理解事件(Event)
Overview
在前几章,我们已经对委托有了一个完整的了解了,本章将会对事件进行一下介绍:
相对于委托,事件再是我们更加频繁的接触的,比如 鼠标的
click
事件,键盘的keydown
事件等等。事件的特点:
- 只能进行 += 或者 -= 操作
- 只能在,定义事件的类的内部调用事件,在其他类中不能调用
大家还记不记得学面向对象的时候,对属性是怎么描述的
对字段的封装,为了保护字段!
那么,事件之于委托,也是同样的目的, 对委托的封装,为了保护委托 。
我们在写代码的时候,一直会遵循这么一个规范: 永远不要经字段暴露出来! ,那么委托同样是这样能的,至于为什么这样,下文会有详细的介绍。
Event的语法
使用事件就要用到 event
关键字,并且事件是对委托的封装,有了委托才能有事件。
- 定义一个委托
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
public delegate void SimpleHandler();
}
- 将委托封装为事件
public event SimpleHandler SimpleEvent;
为什么要引入事件
为什么要引入属性的概念? 因为,将字段暴露出来不安全. 为什么引入事件,因为将委托暴露出来不安全。让我们来看一看为什么是这样。
- 定义一个委托
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
public delegate void SayHelloHandler();
}
- 建立一个Person类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
public class Person
{
public SayHelloHandler sayHelloHandler;
public void SayHello()
{
if (sayHelloHandler != null)
sayHelloHandler.Invoke();
}
}
}
- 调用Person类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
}
static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
}
static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
}
static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}
上面的代码,没有问题,是的确实是这样,如果没有意外的话。 请注意,我将犯一些致命的错误:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
//错误在这里,将之前赋值给委托的方法清空了
person.sayHelloHandler = null;
person.sayHelloHandler += JapanStyleSayHello;
}
static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
}
static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
}
static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}
这还得了,如果说,因为你的一时疏忽,出现了上面的操作,如果说这个情况,是在一个大型的程序中,这种情况可是很致命的!
还有这种情况
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
//错误在这里,将之前赋值给委托的方法清空了
person.sayHelloHandler = null;
person.sayHelloHandler += JapanStyleSayHello;
//在Person类的外部,调用的Person类内部的委托
person.sayHelloHandler();
}
static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
}
static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
}
static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}
这用情况,就更致命了,想象这么一个场景: 如果我们做了一个金融方面的项目,这项目中涉及到了资金的流转等敏感操作,恰恰这个操作,是交给一个委托来执行的,如果我们出现了这么一个情况,在不在调用的时候,自己手动调用了委托,那么,请做好老板找你谈话的准备吧。
这些问题都可以用事件来解决
我们需要对Person类,进行一下简单的修改。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace UnderstandDelegate
{
public class Person
{
//将委托封装为了事件
public event SayHelloHandler sayHelloHandler;
public void SayHello()
{
if (sayHelloHandler != null)
sayHelloHandler.Invoke();
}
}
}
我们在看一下原来的代码
根本就不会被编译,那么这样就从根源上解决了我们使用委托,可能出现的高风险的问题。因为他根本就不让你编译,必须修改了才行。
结语
可能,刚刚接触委托和事件的时候,刚刚回被这两个的概念搞得一脸懵逼,只需要记住: 事件是对委托的封装 即可。最后,希望本文可以帮助到各位看官。
文中有任何纰漏之处还望指出,以免笔者,误人误己,在此拜谢。
理解事件(Event)的更多相关文章
- 深入理解事件(Event)
前言 在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急.这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深 ...
- 深入理解事件(event)与委托(delegate)
好久没学.NET了,最近重又开始学习,发现委托有很多变化了,发现事件不明白了(可能以前就没明白过) 网上搜索了几篇文章,也没注意什么时候的,发现都讲的不彻底,综合一下,也当个学习笔记. using S ...
- C#事件(event)解析
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于window ...
- C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Obs ...
- 重温委托(delegate)和事件(event)
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作 ...
- Yii2基本概念之——事件(Event)
说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件 ...
- {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...
- 详解 Solidity 事件Event - 完全搞懂事件的使用
很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊. ...
- Spark2.1.0——深入理解事件总线
Spark2.1.0——深入理解事件总线 概览 Spark程序在运行的过程中,Driver端的很多功能都依赖于事件的传递和处理,而事件总线在这中间发挥着至关重要的纽带作用.事件总线通过异步线程,提高了 ...
随机推荐
- UVA1386 【Cellular Automaton】题解
题面:UVA1386 Cellular Automaton 矩阵乘法+快速幂解法: 这是一个比较裸的有点复杂需要优化的矩乘快速幂,所以推荐大家先做一下下列洛谷题目练练手: (会了,差不多就是多倍经验题 ...
- python初步学习-python模块之 commands
commands 通过 os.popen() 执行 shell 命令,返回两个对象,一个是 状态码(Int).另一个为命令输出(str) commands.getoutput(cmd) 返回命令执行输 ...
- 利用Object.defineProperty 简化 Chrome插件本地存储操作
通常谷歌插件本地存储写法很别扭☹,如 chrome.storage.sync.get(null,function(data){ //todo console.log(data); }); 如果get ...
- oracle02--多表关联查询
1. 多表(关联)查询 多表查询也称之为关联查询.多表关联查询等,主要是指通过多个表的关联来获取数据的一种方式. 1.1. 多表映射关系 一对多:A表的一行数据,对应B表中的多条.如:一个部门可以对应 ...
- 在Linode VPS上搭建离线下载神器Aria2+WEBUI管理及对国内云盘看法
在Linode VPS上搭建离线下载神器Aria2+WEBUI管理及对国内云盘看法 2015-09-21 by Hansen 原文链接:http://www.hansendong.me/archive ...
- iOS学习笔记(3)— 屏幕旋转
一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate ...
- jQuery 库的优缺点
通用性良好,适合大多数常规网站,省去了为浏览器兼容性写封装函数的麻烦(1+版本支持IE6.7.8,2+版本支持包括IE9在内的现代浏览器). 通用性良好意味着特异性不好,所以jQuery并不适合特异性 ...
- zTree静态树与动态树的用法——(七)
0.[简介] zTree 是利用 JQuery 的核心代码,实现一套能完成大部分常用功能的 Tree 插件 兼容 IE.FireFox.Chrome 等浏览器 在一个页面内可同时生成多个 Tree 实 ...
- Kettle进行数据迁移(ETL)
由于开发新的系统,需要将之前一个老的C/S应用的数据按照新的数据设计导入到新库中.此过程可能涉及到表结构不一致.大数据量(千万级,甚至上亿)等情况,包括异构数据的抽取.清洗等等工作.部分复杂的工作需要 ...
- 01.Web基础和HTML初始
1.1 上网就是请求数据 我们先不直接解决这个问题,我们做一个小实验.我们每个人的电脑里面,都有一个神秘的文件夹: C:\Users\Weiheng\AppData\Local\Microsoft\W ...