C#-委托delegate
1.委托的定义
【定义】:委托是C#中函数回调机制,就是c语言中的函数指针在面向对象中的封装;简而言之就是函数指针。
它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。
委托和类相似,都是用户自定义的一种类型,只不过类表示的数据的集合,而委托表示的是一个或多个方法
【理解】:类比声明一个字符类型的变量“string name ”,其中string 是一个类,定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。
【作用与意义】:
这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
2.委托的声明
【使用方法】:
关键字 delegate
委托和所引用的方法必须保持一致:
1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。
2、返回值必须一致。
3. 委托的实例
//声明一个委托指向一个函数,注意声明在同一个命名空间
public delegate void DelSayhi(string name);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//---------------------------------------------------------------------法1
//DelSayhi del=new DelSayhi (SayhiChinese );
//☆注意函数名直接赋值给委托,不需要在函数名之后加括号
//Sayhi("志铭", del);
//委托就是为把一个函数当参数,但这样不明显
//---------------------------------------------------------------------法2
//可以直接把一个函数给委托
//DelSayhi del = SayhiChinese;
//☆注意函数名直接赋值给委托,不需要在函数名之后加括号
//Sayhi("志铭", del);
//---------------------------------------------------------------------法3
//既然可以法2 ,那干脆直接如下,这样你就可以发现函数作为了参数
//Sayhi ("志铭", SayhiChinese);
//---------------------------------------------------------------------多播委托
//委托可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托,
//这就是——多播委托
//当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子中,语法如下
//DelSayhi del=new DelSayhi (SayhiChinese );
//del += SayhiEnglish;//使用+=给此委托变量再绑定一个方法
//Sayhi("志铭", del);
//---------------------------------------------------------------------取消绑定
//既然给委托可以绑定一个方法,
//那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”:
//DelSayhi del = new DelSayhi(SayhiChinese);
//del += SayhiEnglish;//使用+=给此委托变量再绑定一个方法
//Sayhi("志铭", del);
//del -= SayhiChinese;//使用-=给此委托变量取消绑定一个方法
//Sayhi("志铭", del);
//不使用SayHi函数,在新建了了委托对象后直接使用委托作函数
//注:当然我们知道可以在这里直接使用SayhiChinese和SayHiEnglish俩个函数,我们在这里就是举例子
DelSayhi del = new DelSayhi(SayhiChinese);
if (null != del)//注意调用委托的时候一定要先判断委托是否为空,为空时会抛异常
{
del("志铭");//其实是del.Invoke("志铭")的简写
}
Console.ReadKey();
}
//Sayhi这个函数就是为了把下面两个函数SayhiChinese和SayhiEnglish统一起来
//我想在这个函数中调用这两个函数,也就是有一个函数作为参数,但具体哪一个不确定
//所以我定义了一个委托DelSayhi指向这两个函数
public static void Sayhi(string name, DelSayhi del)
{
del(name);
}
public static void SayhiChinese(string name)
{
Console.WriteLine("你好" + name);
}
public static void SayhiEnglish(string name)
{
Console.WriteLine("Hello" + name);
}
}
4.委托的注意细节
如果委托有返回值并且在调用列表中有一个以上的方法(即多播委托),会发生下面的情况:
- 调用列表中最后一个方法返回的值就是委托调用返回的值。
- 调用列表中所有其他方法的返回值都会被忽略(忽略不是不执行)。
例如
delegate int mypel();//声明有返回值的方法
class MyClass
{
int IntValue 5;
public int Add2(){ Intvalue +=2;return IntValue;}
public int Add3(){ IntValue +=3;return IntValue;}
}
class Program
{
static void Main()
{
MyClass mc=new MyClass();
MyDel mDel=mc.Add2;//创建并初始化委托
mDel +=mc.Add3//增加方法
mDel +=mc.Add2//增加方法
Console.Writeline("value:{0}",mDe1());调用委托并使用返回值
}
}
结果:value:12;
5.泛型委托
(详见《精通C#》--10.4泛型委托)
