#pragma comment(lib,"glut32.lib")
#pragma comment(lib,"glut.lib")
#pragma comment(lib,"GlU32.lib")
#include<GL\glut.h>
#include<Windows.h>
//use vertex_array way to draw primitives
//globle variable
//立方体八个定点的三维数据坐标
GLfloat VertexData[] = {
-0.5f, -0.5f, -0.5f,
0.5f, -0.5f, -0.5f,
-0.5f, 0.5f, -0.5f,
0.5f, 0.5f, -0.5f,
-0.5f, -0.5f, 0.5f,
0.5f, -0.5f, 0.5f,
-0.5f, 0.5f, 0.5f,
0.5f, 0.5f, 0.5f,
};
//立方体六个表面的定点索引数据,无论坐标系如何变幻,
//任何时刻最多显示3个面,因此如果在数据处理多面体时候只
//处理显示的“正面”数据则可以大大减少3d图像处理的开销和功耗
//当初做过实验,在glutIdleFunc()函数中不断调用画图子程序,使得cpu的内核温度飙升到90°……
//那么,GL中规定逆时针的面为正面,因此面对3d图形时候,其顶点索引顺时针填写将在
//后续处理中设定为背面,而逆时针面被设定为正面
static GLubyte VertexIndex[][] = {
, , , ,
, , , ,
, , , ,
, , , ,
, , , ,
, , , ,
};
float rotate;
//protype
void DrawCube(void);
void Timer0(int id);
void DisplayFunc(void);
float GetRand(int,int);
//main function
void main(int argc, char **argv)
{
//Init windows
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition(,);
glutInitWindowSize(,);
glutCreateWindow("Cube");
//register display
glutDisplayFunc(DisplayFunc);
glutTimerFunc(,Timer0,);
//message loop
glutMainLoop();
}
//sub-function implement
void DisplayFunc(void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
//此处引用定点数据进行绘制,定点数组绘制相比用普通的点点绘制最终
//的效果是一致的,优化在于减少了函数开销,比如使用普通点点绘制
//对于立方体的一个定点,在完成一个完整立方体的时候被重复调用3次
//全遍历。
//在此说明opengl是基于客户和服务器的架构,对于本地运行的opengl应用程序来讲
//应用程序可以看成是客户,GL内核是服务器(更准确是包括GPU部分)。之所以在此
//提及服务器和客户的概念,是为后续缓冲对象的应用背景做个铺垫。
//定点数组数据以及定点索引数据是存储在客户端。
//对于室内物体无线定位来讲,一个立方体就足够标记一个物体了,使用定点数据将数据存储在客户端就已经够用了,需要的时候
//发往GPU的内存里就行(送到服务器端)。
void DrawCube(void)
{
//enable vertex_array
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
//load vertex_array data
glVertexPointer(,GL_FLOAT,*sizeof(GLfloat),VertexData);
//drawing operation
glDrawElements(GL_QUADS,sizeof(VertexData),GL_UNSIGNED_BYTE,VertexIndex);
}
void Timer0(int id)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glLineWidth(2.4);
//默认的多边形表面是以填充的形式绘制,此处设置为轮廓线绘制
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
//设定逆时针为正面
glFrontFace(GL_CCW);
//由于采用了矩阵压栈和出栈的处理,使得此处旋转的角度采用全局变量,存储角度
//旋转角度实则对360°为一个周期。
rotate += GetRand(,)/;
glRotatef(rotate,,,);
glRotatef(rotate,,,);
glRotatef(rotate,,,);
DrawCube();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
glutTimerFunc(,Timer0,);//for continue timer counting
}
float GetRand(int start,int end)
{
return start + (end - start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);
}

OpenGL学习笔记2——顶点数组的更多相关文章

  1. OpenGL学习笔记3——缓冲区对象

    在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU ...

  2. OpenGL学习笔记:拾取与选择

    转自:OpenGL学习笔记:拾取与选择 在开发OpenGL程序时,一个重要的问题就是互动,假设一个场景里面有很多元素,当用鼠标点击不同元素时,期待作出不同的反应,那么在OpenGL里面,是怎么知道我当 ...

  3. RX学习笔记:JavaScript数组操作

    RX学习笔记:JavaScript数组操作 2016-07-03 增删元素 unshift() 在数组开关添加元素 array.unshift("value"); array.un ...

  4. [转]OpenGL通过VBO实现顶点数组绘制顶点

    #include "stdlib.h" #include <OpenGL/glext.h> #include <GLUT/GLUT.h> #define B ...

  5. Go语言学习笔记八: 数组

    Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下 ...

  6. OpenGL学习笔记(1) 画一个三角形

    最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在 ...

  7. OpenGL学习笔记(六)坐标系统

    目录 一.衔接 二.概述 三.各个坐标系统 局部空间 世界空间 观察空间 裁剪空间 四.两种投影矩阵 正射投影 透视投影 五.把它们都组合到一起 六.编码实现 1. 实现卡片旋转 2. 实现正方体旋转 ...

  8. C语言学习笔记之成员数组和指针

    成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个 ...

  9. opengl学习笔记

    准备: 1.准备资源:从GLEW1.13.0下载GLEW,并且解压出glew-1.13.0目录.从FreeGLUT官网下载3.0.0版本.直接从这里下的编译后的FreeGLUT,选for MSVC,下 ...

随机推荐

  1. JUnit报错需导入两个jar包

    <dependency> <groupId>org.hamcrest</groupId> <artifactId>hamcrest-core</a ...

  2. JAVA hashmap知识整理

    HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题.HashMap的工作原理.ArrayList与Vect ...

  3. 【剑指offer】出现次数超过一半的数字

    题目描述:数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字.例如输入一个长度为9的数组{1,2,3,2,2,2,5,4,2}.由于数字2在数组中出现了5次,超过数组长度的一半,因此输出2. ...

  4. Object.create() 和 __proto__ 的关系

    经测试得出 Ojbect.create() 也就是通过修改 __proto__ 实现的. 例: var Super = { say: function() {console.log('say')} } ...

  5. 如何对web.config进行加密和解密

    http://blog.csdn.net/jf_jifei/article/details/6527390 在WEB网站开发过程中,如果我们将数据库连接字符串封装到.DLL文件中,将会给数据库和程序的 ...

  6. IDEA创建maven项目使用命令打包遇到的问题及解决方法

    maven项目命令打包springboot项目 首先打开tomcat命令工具(如图所示):

  7. uml和模式01

    // */ // ]]> uml和模式01 1. UML 2. 用例图 3. 用例和类的关系 4. 类图 1 UML 模型语言(Modeling Language 检查ML)是一种设计语言,人们 ...

  8. OJDBC版本区别 [ojdbc14.jar,ojdbc5.jar和ojdbc6.jar的区别]

    http://blog.163.com/jekyll_zhou@126/blog/static/1820473820123206189381/ OJDBC版本区别 [ojdbc14.jar,ojdbc ...

  9. EXCEL日期间隔函数

    =DATEDIF(D3,TODAY(),"M") 日期一列有逗点,有横线,excel建议日期用横杠. 首先将日期列选择日期格式. 其次通过查找替换,将.换为- 之后用=DATEDI ...

  10. sql查询单个银行账号重复

    非一单位多银行账号. 今天成都公司熊娇付款时候单位名称在弹出的网银补录变成1,从开户银行看都是正常的,只是在分子公司集团这边点击修改开户银行保存就提示错误“银行账号不能重复” select * fro ...