unity鼠标拖动物体旋转
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; /// <summary>
/// 鼠标控制自旋
/// </summary>
public class SpinWithMouse : MonoBehaviour { private bool isClick = false;
private Vector3 nowPos;
private Vector3 oldPos;
float length = ; void Start()
{
AddBoxCollider();
} void OnMouseUp() { //鼠标抬起
isClick = false;
} void OnMouseDown() { //鼠标按下 isClick = true;
} void Update() {
nowPos = Input.mousePosition;
if (isClick) { //鼠标按下不松手
Vector3 offset = nowPos - oldPos;
if (Mathf.Abs(offset.x) > Mathf.Abs(offset.y) && Mathf.Abs(offset.x) > length) { //进行旋转
transform.Rotate(Vector3.up,-offset.x);
}
}
oldPos = Input.mousePosition;
} /// <summary>
/// 添加Collider作为鼠标检测区域
/// </summary>
public void AddBoxCollider()
{
BoxCollider box = gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
//参数
box.center = new Vector3(, 1.2f, );
box.size = new Vector3(2.4f, 2.4f, 2.4f);
}
}
本来想用射线检测,发现unity生命周期自己带这个,挺方便的,脚本直接挂在物体上就行
unity鼠标拖动物体旋转的更多相关文章
- unity3d用鼠标拖动物体的一段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解uni ...
- Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式
第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...
- 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1 ...
- unity 使用OnDrag实现物体旋转
通过监听UGUI的OnDrag事件 实现对3D物体的旋转 实现IDragHandler接口 void IDragHandler.OnDrag(PointerEventData eventData) { ...
- 关于Unity中鼠标选取物体的解决方案
今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上. 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点 ...
- UNITY polygon collider不随物体旋转
U3D中的一般包围框如 boxcollider, meshcollider, capsule collider等都会随物体旋转而旋转.然而polygon collider却不会. 补充:原来所有2D包 ...
- CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果
CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像 ...
- maya和Unity中的坐标系旋转
maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转. 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上 ...
- OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我 ...
随机推荐
- Arduino I2C + 气压传感器LPS25H
LPS25H是ST生产的MEMS数字气压传感器.主要特性有: 测量范围:260 ~ 1260 hPa绝对气压 分辨率:均方根1 Pa 工作电压:1.7 ~ 3.6 V 功耗:4μA(低分辨率模式)~2 ...
- 关于获取客户端Mac地址
private static string GetClientMAC() { string mac_dest = string.Empty; try { string strClientIP = Ht ...
- AutoCompleteTextView 和 MultiAutoCompleteTextView 自动完成文本控件
概述 在html中有很多自动完成的应用,例如,百度的搜索,输入一些关键字,下面就会自动列出该关键字对应的一些消息 在Android中也有自动完成文本,这就是AutoCompleteTextVeiw和M ...
- WPF WebBrowser+TabControl MVVM模式 简单应用 提供源码下载
源代码下载 这个程序是TabControl和Webbrowser的练手小程序 可达到练手目的有: MVVM设计模式的基本使用 Binding(包括相对源[RelativeSource]绑定)的基本使用 ...
- link和@import的区别是什么 ?
1.link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务:@import属于CSS范畴,只能加载CSS. 2.link引入CSS是,在页面载入时间同时加载:@import页面网页完全 ...
- bzoj4241: 历史研究(回滚莫队)
传送门 这是一个叫做回滚莫队的神奇玩意儿 是询问,而且不强制在线,就决定是你了莫队 如果是每次插入一个数是不是很简单? 然而悲剧的是我们莫队的时候不仅要插入数字还要删除数字 那么把它变成只插入不就行了 ...
- ACM-ICPC 2018北京网络赛-A题 Saving Tang Monk II-优先队列
做法:优先队列模板题,按步数从小到大为优先级,PASS掉曾经以相同氧气瓶走过的地方就好了 题目1 : Saving Tang Monk II 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制: ...
- 红黑树RBTree
#pragma onceenum colour //子节点的颜色{ RED, BLANK,};template<class K,class V>struct RBTree ...
- mysqldump导出数据不带时区信息的问题
今天在导出数据时,发现所有timestamp字段都不带时区信息,因为我在东8区,导出的数据中所有时间都提早了8个小时 首先先看表的字段和数据 CREATE TABLE IF NOT EXISTS `a ...
- 【FAQ】Could not extract response: no suitable HttpMessageConverter found for respo
原因: 1:某些必须传入的参数没传 2:返回对象的接收类型不一致