unity, 鼠标与场景交点
在鼠标与场景交点上放一个mark,并于1s后消失:
新建一个空GameObject,命名为moushHitTest,添加下面脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class mouseHit : MonoBehaviour {
public GameObject m_moushHitMarkPrefab;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {//left button down
Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
RaycastHit hitInfo;
float camRayLength = 100f;
bool isHit = Physics.Raycast (camRay,out hitInfo,camRayLength);
if (isHit) {
Debug.Log(hitInfo.point);
Debug.Log(hitInfo.transform.gameObject.name);
Object instance=Instantiate (m_moushHitMarkPrefab, hitInfo.point, Quaternion.identity);
instance.name="hitMark";
//about startCoroutine and yield: http://stackoverflow.com/questions/12932306/how-does-startcoroutine-yield-return-pattern-really-work-in-unity
StartCoroutine(delayDestroy(instance));
}
}
}
IEnumerator delayDestroy(Object instance){
yield return new WaitForSeconds (1.0f);
Destroy (instance);
}
}
unity, 鼠标与场景交点的更多相关文章
- 【Unity入门】场景编辑与场景漫游快捷键
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 打开Unity主窗口,选择顶部菜单栏的“GameObject”->“3D Object”->“Plane”在游戏场景里面添加一个面板对象.然 ...
- Unity跳转场景进度条制作教程(异步加载)
Unity跳转场景进度条制作 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...
- WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标
原文:WPF 3D 获取鼠标在场景的3d坐标 上一篇中我们谈到了WPF 3d做图的一些简单原理,这里我们简单介绍一下怎样获得鼠标在场景中的3d坐标,知道了3d坐标就可以进行很多操作了: 首先介绍一下3 ...
- HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持
Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容.WorldAncho ...
- 【Unity入门】场景、游戏物体和组件的概念
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 游戏和电影一样,是通过每一个镜头的串联来实现的,而这样的镜头我们称之为“场景”.一个游戏一般包含一个到多个场景,这些场景里面实现了不同的功能,把它们组合 ...
- Unity跳转场景
Unity中如何加载场景 1.首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2.引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可 ...
- Unity 鼠标个性化
最初的版本,API是可以直接设置鼠标显示与否的,新版本就改了,先上下旧店的版本的: 1.思路: 在某些游戏下,经常会隐藏鼠标,或者有绚丽的动画来代替鼠标显示. 原理就是将鼠标隐藏(不显示)起来,设置一 ...
- unity 3D游戏场景转换
//////////////////2015/07/07//////// /////////////////by xbw/////////////// ///////////////环境 unity ...
- unity鼠标拖动物体旋转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> / ...
随机推荐
- p3p sso
P3P是一种被称为个人隐私安全平台项目(the Platform for Privacy Preferences)的标准.能够保护在线隐私权,使Internet冲浪者能够选择在浏览网页时,是否被第三方 ...
- python笔记23-unittest单元测试之mock
什么是mock unittest.mock是一个用于在Python中进行单元测试的库,Mock翻译过来就是模拟的意思,顾名思义这个库的主要功能是模拟一些东西. 它的主要功能是使用mock对象替代掉指定 ...
- Latex 语法总结——层次结构
层次结构~~documentclass[a4paper,11pt]{article}\usepackage{CJKutf8}\usepackage[top=1in, bottom=1in, left= ...
- DICOM中的入门概念
DICOM标准是医学影像界技术人员逃不掉的标准.本系列专题是JATI对DICOM标准的阐述,力图使PACS管理员和软件工程师都能理解. DICOM标准的提出者DICOM标准委员会是ISO组织的合作者. ...
- dedecms织梦 v5.6 两处跨站漏洞
漏洞版本: dedecms织梦 v5.6 漏洞描述: DedeCMS内容管理系统软件采用XML名字空间风格核心模板:模板全部使用文件形式保存,对用户设计模板.网站升级转移均提供很大的便利,健壮的模板标 ...
- hadoop中InputFormat 接口的设计与实现
InputFormat 主要用于描述输入数据的格式, 它提供以下两个功能.❑数据切分:按照某个策略将输入数据切分成若干个 split, 以便确定 Map Task 个数以及对应的 split.❑为 M ...
- 全民Scheme(2):来自星星的你
一门编程语言,假设不能对你思考编程的方式产生影响.就不值得去学习.-- Alan Perlis (define rember* (lambda (a list) (cond ...
- Python-urllib学习记录
urllib是python自带库,不要专门安装,还挺好用的. 脚本语言的好处之一就是随写随用,有些东西用C语言写真的是能把人累死,换成python就是几行代码,so easy,对于喜欢偷懒的同学绝对是 ...
- T_SQL的 FOR XML PATH 用法
T_SQL的 FOR XML PATH FOR XML PATH 有的人可能知道有的人可能不知道,其实它就是将查询结果集以XML形式展现,有了它我们可以简化我们的查询语句实现一些以前可能需要借助函数活 ...
- T-SQL with关键字
T-SQL with关键字 Select字句在逻辑上是SQL语句最后进行处理的最后一步,所以,以下查询会发生错误: SELECT YEAR(OrderDate) AS OrderYear, COU ...