OpenGL ES 2.0 雾
在场景中使用雾不但可以提高真实感,特定的情况下还能优化性能。具体是指当物体离摄像机足够远时,雾就足够浓,此时只能看到雾而看不到物体,也就不必对物体着色进行详细计算,这样可以大大提高渲染效率。
雾有很多数学模型
线性模型:
f=max(min((end-dist)/(end-start),1.0),0.0)
- f为雾化因子,其取值范围为0.0~1.0(0表示雾很浓,只看见雾)
- dist为当前要绘制的片元离摄像机的距离。
- end表示一个特定的距离值,当片元据摄像机的距离超过end时,雾化因子为0
- start表示一个特定的距离值,当片元距摄像机的距离小于start时,雾化因子为1
非线性计算公式:
f=1.0-smoothstep(start,end,dist)
OpenGL ES 2.0 雾的更多相关文章
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...
- Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...
- OpenGL ES 3.0 基础知识
首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...
- OpenGL ES 3.0 点,线,三角形绘制形式总结
OpenGL ES 3.0 顶点 -1, 1, 0, -0.5f, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0.5f, 0, 0, 1, -1, ...
- Android OpenGL ES 3.0 纹理应用
本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...
- OpenGL ES 2.0 混合
混合技术 混合技术就是将俩个片元调和,主要用于将通过各项测试准备进入帧缓冲的片元(源片元)与原有片元按照设定的比例加权计算出最终片元的颜色值. OpenGL ES 2.0中是通过设置混合因子来指定两个 ...
- WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTM ...
- 利用JNI技术在Android中调用C++形式的OpenGL ES 2.0函数
1. 打开Eclipse,File-->New-->Project…-->Android-->AndroidApplication Projec ...
随机推荐
- css3之background
background background: (1)url(image1.png) right bottom, (2)url(image2.png) center, (3)url(image3.png ...
- jQuery 定位锚点
// errorLine 为目标元素 scrollOffset(errorLine.offset()); function scrollOffset(scroll_offset) { $(" ...
- fgets和scanf的区别
fgets和scanf的区别 1.测试使用scanf的一个例子: #include "stdio.h" #include "string.h" int main ...
- 【好程序员笔记分享】——iOS开发之使用TextField作为搜索框
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之使用TextField作为搜索框 今天给大家带来一个新的技巧,比如平时我们要使用代码创建一 ...
- 从事web前端的这些日子
不知不觉从事web前端快要一年了,在这一年的时间,自己的技术也得到了不小的进步,但毕竟还是停留在摸索的阶段,前端的这条路还有很长的路要走,前端要掌握的东西太多,知识也在频繁的更新.每天在群里和别人的交 ...
- Caffe : Layer Catalogue(2)
TanH / Hyperbolic Tangent 类型(type):TanH CPU 实现: ./src/caffe/layers/tanh_layer.cpp CUDA.GPU实现: ./src/ ...
- android特效
http://houxiyang.com/archives/89/ http://blog.csdn.net/hjj0212/article/details/8535817 http://www.li ...
- Cmake调用NSIS(一个可执行文件,其实就是一个编译器)编译NSIS脚本问题研究
技术经理说,可以用Cmake当中的add_custom_command,add_custom_target命令来使用. 我初次研究了下,add_custom_command应该用官方文档中说明的第二种 ...
- zabbix报警把特定的应用集发送给developer
1.创建新的action 2.创建新的develop用户 3.需要删除组不然会给组里所有人发
- Codeforce 217 div2
C 假设每种颜色的个数都相同,可以用轮换的方式,让答案达到最大n,当不同的时候,可以每次从每种颜色中取出相同个数的手套来操作; 一直迭代下去直到只剩下1种颜色; 再将这一种颜色与之前交换过的交换就行了 ...