#import "ViewController.h"

#import <sys/socket.h>

#import <netinet/in.h>

#import <arpa/inet.h>

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIWebView *webView;

@property (nonatomic, assign) int clientSocket;

@end

@implementation ViewController

//1 连接

- (BOOL)connect:(NSString *)ip port:(int)port{

//1 创建socket

int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

self.clientSocket = clientSocket;

//2 连接到服务器

struct sockaddr_in serverAdd;

serverAdd.sin_family = AF_INET;

serverAdd.sin_port = htons(port);   //16位   底8位   高8位       高8位  低8位

serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.UTF8String) ;

int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));

if (result == 0) {

NSLog(@"成功");

return YES;

}else{

NSLog(@"失败");

return NO;

}

}

//2 发送http请求和接收http响应

- (NSString *)sendAndRec:(NSString *)request{

//3 发数据

//    第一个参数指定发送端套接字描述符;

//    第二个参数指明一个存放应用程式要发送数据的缓冲区;

//    第三个参数指明实际要发送的数据的字符数;

//    第四个参数一般置0。

//返回实际发送的字节个数

const char *msg = request.UTF8String;

//发送失败  返回-1

//strlen  获取的是字符个数  sizeof获取的是字节数

ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, msg, strlen(msg), 0);

NSLog(@"发送的字节个数:%zd",sendLen);

//4 接收数据

char buffer[1024];

//等待服务器返回数据    阻塞

ssize_t recvLen = -1;

//循环接收所有的数据

NSMutableData *mData = [NSMutableData data];

while (recvLen != 0) {

recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);

//        NSLog(@"接收到得字节个数:%zd",recvLen);

NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvLen];

[mData appendData:data];

}

//把字节数组转换成字符串

NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:mData encoding:NSUTF8StringEncoding];

//    NSString *str = [NSString stringWithCString:buffer encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"%@",str);

return str;

}

//3 关闭

- (void)close{

//5 关闭

close(self.clientSocket);

}

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

//1 发送和接收数据

//2 发送什么数据 ,接收的是什么数据 (http的请求和响应)

//http协议中要求

//http协议中的长连接和短连接

//短连接  请求结束后会立即断开

//长连接  当请求结束后,等等待非常短的时间,  如果超过时间没有请求,断开连接

//http请求协议

//请求行

//请求头

//请求体

if ([self connect:@"119.75.218.70" port:80]) {

//发送http请求

NSString *request = @"GET / HTTP/1.0\r\n"

@"Host: www.baidu.com\r\n"

@"User-Agent:Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_0 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.3 (KHTML, like Gecko) Version/8.0 Mobile/12A4345d Safari/600.1.4\r\n"

@"Connection: close\r\n"

@"\r\n";

NSString *response = [self sendAndRec:request];

NSLog(@"%@",response);

//处理响应的结果

//根据分析的http响应报文.  要通过两个\r\n截取响应体

//1 找到两个\r\n的位置

NSRange range = [response rangeOfString:@"\r\n\r\n"];

//2 从两个\r\n之后开始截取,截取到的最后

NSString *html = [response substringFromIndex:range.location + range.length];

[self.webView loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];

}

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

Socket 通讯的更多相关文章

  1. 闲来无事,写个基于TCP协议的Socket通讯Demo

    .Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行 ...

  2. 试解析Tomcat运行原理(一)--- socket通讯

    关于这篇文章也确实筹划了很久,今天决定开篇写第一篇,说起tomcat首先很容易联想到IIS,因为我最开始使用的就是.net技术,我第一次使用asp写学生成绩管理系统后,很茫然如何让别人都能看到或者说使 ...

  3. c# TCP Socket通讯基础

    在做网络通讯方面的程序时,必不可少的是Socket通讯. 那么我们需要有一套既定的,简易的通讯流程. 如下: <pre name="code" class="csh ...

