localForage 是一个 JavaScript 库,通过使用简单的、类似 localStorage 风格的 API 实现异步存储,帮助你提升 Web 应用程序的离线经验(通过 IndexedDB 或 WebSQL)。 localForage 同时支持回调和 Promises 模式两个 API,你可以根据自己的喜好进行选择。

您可能感兴趣的相关文章

详细教程      官方网站

本文链接:使用异步存储改进 Web 应用程序的离线体验

编译来源:梦想天空 ◆ 关注前端开发技术 ◆ 分享网页设计资源

使用异步存储提升 Web 应用程序的离线体验的更多相关文章

  1. 提升 web 应用程序的性能(二)

    最佳实践 本章将略述能帮助您提升 web 应用程序性能的最佳实践. 减少 HTTP 请求数 每个 HTTP 请求都有开销,包括查找 DNS.创建连接及等待响应,因此削减不必要的请求数可减少不必要的开销 ...

  2. 提升 web 应用程序的性能(一)

       提升 web 应用程序的性能,找出瓶颈,加快客户端内容的速度.    作为 web 用户,我们知道页面加载或刷新的速度对其成功至关重要.本文将帮助您更好地理解影响 web 应用程序性能的因素.学 ...

  3. Microsoft Graph Web应用程序极致开发体验

    作者:陈希章 重写于 2017年5月24日 前言 这篇文章最早写于2017年5月2日,当时的想法是从最简单的方式来写如何在一个ASP.NET MVC应用程序中集成Microsoft Graph,但实际 ...

  4. 利用Httponly提升web应用程序安全性

    随着www服务的兴起,越来越多的应用程序转向了B/S结构,这样只需要一个浏览器就可以访问各种各样的web服务,但是这样也越来越导致了越来越 多的web安全问题.www服务依赖于Http协议实现,Htt ...

  5. 利用Httponly提升web应用程序安全性(转)

    原文:http://kb.cnblogs.com/page/115136/ 随着www服务的兴起,越来越多的应用程序转向了B/S结构,这样只需要一个浏览器就可以访问各种各样的web服务,但是这样也越来 ...

  6. Atitit.提升软件Web应用程序 app性能的方法原理 h5 js java c# php python android .net

    Atitit.提升软件Web应用程序 app性能的方法原理 h5 js java c# php python android .net 1. 提升单例有能力的1 2. 减少工作数量2 2.1. 减少距 ...

  7. 十倍效能提升——Web 基础研发体系的建立

    1 导读 web 基础研发体系指的是, web 研发中一线工程师所直接操作的技术.工具,以及所属组织架构的总和.在过去提升企业研发效能的讨论中,围绕的主题基本都是——”通过云计算.云存储等方式将底层核 ...

  8. 如何从请求、传输、渲染3个方面提升Web前端性能

    什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情.我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情: 输入网址 –> 解析域名 -> 请求页面 -> 解析页面并发送页面中的资源请求 ...

  9. 如何提升Web前端性能?

    什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情.我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:输入网址 –> 解析域名 -> 请求页面 -> 解析页面并发送页面中的资源请求 ...

随机推荐

  1. Update: ELCImagePickerController

    March 3rd, 2011 Posted by: Matt Tuzzolo - posted under:Articles » Featured I recently spent some tim ...

  2. Unity内置的shader include files

    Unity内置的shader include files:这些文件都以.cninc结尾, HLSLSupport.cginc:自动包含,一些跨平台编译相关的宏和定义. UnityShaderVaria ...

  3. C# XmlReader

    一个非常全面的XML解析类 using System; using UnityEngine; using System.Xml; using System.Collections; using Uni ...

  4. Ubuntu 14.04上安装caffe

    本来实在windows 10上尝试安装caffe,装了一天没装上,放弃; 改在windows上装ubuntu的双系统,装了一个下午,不小心windows的系统盘被锁死了,也不会unlock?只好含泪卸 ...

  5. Yii的学习(4)--Active Record

    摘自Yii官网:http://www.yiiframework.com/doc/guide/1.1/zh_cn/database.ar 在官网原文的基础上添加了CDbCriteria的详细用法. 虽然 ...

  6. Bjarne Stroustrup对C++程序员的忠告

    转自:http://blog.csdn.net/adm_qxx/archive/2007/05/20/1617488.aspx  第1章 致读者  [1] 在编写程序时,你是在为你针对某个问题的解决方 ...

  7. H5游戏开发之多边形碰撞检测

    2D多边形碰撞检测介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效性和精确性,碰撞检测是以多边形为基础的,而不是以sprite为基础.这是两种不同的 ...

  8. Android OpenGL 编写简单滤镜

    Android 上使用Opengl进行滤镜渲染效率较高,比起单纯的使用CPU给用户带来的体验会好很多.滤镜的对象是图片,图片是以Bitmap的形式表示,Opengl不能直接处理Bitmap,在Andr ...

  9. layout_weight详解

    注:LinearLayout中的TextView按比例显示的时候,layout_width="0dp"或者layout_height="0dp" 在androi ...

  10. java设计模式(二)---工厂方法模式

    2普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 2.1创建接口 /** * 发送接口 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public ...