHeight );
    dstRT.h = iHeight;
    dstRT.w = iWidth;

//获取当前可用画图驱动 window中有3个,第一个为d3d,第二个为opengl,第三个为software
    int iii = SDL_GetNumRenderDrivers();
    //创建渲染器,第二个参数为选用的画图驱动,0代表d3d
    SDL_Renderer * pRender = SDL_CreateRenderer( pWindow, 0, SDL_RENDERER_ACCELERATED );
    sprintf( szPrint, "%s", SDL_GetError());

SDL_RendererInfo info;
    SDL_GetRendererInfo(pRender, &info);

SDL_GetRenderDriverInfo(0, &info);    //d3d
    SDL_GetRenderDriverInfo(1, &info);    //opgl
    SDL_GetRenderDriverInfo(2, &info);    //software

char szInfo[256] = {0};
    sprintf(szInfo, "%s", info.name);
    sprintf( szPrint, "%s", SDL_GetError());

//创建纹理
    SDL_Texture * pTexture = SDL_CreateTexture( pRender,SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, iW, iH );

FILE * pFile = fopen( "d:\\cap1.yuv", "rb" );

if ( pFile == NULL )
    {
        int u = 0;
    }

//读yuv文件,该文件中存放的数据尺寸为 352*288的yv12数据
    while ( fread( szData, 1, iW*iH*3/2, pFile ) != NULL )
    {
        int i = SDL_UpdateTexture( pTexture, &sdlRT, szData, iPitch );
        SDL_RenderClear( pRender );
        SDL_RenderCopy( pRender, pTexture, &sdlRT, &dstRT );
        SDL_RenderPresent( pRender );

Sleep(40);
    }

fclose(pFile);

if ( pTexture != NULL )
    {
        SDL_DestroyTexture( pTexture );
        pTexture = NULL    ;
    }

if ( pRender != NULL )
    {
        SDL_DestroyRenderer( pRender );
        pRender = NULL;
    }

if ( NULL != pWindow )
    {
        SDL_DestroyWindow( pWindow );
        pWindow = NULL;
    }

}
注意在SDL_CreateWindowFrom中sdl将窗口的消息处理函数地址给改写成sdl的函数了(在sdl源文件中SetupWindowData()此函数内修改),

同时在SDL_Destroy函数中会恢复hwnd默认消息处理函数,如果不希望sdl参与消息处理,可将SetWindowLongPtr注销掉

对SDL的使用还在摸索中,不能保证上述知识全部正确,如哪位仁兄发现问题,请留言更正,再次谢过了!

转自:http://airmanisvip.blog.163.com/blog/static/18058158201261015741216/

(转)SDL2.0在mfc窗口中显示yuv的一种方法的更多相关文章

  1. 【转载】SDL2.0在mfc窗口中显示yuv的一种方法

    DWORD ThreadFun(){    //用mfc窗口句柄创建一个sdl window    SDL_Window * pWindow = SDL_CreateWindowFrom( (void ...

  2. 树莓派linux系统中显示隐藏文件的几种方法

    一.如果直接使用可视化文件管理器 1.直接点击右键,直接选择“显示隐藏文件”选项. 2.快捷键 CTRL + H 二.在终端命令行模式下 可以使用ls命令的-a参数来显示隐藏的文件及文件夹. ls - ...

  3. windows下ruby中显示中文的3种方法

    A: 1将x.rb编码为ascii格式 2 在x.rb开头加上 #code:gbk或者 #coding:gbk B: 1 将x.rb编码为utf-8格式 2 在x.rb开头加上 #code:utf-8 ...

  4. mysql数据库导出模型到powerdesigner,PDM图形窗口中显示数据列的中文注释

    1,mysql数据库导出模型到powerdesigner 2,CRL+Shift+X 3,复制以下内容,执行 '******************************************** ...

  5. MFC对话框中显示BMP,JPG图片

    //************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设 ...

  6. MFC对话框中显示背景图片

    在MFC对话框中显示图片,四个步骤. 1.首先得在VC6.0或者VS2008(其他版本也是一样)中导入GDI文件.(网上下载:) GDI含义是图形设备接口,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换, ...

  7. 转 在PowerDesigner的PDM图形窗口中显示数据列的中文注释

    Name是名称(字段描述),Code是字段名称,Comment是注释名称,ER图中显示的是Name.一般设计时,Name跟comment都设计成描述, 而设计时候常把comment写成中文,name保 ...

  8. Frameset框架,在同一个浏览器窗口中显示不止一个页面

    总结一下.通过使用Frameset框架,可以在同一个浏览器窗口中显示不止一个页面. 先举个例子: 1 <frameset rows="100,*" cols="*& ...

  9. OpenGL编程逐步深入(三)在窗口中显示一个三角形

    这一节教程的内容会比较少,我们仅仅是对上一节教程中的代码进行扩展,在窗口中渲染一个三角形出来. 本节我们以下图所示正方形来讲解OpenGl中的坐标系统.当沿着Z轴负方向看时,可见顶点的坐标必须在这个正 ...

随机推荐

  1. django中models阅读笔记

    一.使用数据库需要设置settings.py文件. DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.', # Add 'postgre ...

  2. RabbitMQ 远程 IP 访问 解决办法 -摘自网络

    刚刚安装的RabbitMQ-Server-3.3.5,并且也已经开启了Web管理功能,但是现在存在一个问题: 出于安全的考虑,guest这个默认的用户只能通过http://localhost:1567 ...

  3. How to install Mysql in the CentOS

    This article will walk through you the process of installing and updating latest MySQL 5.7.9 version ...

  4. Oracle学习笔记之四sp1,Oracle 11g的常用函数

    从Oracle学习笔记之四,SQL语言入门中摘出来的,独立成一章节 3.1 字符类函数 ASCII(c)和CHR(i)    分别用于返回一个字符的ASCII码和返回给定ASCII值所对应的字符. C ...

  5. 《ZedBoard各种资料网址备份记录》

    转载来自于:http://http//www.eefocus.com/crazybingo/blog/2013-02/289101_ab4c8.html 1. Xilinx FPGA相关连接 1) X ...

  6. [na]ppp协议链路认证-chap认证流程

    Point-to-Point Protocol (PPP)协议是广域网链路的一种协议,不同于局域网的ethernetII协议 PPP协商过程,分三步:LCP.认证.NCP. 一 协议概述 PPP包含以 ...

  7. [svc]mousedos网络批量部署xp

    小时候对这个东西很好奇,不知道什么原理.一直觉得很好玩.现在研究了下,总结如下 软件的操作步骤很讲究,稍微不慎,则就需要重新来过 知识点: 1,掌握诺顿ghost分区为gh文件 2,学会清理至一个干净 ...

  8. 把UIView转成UIImage,解决模糊失真问题

    近期工作中,遇到一个需求,须要把一个UIView对象转成UIImage对象显示.经过网络搜索.找到例如以下答案: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 -(UIImage*)convertViewToI ...

  9. tornado源码分析-模块介绍

    1.Core web framework tornado.web - web框架功能模块,包括RequestHandler和Application两个重要的类 tornado.httpserver - ...

  10. jquery全部版本

    http://www.jb51.net/zt/jquerydown.htm 这个地方实时更新jquery版本