JavaScript动画实例:旋转的正三角形
给定一个正三角形的重心坐标为(x0,y0),高为h,可以用如下的语句绘制一个底边水平的正三角形。
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0-h*2/3);
ctx.lineTo(x0+h/Math.sqrt(3), y0+h/3);
ctx.lineTo(x0-h/Math.sqrt(3), y0+h/3);
ctx.lineTo(x0,y0-h*2/3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
给定正三角形个数count,通过循环的方式可以绘制出count个重心相同、高度不同正三角形。编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>重心相同高度不同的正三角形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
ctx= canvas.getContext('2d');
var height=360;
var x0=250;
var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);
var count=4;
ctx.lineWidth=1;
ctx.fillStyle="#FF3388";
ctx.strokeStyle="#FFFFFF";
for (var i=0;i<count;i++)
{
var nHeight = height-(height/count)*i;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();
};
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图1所示的4个重心相同高度不同的正三角形。

图1 4个重心相同高度不同的正三角形
若将图1中除最外层的三角形固定不动外,其余的3个正三角形绕重心进行旋转,会产生怎样的效果呢?
编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>旋转的正三角形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
ctx= canvas.getContext('2d');
var height=360;
var x0=250;
var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);
var count=4;
var speed=2;
ctx.lineWidth=1;
ctx.fillStyle="#FF3388";
ctx.strokeStyle="#FFFFFF";
var j = 0;
function draw()
{
ctx.clearRect(0,0,500,500);
ctx.save();
for (var i=0;i<=count;i++)
{
var nHeight = height-(height/count)*i;
ctx.translate(x0,y0);
ctx.rotate(i*j/(80*speed));
ctx.translate(-x0,-y0);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();
};
ctx.restore();
j++;
if (j>100000) j=0;
}
function move()
{
draw();
requestAnimationFrame(move);
}
move();
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图2所示重心相同高度不同的正三角形绕重心旋转的动画效果。

图2 正三角形绕重心旋转效果(一)
若将上面程序中语句“var speed=2;”改写为“var speed=-2;”,其余部分保持不变,则正三角形会逆时针旋转,如图3所示。

图3 正三角形绕重心旋转效果(二)
若将增加旋转的三角形的个数并适当调低旋转速度的级别,即修改语句:
“var count=4; var speed=2;” 为 “var count=20; var speed=12;”,其余部分保持不变,则在画布中呈现出如图4所示的正三角形旋转效果。

图4 正三角形绕重心旋转效果(三)
由图2、3或4可以看出,正三角形绕重心旋转时,越小的三角形旋转得越快。若将所有的正三角形都用同一种角速度进行旋转,即简单地修改语句 “ctx.rotate(i*j/(80*speed));”为“ctx.rotate(j/(80*speed));”,则在画布中呈现出如图5所示的正三角形旋转效果。

图5 正三角形绕重心旋转效果(四)
若为旋转的正三角形设置裁切区域,使得旋转超出最外层三角形的部分均不可见。编写如下的HTML文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>旋转的正三角形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
ctx= canvas.getContext('2d');
var height=360;
var x0=250;
var y0=(500-height)/2-(height/7)+(height*2/3);
var count=24;
var speed=18;
ctx.lineWidth=2;
ctx.fillStyle="#FF3388";
ctx.strokeStyle="#FFFFFF";
var j = 0;
function draw()
{
ctx.clearRect(0,0,500,500);
ctx.save();
for (var i=0;i<=count;i++)
{
var nHeight = height-(height/count)*i;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.closePath();
ctx.clip();
ctx.translate(x0,y0);
ctx.rotate(i*j/(80*speed));
ctx.translate(-x0,-y0);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.lineTo(x0+nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0-nHeight/Math.sqrt(3), y0+nHeight/3);
ctx.lineTo(x0,y0-nHeight*2/3);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fill();
};
ctx.restore();
j++;
if (j>1000) j=0;
}
function move()
{
draw();
requestAnimationFrame(move);
}
move();
</script>
</body>
</html>
在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出如图6所示旋转效果。

