bitmap算法
概述
算法思想
- 效率高,不许进行比较和移位
- 占用内存少,比如N=10000000;只需占用内存为N/8 = 1250000Bytes = 1.2M,如果采用int数组存储,则需要38M多
- 无法对存在重复的数据进行排序和查找
map映射表
位移转换
代码示例(c语言)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define SHIFT 5
#define MASK 0x1F /**
* 设置所在的bit位为1
*
* T = O(1)
*
*/
void set(int n, int *arr)
{
int index_loc, bit_loc; index_loc = n >> SHIFT; // 等价于n / 32
bit_loc = n & MASK; // 等价于n % 32 arr[index_loc] |= 1 << bit_loc;
} /**
* 初始化arr[index_loc]所有bit位为0
*
* T = O(1)
*
*/
void clr(int n, int *arr)
{
int index_loc; index_loc = n >> SHIFT; arr[index_loc] &= 0;
} /**
* 测试n所在的bit位是否为1
*
* T = O(1)
*
*/
int test(int n, int *arr)
{
int i, flag; i = 1 << (n & MASK); flag = arr[n >> SHIFT] & i; return flag;
} int main(void)
{
int i, num, space, *arr; while (scanf("%d", &num) != EOF) {
// 确定大小&&动态申请数组
space = num / 32 + 1;
arr = (int *)malloc(sizeof(int) * space); // 初始化bit位为0
for (i = 0; i <= num; i ++)
clr(i, arr); // 设置num的比特位为1
set(num, arr); // 测试
if (test(num, arr)) {
printf("成功!\n");
} else {
printf("失败!\n");
}
} return 0;
}
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