关于ECMAScript6一些知识
ECMAScript 是当前 JavaScript 语言规范的最新标准,一般称为 es6, 但是因为 该标准规范是在 2015年6月份发布的,所以也叫作 ECMAScript 2015
let 变量声明
ES2015 中新增了一种变量声明的方式: let,类似于 var, 通过 let 声明的变量只在 let 命令所在代码块内有效。
块级作用域,块级其实就花括号之间的代码自动形成一个单独的作用域
为什么要有块级作用域?
- 内层变量可能会覆盖外层变量
- 用来计数的循环变量泄露为全局变量
使用 let 注意事项: 不存在变量提升,变量一定要先声明,后使用,否则报错。 在相同作用域内,不允许重复声明同名变量,否则会报错 。块级作用域 , 外层代码块不受内层代码块的影响 。 外层作用域无法读取内层作用域的变量 。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
使用场景: 一般在块内部使用 let 变量进行声明。
const 变量声明
const也是用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值不可改变。常量的值不可改变,否则报错。const 也是块级作用域,只在声明所在的块级作用域内有效,不建议在 块内使用 const 不存在变量提升 ,不可重复声明。
const使用场景:
所有不希望用户去改变的变量就通过 const 声明为常量 javascript const fs = require('fs'); const os = require('os');
通过 const 声明的常量不可改变的是常量的地址,如果该常量是一个对象,依然是可以被修改的
javascript 'use strict'; const obj = { foo: 'bar' }; console.log(obj.foo); // => bar obj.foo = 'baz'; console.log(obj.foo); // => baz
关于ECMAScript6一些知识的更多相关文章
- [译]Understanding ECMAScript6 基本知识
基本知识 ECMAScript 6在ECMAScript 5之上做了大量的改变.一些改变很大,比如添加新的类型或者语法,而其它的非常小,提供了语言之上的渐进改进.这个章节包含了那些渐进改进,它们可能不 ...
- 前端MVC Vue2学习总结(七)——ES6与Module模块化、Vue-cli脚手架搭建、开发、发布项目与综合示例
使用vue-cli可以规范项目,提高开发效率,但是使用vue-cli时需要一些ECMAScript6的知识,特别是ES6中的模块管理内容,本章先介绍ES6中的基础与模块化的内容再使用vue-cli开发 ...
- github上最全的资源教程-前端涉及的所有知识体系
前面分享了前端入门资源汇总,今天分享下前端所有的知识体系. 个人站长对个人综合素质要求还是比较高的,要想打造多拉斯自媒体网站,不花点心血是很难成功的,学习前端是必不可少的一个环节, 当然你不一定要成为 ...
- ECMAScript6词法
ES6简介 ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,它于2015 年 6 月正式发布.ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后 ...
- Web前端理论知识记录
Web前端理论知识记录 Elena· 5 个月前 cookies,sessionStorage和localStorage的区别? sessionStorage用于本地存储一个会话(session) ...
- github上最全的资源教程-前端涉及的所有知识体系【转】
github上最全的资源教程-前端涉及的所有知识体系[转自:蓝猫的博客] 综合类 综合类 地址 前端知识体系 http://www.cnblogs.com/sb19871023/p/3894452.h ...
- 你必须知道的EF知识和经验
注意:以下内容如果没有特别申明,默认使用的EF6.0版本,code first模式. 推荐MiniProfiler插件 工欲善其事,必先利其器. 我们使用EF和在很大程度提高了开发速度,不过随之带来的 ...
- MySQL高级知识- MySQL的架构介绍
[TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而 ...
- 学点HTTP知识
不学无术 又一次感觉到不学无术,被人一问Http知识尽然一点也没答上来,丢人丢到家了啊.平时也看许多的技术文章,为什么到了关键时刻就答不上来呢? 确实发现一个问题,光看是没有用的,需要实践.看别人说的 ...
随机推荐
- openjpa框架入门_项目框架搭建(二)
Openjpa2.2+Mysql+Maven+Servlet+JSP 首先说明几点,让大家更清楚整体结构: 官方source code 下载:http://openjpa.apache.org/dow ...
- C语言入门(15)——结构体与数据抽象
大多数的计算机运算是对现实世界的模拟,如果想用计算机来模拟现实世界需要用到数据抽象的方法.所谓抽象是从实际的人.物.事和概念中抽取所关心的共同特征,,忽略非本质的细节,吧这些特征用各种概念精确的加以描 ...
- Codeforces 325E
Codeforces 325E 原题 题目描述:给出\(n\)个点, 编号为\(0 \text ~ n-1\),每个点连出两条边分别为\(2i\)和\(2i+1\)(\(mod n\)),现从\(0\ ...
- JAVA的IO运用
IO OF JAVA想写好一篇关于JAVA的IO的文章不容易,因为它涉及的东西很多难以写得有深度和有思路.我虽不才但也写.这篇文章有我个人不少的见解,虽然涉足计算机不深但我不想用一大堆这个可能那个可能 ...
- GIS 地图中术语解释
分辨率和像素的关系 像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi).照片实际大小是像素决定的.一个像素很大的照片 ...
- iOS开发之GCD使用总结
GCD是iOS的一种底层多线程机制,今天总结一下GCD的常用API和概念,希望对大家的学习起到帮助作用. GCD队列的概念 在多线程开发当中,程序员只要将想做的事情定义好,并追加到DispatchQu ...
- iOS提交AppStore后申请加急审核(转)
是的,由于最近知名的Xcode后门事件,我们的应用也被感染了.o(╯□╰)o 上周四从看到喵神的微博得知第三方Xcode可能被感染后马上查了下,自己用的却是被感染了,于是马上到MAS下载了最新的Xco ...
- SQL数据库知识二(Day 25)
又到了总结知识的时候了,今天主要把SQL数据库给简单的学完了,明天开始就要开始学ADO.NET的知识了.好了,话不多说,还是看一下今天都学了哪些内容. 1 字符串类型的知识点 --类型的使用 --截 ...
- Algorithms 4th - 1.1 Basic Programming Model - EXERCISES
欢迎交流 1.1.1 a. 7 b. 200.0000002 c. true 1.1.2 a. 1.618 b. 10.0 c. true d. 33 1.1.3 public class MainA ...
- C语言栈的实现
栈是常用的数据结构之一,下面给出一个链式栈的实现~~头文件Stack.h #ifndef Stack_H #define Stack_H typedef int Item; typedef struc ...