.net中内置类两个委托类型Action<>和Func<>,用法和自己定义的委托一样,只是不需要我们自己声明。
建议使用委托的时候就先考虑这两种委托。
5.1.Action<>委托
Action<>类型的委托指向--最多16个参数并返回值为void的方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Action<string> del=SayhiChinese;//定义一个Action<string>委托,指向的方法返回值为void,有一个string类的参数。
//你想想,你之前使用委托是不是要要自己声明一个委托类型了
//这里就相当于.net已经帮我们 delegate void Action<T>(T p)
if (null != del)
{
del("志铭");
}
Console.ReadKey();
}
public static void SayhiChinese(string name)
{
Console.WriteLine("你好" + name);
}
public static void SayhiEnglish(string name)
{
Console.WriteLine("Hello" + name);
}
}
5.2.Func<>委托
Func<>类型的委托指向--最多16个参数且有返回值的方法。
有一点要注意的就是,类型列表的顺序:Func<>最后的一个类型参数是返回值的类型
show your code:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func<int,int,string> del=SumToString;
//注意类型参数列表中的类型顺序,最后一个string 是函数返回值的类型
//这里就相当于.net已经给我们 delegate RT Func<T1,T2,RT>(T1 x,T2 y)
Console.WriteLine(del(1,2));
}
public static string SumToString(int x,int y)
{
return (x+y).ToString();
}
}
6.委托的意义
在代码结构的设计上使用委托可以降低类与类之间的耦合性。
有两个类AClass和BClass,现在当某个条件得到满足的时候,AClass中的方法AFunc调用BClass中的方法BFunc()。
代码如下:
public class Program
{
AClass AObj = new AClass();
void Main()
{
AObj.AFunc();
}
}
public class AClass
{
BClass BObj=new BClass();
public void AFunc()
{
//当某个条件满足时
if(true)
{
BObj.BFunc();
}
}
}
public class BClass
{
public void BFunc()
{
}
}
这样的写法使得A类和B类之间的关系为强耦合的关系,B的变化会在很大的几率上影响到A,我们将这样的关系称之为不稳定的关系,这是面向对象编程设计所不提倡的,那么如何将不稳定的关系变为稳定的关系呢?方法有多种,委托的应用就是其中一种。
代码如下:
//声明一个委托类型,它能接受的函数类型是没有返回也没有参数
public delegate void MyDelegate();
public class AClass
{
//定义一个委托类型的变量 ,变量名字为 mydelagate
public MyDelegate mydelagate = null;
public void AFunc()
{
//当某个条件满足时
if(true)
{
if(mydelagate != null)
{
mydelagate();
}
}
}
}
public class BClass
{
public void BFunc()
{
}
}
public class Pragrom
{
AClass AObj = new AClass();
BClass BObj = new BClass();
void Main()
{
AObj.mydelagate = BObj.BFunc();
AObj.AFunc();
}
}
可以看到,只需要将B类中的方法通过公开的委托注册到A类去执行,这样就避免了A类和B类之间的相互引用,提高了类关系之间的稳定性。
其实早期的delegate是翻译成代表,我们是可以这样理解的,委托是被调用函数的代表,函数调用者调用委托,委托调用其代表的函数,这用就形成了一种间接调用,从而实现调用者和被调用函数的解耦!
7.匿名方法
委托的初始化是对其赋值一个方法,但是有时候这个方法就只在初始化这个委托的时候使用,我们没有必用去完整的声明一个方法,所以在C#2.0中引入了匿名方法(anonymous method)的概念。
- 匿名方法的语法
- 使用
delegate关键字 - 不需要标注返回值类型(若是匿名方法有返回值,其类型要符合相应委托定义的类型)
- 参数列表和普通方法声明的格式一样,若是没有参数则不需要写(包括参数列表的括号,不省略圆括号也是可以的)
如下:
delegate (Parameters){方法体...}//注意若是没有参数则省略参数列表(Parameters)
- 实例:
delegate void Del();
static void Main()
{
Del del=delegate
{
Console.WriteLine("Hello world ");
}
del();
}
8.Lambda表达式
C#2.0中引入匿名方法,但是语法依旧有点麻烦,C#3.0中引入Lambda表达式
Lambda表达式使用=>符号编写,读作goes to
见匿名方法到Lambda表达式的演变过程如下:
public delegate int Del(int x);
Del del1 = delegate(int x) {return x+1;};//匿名方法
Del del2= (int x) => {return x+1;};//Lambda表达式
Del del3= (x) => {return x+1;}
Del del4= x => x+1;
【注意】
若是没有参数则Lambda表达式的参数使用一个空括号表示()。
若是函数体中有多句代码,大括号不可以省略。
注意参数的圆括号只有是参数只有一个并且是隐式类型的才可以省略,否则不可以省略,见上面代码的del2
9.源代码下载
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