在场景中使用雾不但可以提高真实感,特定的情况下还能优化性能。具体是指当物体离摄像机足够远时,雾就足够浓,此时只能看到雾而看不到物体,也就不必对物体着色进行详细计算,这样可以大大提高渲染效率。

雾有很多数学模型

线性模型:

f=max(min((end-dist)/(end-start),1.0),0.0)
  • f为雾化因子,其取值范围为0.0~1.0(0表示雾很浓,只看见雾)
  • dist为当前要绘制的片元离摄像机的距离。
  • end表示一个特定的距离值,当片元据摄像机的距离超过end时,雾化因子为0
  • start表示一个特定的距离值,当片元距摄像机的距离小于start时,雾化因子为1

非线性计算公式:

f=1.0-smoothstep(start,end,dist)

OpenGL ES 2.0 雾的更多相关文章

  1. 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)

    0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...

  2. 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)

    在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...

  3. Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1

    Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...

  4. OpenGL ES 3.0 基础知识

    首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...

  5. OpenGL ES 3.0 点,线,三角形绘制形式总结

    OpenGL ES 3.0 顶点     -1,  1, 0, -0.5f,  0, 0,     0, -1, 0,    -1,  0, 0, 0.5f,   0, 0,     1, -1,   ...

  6. Android OpenGL ES 3.0 纹理应用

    本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...

  7. OpenGL ES 2.0 混合

    混合技术 混合技术就是将俩个片元调和,主要用于将通过各项测试准备进入帧缓冲的片元(源片元)与原有片元按照设定的比例加权计算出最终片元的颜色值. OpenGL ES 2.0中是通过设置混合因子来指定两个 ...

  8. WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起

    WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTM ...

  9. 利用JNI技术在Android中调用C++形式的OpenGL ES 2.0函数

    1.                 打开Eclipse,File-->New-->Project…-->Android-->AndroidApplication Projec ...

随机推荐

  1. uva 10922 - 2 the 9s

    題目意思:讀取一數字,此數字最大有1000位.計算該數字是否為九的倍數?如是,再計算其階層數. ※判斷是否為九的倍數:所有位數相加 ÷ 9=0,即為九的倍數. ※計算階層數:所有位數相加後得出的第一個 ...

  2. web标准(复习)--5 超链接伪类

    今天我们开始学习超链接伪类,包含以下内容和知识点: 链接的四种样式 将链接转换为块状 用css制作按钮 首字下沉 一.超链接的四种样式 超链接可以说是网页发展史上一个伟大的发明,它使得许多页面相互链接 ...

  3. MySQL binlog_rows_query_log_events

    当binlog_format=statement的时候进制日志只记录的是SQL语句,当binlog_fromat=row的时候记录的是event,如果想要在row模式的情况下 也记录SQL语句:bin ...

  4. 背包问题lingo求解

    大家好,我是小鸭酱,博客地址为:http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang !背包问题 题目: 8件物品   重量分别为 1,3,4,3,3,1,5,10 价值分别为 2,9 ...

  5. mark 的总结开发笔记-备

    2.播放音乐:-(void) playMusic{@try{//取文件路径NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResourc ...

  6. android 应用在启动后进行全局的的初始化操作

    例如对于Volley的使用: 1:定义一个类使其继承Application package com.wzh.app; import com.wzh.volley.WzhVolley; import a ...

  7. cf D. Dima and Trap Graph

    http://codeforces.com/contest/366/problem/D 遍历下界,然后用二分求上界,然后用dfs去判断是否可以. #include <cstdio> #in ...

  8. cf C. Knight Tournament

    http://codeforces.com/contest/357/problem/C #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...

  9. ASP.NET WEB API回发到客户端消息体的格式化

    首先基于SOA的消息通信基本都是按照一个统一的协议规范进行交互,那么必须定义消息体.不同的交互结构设计了不同的消息体. 业界统一使用的SOAP是一种规范的XML消息内容.例如在WCF中返回的结果. 随 ...

  10. move 表索引失效

    SQL> select INDEX_NAME,status from user_indexes; INDEX_NAME       STATUS ------------------------ ...