2D 《触不可及》
这是一个有着特殊意义的夜晚(2014.9.19),孙红雷的电影这场电影《触不可及》也有着不一般的涵义,于我,在万达商场,遂留此一笔,仅供回忆。
2D 《触不可及》的更多相关文章
- 2D、3D形变
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } span.Apple-tab-span { ...
- CSS 3学习——transform 2D转换
首先声明一点,transform属性不为none的元素是它的定位子元素(绝对定位和固定定位)的包含块,而且对内创建一个新的层叠上下文. 注意:可以通过 transform-box 属性指定元素的那个盒 ...
- UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎
准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...
- 赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide( ...
- egret3D与2D混合开发,画布尺寸不一致的问题
egret3d的GUI目前还没有,在做3d游戏的时候没有UI可用,只能使用egret2d的EUI组件库,egret3d与egret2d混合开发,canvas3d的大小与位置与canvas2d并没有重合 ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建敌对精灵)
这次包括之后讲的spritekit 我都会围绕一个案例来说,这个案例就是一个简单的2d飞机大战游戏,今天这里我讲创建敌对精灵,就是敌对飞机,敌对飞机不停的被刷新到屏幕上.....当然这里涉及到的类其实 ...
- 2D动画的制作
通过css3的transform transition可以实现平移,旋转,缩放,拉伸等效果 1.缩放 -webkit-transform: scale(1); -moz-transform: sca ...
- 2D banner
1.这是我第一次发博客咯!看到本文章后不喜勿喷,有什么需要改进的地方请多多指教! 2.今天和大家分享一下2D banner,代码如下,注释都有.因为本地测试和上传到博客环境不太一样,样式变化比较大,样 ...
- 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图
随机推荐
- ligerui_ligerTree_005_动态增加“树”节点
动态添加ligerTree节点:效果图: 源码地址:http://download.csdn.net/detail/poiuy1991719/8571255 <%@ page language= ...
- php递归无限极分类实例
无限级分类原理简介 无限分类看似"高大上",实际上原理是非常简单的 .无限分类不仅仅需要代码的巧妙性,也要依托数据库设计的合理性.要满足无限级分类,数据库需要有两个必须的字段,id ...
- 修改yv12像素值
YV12内存布局 1 unsigned char *pY = (unsigned char *)pBuf; unsigned char *pV = pY + nWidth * nHeight; uns ...
- ScrollView和listview的冲突问题,关于宽度,和滑动
只需要重新listview即可 package com.exmple.listscrow; import java.util.logging.LogManager; import android.co ...
- RQNOJ Bus
H城是一座小城市,前几日才刚刚建立公交系统,且只有一辆公交车.于是,如何最大化这唯一一辆公交车的载客量成了亟待解决的问题. H城的俯视图可以近似地看成是一个棋盘网络——共有N行M列,从南向北,每行从1 ...
- Dynamics AX 2012 R2 AIF自定义服务中的事务回滚Bug
Reinhard在一个Customer Service里的一个Method中,发现一个Transcation RollBack Bug.先看该Method的代码: [SysEntryPointAttr ...
- Oracle分组排序查询
用sql查询每个分组中amount最大的前两条记录: SELECT *FROM HW trWHERE(SELECT COUNT(*) FROM HW WHERE tr.DEPID=DEPID AND ...
- AS3语言注意事项汇总
1. 在IE中,主DisplayObject加入stage后,可能其大小还是0,这时可以通过监听resize信息,在主DisplayObject获得正确的大小后,运行主要程序.需要注意的是在这个过程中 ...
- Linux 2.6内核Makefile浅析
1 概述 Makefile由五个部分组成: Makefile:根目录Makefile,它读取.config文件,并负责创建vmlinux(内核镜像)和modules(模块文件). .config:内核 ...
- HDU1848 Fibonacci again and again SG函数
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...