[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在这儿写个详细点的教程!供初学者学习,当然网上也有这方面的教程,有的地方不注意的话,还是会碰到困扰的,下面是详细步骤!更多教程敬请关注我的微博!
效果:这里展示的Unity调用Android原生的方法实现点击Unity界面中的按钮,然后实现手机的震动!
测试方法:必须要真机测试!!!
实现步骤:
一、创建Android工程
1.创建工程
2.导入Unity相关jar
3.打开MainActivity.java,导入各种包,编写自己的函数
- package com.example.clickshake;
- import android.os.Bundle;
- import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
- import android.app.Service;
- import android.os.Vibrator; //震动的包
- public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
- private Vibrator mVibrator01;//声明一个振动器对象
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- }
- //震动函数
- public void ClickShake()
- {
- mVibrator01 = (Vibrator)getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
- mVibrator01.vibrate(new long[]{100,10,100,1000},-1);//自定义整栋模式,只震动一次
- }
- //判断大小
- public int Max(int a,int b)
- {
- if(a>b)
- return a;
- return b;
- }
- }
添加unityActivity,使MainActivity继承UnityPlayerActivity,并把SetContentView函数删掉(不然到手机上启动程序的时候就会只看到一句HelloWorld),这里有两个自己自定义的函数主要的就是上面的没有参数的调用振动器的自定义函数,还有个就是有返回值有参数的比较大小的函数,这里用两个不同的函数在Unity中调用做对比!
4.修改XML并且添加震动权限
5.导出jar包
二、创建Unity工程
1.在Assets下创建Plugins/Android文件夹,这个文件夹是特殊文件夹,专门用与存放Android的包文件,以便调用Android接口
2.写Unity调用Android代码
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
- private AndroidJavaObject activity;
- private int res = 0;
- // Use this for initialization
- void Start () {
- AndroidJavaClass jc=new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
- res = activity.Call<int>("Max", new object[] { 10, 20 });
- }
- void OnGUI()
- {
- GUI.Label(new Rect(20, 20, 300, 20), "调用的Android方法:求出10和20中比较大的数字是"+res.ToString());
- GUI.Label(new Rect(20, 70, 300, 20), "http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013");
- if ( GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 20, Screen.height / 2 + 20, 100, 40), "点击震动"))
- {
- activity.Call("ClickShake");
- }
- }
- }
说明AndroidJavaObject是一个java对象,这里获取的是java视图,然后调用自定义方法。
3.导出设置(Importent)
4.真机测试
[Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来的更多相关文章
- [Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用.真不好使,一导入执行就报错.调好错了再执行发现点button没反应.重复试了几遍 ...
- Unity Android交互过坑指南
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...
- Unity3d与Android交互
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数. 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候, ...
- Android 游戏教程让人物动起来
在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题. 一. 准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图.把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同 ...
- Unity3D 与android交互流程步骤
1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一 ...
- Unity3D For Android 开发教程
原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html 我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己.今天 ...
- Android初级教程获取手机系统联系人信息
在手机内部,对联系人信息存在对应的数据库.我们创建的而联系人信息都存在这张表中.如下是对数据库的截图,我已经对表和应该注意的地方做了红笔标注: 好了,现在可以根据数据库里面的数据来写代码了. 代码如下 ...
- Android初级教程获取手机位置信息GPS与动态获取最佳方式
简单介绍一下gps定位的操作. 主要是靠locationmanger这个api完成的一些操作:通过获取这个实例,然后调用它的requestLocationUpdates方法进行注册.传入的参数分别有以 ...
- Android初级教程调用手机拍照与摄像功能
这个小案例建议在手机上运行. package com.example.camera; import java.io.File; import android.net.Uri; import andro ...
随机推荐
- Java语法
java语法: 一个java程序可以说是一系列对象的集合,而这些对象都要通过调用彼此的方法来协同工作. 对象: 对象是一个实例,例如:一只猫,它是一个对象,有状态和行为.它的状态状态有:颜色,名字,品 ...
- 国内优秀npm镜像推荐及使用
npm全称Node Package Manager,是node.js的模块依赖管理工具.由于npm的源在国外,所以国内用户使用起来各种不方便.下面整理出了一部分国内优秀的npm镜像资源,国内用户可以选 ...
- Sublime Text 2 实用快捷键(Mac OS X)
打开/前往: ⌘T 前往文件 ⌘⌃P 前往项目 ⌘R 前往 method ⌘⇧P 命令提示 ⌃G 前往行 ⌃ ` python 控制台 ——————— 编辑: ⌘L 选择行 (重复按下将下一行加入选择 ...
- myeclipse给项目改了名字,但部署tomcat的项目名还是原来的
如标题所示: 在myeclipse中按F2改了项目名称,之前在tomcat中部署的名称是另一个,再次重新部署,永远是上一个的旧名称 解决办法: 项目点右键-properties-左上角搜索框输入web ...
- centos 7 安装 python-dev包提示No package python-dev available
centos安装 python-dev包提示No package python-dev available: 出现此问题的原因是python-dev的包在centos的yum中不叫python-dev ...
- ngBind ngBindTemplate ngBindHtml
ng-bind: 只能绑定一个变量 在AngularJS中显示模型中的数据有两种方式: 一种是使用花括号插值的方式: <p>{{titleStr}}</p> 另一种是使用基于属 ...
- [Unity3d]游戏中子弹碰撞的处理
如果使用Collider+Rigidbody的方式来处理,则它是每一帧进行判定碰撞:如果子弹过快导致碰撞发生在2帧之间,则会导致无法捕获这个碰撞效果 基于上述原因,我们要使用射线Raycast进行子弹 ...
- android权限大全
访问登记属性 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES ,读取或写入登记check-in数据库属性表的权限 获取错略位置 android.permiss ...
- 关于application/x-www-form-urlencoded等字符编码的解释说明
在Form元素的语法中,EncType表明提交数据的格式 用 Enctype 属性指定将数据回发到服务器时浏览器使用的编码类型. 下边是说明: application/x-www-form-urlen ...
- 浅谈 jQuery 事件源码定位问题
该方法已过期,chrome 48还是49开始,自带各种流行框架的事件绑定解析. 勾上这个选项即可. 昨天群里有人问了个事件源码定位的问题,简单描述下是这样的. 在一个不是自己写的页面上,如何快速定位到 ...