  4. Android笔记:Socket通讯常见问题

    经验证的socket通讯问题 1.如果是模拟器和本机PC直接通讯,需要使用本机IP地址 而不是 10.0.2.2  如本机的静态地址为192.168.1.2 则直接使用该地址 2.接收和连接代码不能在 ...

  5. java socket通讯(二)处理多个客户端连接

    通过java socket通讯(一) 入门示例,就可以实现服务端和客户端的socket通讯,但是上一个例子只能实现一个服务端和一个客户端之间的通讯,如果有多个客户端连接服务端,则需要通过多线程技术来实 ...

  6. java socket通讯(一) 入门示例

    一.入门 要想学习socket通讯,首先得知道tcp/ip和udp连接,具体可参考浅谈TCP/IP 和 UDP的区别 二.示例 首先新建了一个java工程,包括两个部分,客户端SocketClient ...

  7. Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯 + [备忘] Java和C之间的通讯

    Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯 http://blog.sina.com.cn/s/blog_55934df80100i55l.html (2010-04-08 ...

  8. 利用BlazeDS的AMF3数据封装与Flash 进行Socket通讯

    前几天看到了Adobe有个开源项目BlazeDS,里面提供了Java封装AMF3格式的方法.这个项目貌似主要是利用Flex来Remoting的,不过我们可以利用他来与Flash中的Socket通讯. ...

  9. .Net中的Socket通讯

    .NetFrameWork为Socket通讯提供了System.Net.Socket命名空间,在这个命名空间里面有以下几个常用的重要类分别是: ·Socket类 这个低层的类用于管理连接,WebReq ...

  10. Linux网络服务器epoll模型的socket通讯的实现(一)

    准备写一个网络游戏的服务器的通讯模块,参考网上看到的一些代码,在linux下面实现一个多线程的epoll模型的socket通讯的代码,以下是第一部分多线程的切换代码: 1 #include <s ...

随机推荐

  1. poj1155

    题意:给定一个树形图,节点数量3000.叶子节点是用户,每个用户如果能看上电视会交一定的电视费.看上电视的条件是从根到该用户的路径全部被修好,修每条边有一个费用.在不亏损(用户交钱总额>=修路总 ...

  2. Unity3d 防止内存修改工具的小方法

    一个非常简单的方法,直接上代码. private int curATK; private int curAtkKey; public int CurATK { get { return curATK ...

  3. 线条围绕 div 中心转圈 效果

    1. 用到知识: CSS:animate  ,clipe 2.原理: 用clip 属性 将div  切边 ,会出现 切边的动态效果,然后内部的div 遮住外部的div  ,流出一部分 作为边: 就是旋 ...

  4. C# 总复习

    1.循环语句 四要素:初始条件.循环条件.循环体.状态改变 循环的最后一句:循环条件不再满足 2. ++     --int a = 5; //在赋值语句中,后++需要,先进性赋值,然后进行+1运算 ...

  5. NEFU 506&&ZOJ 3353 Chess Board (四种构造的高斯消元)

    题目链接 题意:有四种翻转方式,问是否能使得所有棋子都变为0,求最小步数. 题解:依次构造枚举求出最小值即可. #include <iostream> #include <cstdi ...

  6. sql 查询最近30分钟或者自定义时间数据

    ) FROM dual; 30分钟或者自定义

  7. openfile学习笔记

    Openfiler是在rPath Linux基础上开发的,它能够作为一个独立的Linux操作系统发行.Openfiler是一款非常好的存储管理操作系统,开源免费,通过web界面对 存储磁盘的管理,支持 ...

  8. 数据存储-CoreData总结

    CoreData /*英译  Entity:实体 Attributes:属性 binary:二进制 persistent:持续化 coordinator:协调者 meging:合并 configura ...

  9. 20145206邹京儒《Java程序设计》第5周学习总结

    20145206 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 8.1 语法与继承架构 package CH5; /** * Created by Administrato ...

  10. Tensorflow 的Word2vec demo解析

    简单demo的代码路径在tensorflow\tensorflow\g3doc\tutorials\word2vec\word2vec_basic.py Sikp gram方式的model思路 htt ...