WPF依赖属性DependencyProperty
写在之前:
依赖属性算是WPF醉醉基础的一个组成了。平时写代码的时候,简单的绑定很轻松,但是遇到复杂的层次比较多的绑定,真的是要命。所以,我觉得深刻认识依赖属性是很有必要的。本篇只是个人学习的记录,学习的博客是周永恒先生的《一站式WPF--依赖属性(DependencyProperty)》,这算是一个系列了,说的很详细。如果需要更好的学习,建议移步上述原文,受益匪浅。
什么是依赖属性?
Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR) 属性的功能,这些服务通常统称为 WPF 属性系统。由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性。----MSDN
也就是说,WPF提供一组叫做‘WPF属性系统’的服务,而依赖属性就是被这个服务所支持的属性。我只能说,每个字都认识,但是放在一起认识的就不那么清晰了……
首先,想要了解它,必须知道它是为了什么而来。
虽然不清楚依赖属性,但是属性我们是很清楚的,封装类的字段,表示类的状态,编译后被转化为get_,set_方法,可以被类或结构等使用,常见的一个属性如下:
public class ClassObject
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
既然已经有了属性,为什么还要有依赖属性呢?必然是属性有一些缺点了,而依赖属性恰好能够解决这个问题。以Button为例:

每次继承,父类的私有字段都被继承下来。对Button来说,大多数属性并没有被修改,仍然保持父类定义时的默认值。通常情况下,在整个Button的对象生命周期中,也只有少部分属性被修改。也已看得出来:
- 每次继承,子类对象都会获得更多的属性,这样,继承树的低端对象不可避免的膨胀;
- 既然大多数属性没有被修改,那么就可以把这些属性从对象中剥离,减少对象的体积;
可以知道,依赖属性就是为了解决这个问题诞生了。首先定义依赖属性,它里面存储之前2中希望剥离的属性:
public class DependencyProperty
{
// 维护了一个全局的Map用来储存所有的DP
internal static Dictionary<object, DependencyProperty> RegisteredDps = new Dictionary<object, DependencyProperty>();
internal string Name;//注册属性名称
internal object Value;//属性值
internal object HashCode;//Mape唯一键值 private DependencyProperty(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
{
this.Name = name;
this.Value = defaultValue;
this.HashCode = name.GetHashCode() ^ ownerType.GetHashCode();
}
// 对外暴露一个Register方法用来注册新的DP
public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
{
DependencyProperty dp = new DependencyProperty(name, propertyName, ownerType, defaultValue);
RegisteredDps.Add(dp.HashCode, dp);
return dp;
}
}
然后定义DependencyObject来使用DP:
public class DependencyObject
{
// 注册一个新的DP:NameProperty
public static readonly DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DependencyObject), string.Empty); public object GetValue(DependencyProperty dp)
{
return DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value;
} public void SetValue(DependencyProperty dp, object value)
{
DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value = value;
} public string Name
{
get
{
return (string)GetValue(NameProperty);
}
set
{
SetValue(NameProperty, value);
}
}
}
DependencyObject和文章开篇的ClassObject中的Name有什么不同呢?
>>DependencyObject.Name的实际值不是用字段保存在DependencyObject中,而是保存在NameProperty中,通过SetValue和GetValue来金星赋值取值操作。
在上述例子中,所有DependncuObject的对象将共用一个NameProperty,这在现实中是不实际的:只要修改一个对象的属性,相当于所有对象的属性值都被修改了。所以,修改的属性,还是要维护在相应的对象中的:(修改部分用☆表示)
public class DependencyProperty
{
private static int globalIndex = ;// ☆
// 维护了一个全局的Map用来储存所有的DP
internal static Dictionary<object, DependencyProperty> RegisteredDps = new Dictionary<object, DependencyProperty>();
internal string Name;//注册属性名称
internal object Value;//属性值
internal int Index;// ☆
internal object HashCode;//Mape唯一键值 private DependencyProperty(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
{
this.Name = name;
this.Value = defaultValue;
this.HashCode = name.GetHashCode() ^ ownerType.GetHashCode();
}
// 对外暴露一个Register方法用来注册新的DP
public static DependencyProperty Register(string name, Type propertyName, Type ownerType, object defaultValue)
{
DependencyProperty dp = new DependencyProperty(name, propertyName, ownerType, defaultValue);
globalIndex++;// ☆
dp.Index = globalIndex; // ☆
RegisteredDps.Add(dp.HashCode, dp);
return dp;
}
}
所有修改过的DP都保存在EffectiveValueEntry里,这样,就可以只保存修改的属性,未修改过的属性仍然读取DP的默认值,优化了属性的储存。
public class DependencyObject
{
// 引入有效的概念// ☆
private List<EffectiveValueEntry> _effectiveValues = new List<EffectiveValueEntry>();
// 注册一个新的DP:NameProperty
public static readonly DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(DependencyObject), string.Empty); public object GetValue(DependencyProperty dp)
{ // ☆
EffectiveValueEntry effectiveValue = _effectiveValues.FirstOrDefault(i => i.PropertyIndex == dp.Index);
if (effectiveValue.PropertyIndex != 0)
{
return effectiveValue.Value;
}
else
{
return DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value;//仅此部分相同
}
} public void SetValue(DependencyProperty dp, object value)
{ // 全部 ☆
EffectiveValueEntry effectiveValue = _effectiveValues.FirstOrDefault(i => i.PropertyIndex == dp.Index);
if (effectiveValue.PropertyIndex != 0)
{
effectiveValue.Value = value;
}
else
{
effectiveValue = new EffectiveValueEntry()
{
PropertyIndex = dp.Index,
Value = value
};
}
//DependencyProperty.RegisteredDps[dp.HashCode].Value = value;
} public string Name
{
get
{
return (string)GetValue(NameProperty);
}
set
{
SetValue(NameProperty, value);
}
}
}
internal struct EffectiveValueEntry
{
internal int PropertyIndex{get;set;}
internal object Value{get;set;}
}
WPF依赖属性DependencyProperty的更多相关文章
- WPF 依赖属性源码 洞察微软如何实现DependencyProperty
依赖属性DependencyProperty是wpf最重要的一个类,理解该类如何实现对学习wpf帮助很大! 终于找到了该类的源码!仔细阅读源码,看看微软如何玩的花招! File: Base\Syste ...
- WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性
原文:WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性 如果你要自定义一个图片按钮控件,那么如何在主窗体绑定这个控件上图片的Source呢? ...
- WPF依赖属性详解
WPF依赖属性详解 WPF 依赖属性 英文译为 Dependency Properties,是WPF引入的一种新类型的属性,在WPF中有着极为广泛的应用,在WPF中对于WPF Dependency P ...
- WPF自学入门(五)WPF依赖属性
在.NET中有事件也有属性,WPF中加入了路由事件,也加入了依赖属性.最近在写项目时还不知道WPF依赖属性是干什么用的,在使用依赖项属性的时候我都以为是在用.NET中的属性,但是确实上不是的,通过阅读 ...
- WPF依赖属性值源(BaseValueSource)
原文:WPF依赖属性值源(BaseValueSource) WPF依赖属性提供一个机制,可以获取依赖属性提供值的来源 其以BaseValueSource枚举表示 1.Default public ...
- WPF依赖属性(续)(3)依赖属性存储
原文:WPF依赖属性(续)(3)依赖属性存储 在之前的两篇,很多朋友参与了讨论,也说明各位对WPF/SL计数的热情,对DP系统各抒已见,当然也出现了一些分歧. 以下简称DP为依赖属性 ...
- WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别
原文:WPF依赖属性(续)(2)依赖属性与附加属性的区别 接上篇,感谢各位的评论,都是认为依赖属性的设计并不是为了节省内存,从大的方面而讲是如此.样式,数据绑定,动画样样都离不开它.这篇 ...
- WPF依赖属性的正确学习方法
前言 我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴. 相信很多朋友有着和我相同的经历,所以这篇文章希望能帮助到那些刚刚开始学 ...
- WPF依赖属性(续)(1)
原文:WPF依赖属性(续)(1) 之前有写过几篇文章,详细地介绍了依赖属性的基本使用方法,如果你不想了解其内部实现机制的话,那么通过那两篇文章的介绍,足以应付平时的应用 ...
随机推荐
- wps使用技巧
1.和word一样的文档结构图: 视图->文档结构图 (不是导航窗格) 2.粘贴时,出现乱码: WPS->选项->默认粘贴方式:无格式文本. 3.浏览当前文档所在目录: 在WPS的标 ...
- 模块(configparser+shutil+logging)
一.configparser模块 1.模块介绍 configparser用于处理特定格式的文件,其本质上是利用open来操作文件. *注:(这里解释一下特定格式的文件) a.有section和opti ...
- wpf直接绑定xml生成应用程序
目的:在vs2010下用wpf完成一个配置工具,配置文件为xml格式,xml文件作为数据源,直接和wpf前台绑定,生成exe后,运行exe能够加载同路径下的xml配置文件并显示 xml文件在项目中的设 ...
- Poj2186Popular Cows
Popular Cows Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31533 Accepted: 12817 De ...
- Keras
sudo pip install keras --安装 新建一个文件,里面存储的数据:第一列是属性,第二列是类别 11220044 011220044 011220044 011220033 1112 ...
- Windows使用shipyard
步骤: 1. 安装go语言环境,配置go语言环境变量 如果是64位,GOARCH=amd64 http://my.oschina.net/pandao/blog/161667 2. 找一台linux或 ...
- python之实现基于paramiko和mysql数据库的堡垒机
一.堡垒机结构 堡垒机执行流程: 管理员为用户在服务器上创建账号(将公钥放置服务器,或者使用用户名密码) 用户登陆堡垒机,输入堡垒机用户名密码,现实当前用户管理的服务器列表 用户选择服务器,并自动登陆 ...
- HMI与设计模式
设计模式是做一个好的架构的一个基础.那么设计模式具体的概念是啥呢?百度百科曰:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是 ...
- Linux系统下安装Mysql
原文档地址:http://www.itpub.net/thread-1766546-1-1.html 1.在Linux服务器上通过wget命令取得rpm包: wget –c http://dev.my ...
- C++ 11学习和掌握 ——《深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用》读书笔记(一)
因为偶然的机会,在图书馆看到<深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用>这本书,大致扫下,受益匪浅,就果断借出来,对于其中的部分内容进行详读并亲自编程测试相关代码,也就有了整理写出 ...