图6 正三角形内的旋转
JavaScript动画实例:旋转的正三角形的更多相关文章
- JavaScript动画实例:李萨如曲线
在“JavaScript图形实例:阿基米德螺线”和“JavaScript图形实例:曲线方程”中,我们学习了利用曲线的方程绘制曲线的方法.如果想看看曲线是怎样绘制出来的,怎么办呢?编写简单的动画,就可以 ...
- JavaScript动画实例:递归分形图动态展示
在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形” 和“JavaScript图形实例:Levy曲线及其变形”等文章中我们介绍了通过递归生成分形图形的方法.我们可以将绘制的分形图形每隔一定的 ...
- JavaScript动画实例:曲线的绘制
在“JavaScript图形实例:曲线方程”一文中,我们给出了15个曲线方程绘制图形的实例.这些曲线都是根据其曲线方程,在[0,2π]区间取一系列角度值,根据给定角度值计算对应的各点坐标,然后在计算出 ...
- JavaScript动画实例:旋转的圆球
1.绕椭圆轨道旋转的圆球 在Canvas画布中绘制一个椭圆,然后在椭圆上绘制一个用绿色填充的实心圆.之后每隔0.1秒刷新,重新绘制椭圆和实心圆,重新绘制时,实心圆的圆心坐标发生变化,但圆心坐标仍然位于 ...
- JavaScript动画实例:动感小球
已知圆的坐标方程为: X=R*SIN(θ) Y=R*COS(θ) (0≤θ≤2π) 将0~2π区间等分48段,即设定间隔dig的值为π/24.θ初始值从0开始,按曲线方程求得坐标值(x,y), ...
- JavaScript动画实例:螺旋线
数学中有各式各样富含诗意的曲线,螺旋线就是其中比较特别的一类.螺旋线这个名词来源于希腊文,它的原意是“旋卷”或“缠卷”.例如,平面螺旋便是以一个固定点开始向外逐圈旋绕而形成的曲线.在2000多年以前, ...
- JavaScript动画实例:沿五角星形线摆动的小圆
五角星形线的笛卡尔坐标方程式可设为: r=10+(3*sin(θ*2.5))^2 x=r*cos(θ) y=r*sin(θ) (0≤θ≤2π) 根据这个曲线方程,在[0,2 ...
- JavaScript动画实例:运动的字母特效
已知圆的坐标方程为: X=R*SIN(θ) Y=R*COS(θ) (0≤θ≤2π) 给定初始坐标位置(X,Y),按照圆的坐标方程,从角度angle = 0开始,每间隔angleSpeed = ...
- JavaScript动画实例:炸开的小球
1.炸开的小球 定义一个小球对象类Ball,它有6个属性:圆心坐标(x,y).小球半径radius.填充颜色color.圆心坐标水平方向的变化量speedX.圆心坐标垂直方向的变化量speedY. B ...
随机推荐
- LR脚本信息函数-lr_user_data_point
Loadrunner中lr_user_data_point.lr_user_data_point_instance两个函数可以用来记录一条自定义的Vuser运行数据,并将其输出到测试结果中,最后可以通 ...
- C++ Primer Plus(一)
完整阅读C++ Primer Plus 系统重新学习C++语言部分,记录重要但易被忽略的,关键但易被遗忘的. 预备 1.C++相对于C增加了最关键的两项,面向对象和范型编程. 处理数据 2.对于变量明 ...
- numpy中的浅复制和深复制
浅复制:主要有两种方式,简单的赋值或者使用视图(view) 简单的赋值:其实就是制造了一个别名,数组并没有被copy成新的一份,当使用其中一个别名改变数组值的时候,另一个别名对应的值一并改变. > ...
- Activity学习笔记1
Activity概述 简单的理解Activity就是指Android手机或平板的一个屏,类似Window的一个窗口,浏览器的一个页面. Activity的4种状态 Activity的生命周期 创建Ac ...
- OO第二单元——兜兜转转之神秘电梯
一.设计策略及程序结构分析 1.第一次作业 第一次作业是需要我们用多线程模拟一个实时电梯系统,功能比较简单正常,但要有捎带功能,我采用的调度策略便是指导书上提供的ALS调度策略,采用消费者-生产者模式 ...
- jsc和luac文件 xxtea 解密.
# -*- coding: utf-8 -*- import xxtea import os src = "./assets/src" dst = "./assets/s ...
- 7.kubernetes集群版本升级
1.查看原集群的Node节点的版本号 [root@hdss7-22 opt]# kubectl get node -o wide 2.将要升级的kubernetes版本上传到node节点上并解压(v1 ...
- ConcurrentHashMap源码解析-Java7
目录 一.ConcurrentHashMap的模型图 二.源码分析-类定义 2.1 极简ConcurrentHashMap定义 2.2 Segment内部类 2.3 HashEntry内部类 2.4 ...
- Java并发编程-Java内存模型
JVM内存结构与Java内存模型经常会混淆在一起,本文将对Java内存模型进行详细说明,并解释Java内存模型在线程通信方面起到的作用. 我们常说的JVM内存模式指的是JVM的内存分区:而Java内存 ...
- nova api报错network问题
安装openstack Rocky版本的时候,在未安装网络服务前,创建虚拟机,报以下错误 [root@controller2 nova]# openstack server create --flav ...