系列目录

不知不觉已经过了13讲,(本来还要讲多一讲是,数据验证之自定义验证,基于园友还是对权限这块比较敢兴趣,讲不讲验证还是看大家的反映),我们应该对系统有一个小结。
首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序
的性能大大提升,代码质量上升,更佳利于单元测试,使用日志和异常坚固系统稳定性等等。。。。

当然你应该觉得系统还有存在很多不足,我们应该动手来优化一下。
下面我罗列了需要优化的项目,如果你觉得还有优化的,请提交,我将加入以后的文章中去

  1. UI方面,我们的easyui window弹出窗体,是不是没有居中,好丑啊;
  2. DataGrid虽然我在绑定时候写入了根据第一次窗体的变化去适应框架,这时你点击游览器的缩小或者扩大按钮,那么你的DataGrid变形了;
  3. JS我们在Details页面引入了JS,我们是否应该把他嵌入到_Layout_----里面去?并进行捆绑?
  4. 我们DataGrid返回的日期格式是/Date(20130450000365)你看得懂吗?
  5. 我们的BLL每次都要去实例化 DBContainer db = new DBContainer();重复操作,我们是不是应该写一个BaseBLL基类类继承
  6. 我们前端很多提示信息都一样,是不是应该封装起来,比如点击:Details时没有选择提示的“请选择要操作的记录”
  7. 工具栏的增、删、改按钮一样每次粘贴的代码也不少,我们应该扩展Mvc的HtmlHelper的封装,之后我们@html.就出来了多方便,以后还用于权限控制

优化后的系统将可能做为最后一个发布源码的版本,如无必要以后不再提供源码下载,但所讲的内容中,将全部包含完整源码,请你将完成的系统“珍藏”起来,因
为这是你的劳动成果

最后我们将接受一个更大的目标挑战,权限管理系统。我觉得这个是大家最关心的事情了,但是在此之前,我们将要补充一些知识。

  • MVC自带的过滤器用法
  • MVC路由Rotun概念

权限系统讲完了,我们讲T4模板,导出报表和图表,文件上传,系统设置等等补充..让我们的系统拿出来就能当项目来用。
由于接下来的东西逻辑性和编码都要比之前的复杂很多,所以更新可能会比以前慢。请大家耐心等待,谢谢园友的支持,无论多忙我都会不断的更新

现在我们先来解决以上7个问题吧!

1.UI方面,我们的easyui window弹出窗体,是不是没有居中,好丑啊;

  Easyui 让Window弹出居中
2.DataGrid虽然我在绑定时候写入了根据第一次窗体的变化去适应框架,这时你点击游览器的缩小或者扩大按钮,那么你的DataGrid变形了;

  Easyui 让DataGrid适应浏览器宽度
3.JS我们在Details页面引入了JS,我们是否应该把他嵌入到_Layout_----里面去?并进行捆绑?

  我已经进行压缩了.源码带出.
4.我们DataGrid返回的日期格式是/Date(20130450000365)你看得懂吗?

  MVC解决Json DataGrid返回的日期格式是/Date(20130450000365)
5.我们的BLL每次都要去实例化 DBContainer db = new DBContainer();重复操作,我们是不是应该写一个BaseBLL基类类继承

  我已经进行分离,源码带出.
6.我们前端很多提示信息都一样,是不是应该封装起来,比如点击:Details时没有选择提示的“请选择要操作的记录”

  在App.Common加入以下类Suggestion

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace App.Common
{
public static class Suggestion
{
public static string PlaseChooseToOperatingRecords { get { return "请选择要操作的记录"; } }
public static string AreYouLogOff { get { return "您确定要注销系统吗?"; } }
public static string Cancel { get { return "取消"; } }
public static string CanNotOperationHasTheAudit { get { return "不能操作已经审核的记录"; } }
public static string Check { get { return "审核"; } }
public static string CheckFail { get { return "审核失败"; } }
public static string CheckSucceed { get { return "审核成功"; } }
public static string ClearLossJobs { get { return "清理离线任务"; } }
public static string Close { get { return "关闭"; } }
public static string CloseAll { get { return "关闭全部"; } }
public static string CloseLeft { get { return "关闭左侧标签"; } }
public static string CloseOther { get { return "除此之外全部关闭"; } }
public static string CloseRight { get { return "关闭右侧标签"; } }
public static string Create { get { return "创建"; } }
public static string Delete { get { return "删除"; } }
public static string DeleteFail { get { return "删除失败"; } }
public static string DeleteSucceed { get { return "删除成功"; } }
public static string Details { get { return "详细"; } }
public static string Disable { get { return "不可用"; } }
public static string Edit { get { return "编辑"; } }
public static string EditFail { get { return "修改失败"; } }
public static string EditSucceed { get { return "修改成功"; } }
public static string Export { get { return "导出"; } }
public static string InsertFail { get { return "创建失败"; } }
public static string InsertSucceed { get { return "创建成功"; } }
public static string Loading { get { return "加载中"; } }
public static string LoginSucceed { get { return "登录成功,您可以继续操作!"; } }
public static string LogOff { get { return "安全退出"; } }
public static string NoAnyChanges { get { return "没有作任何修改"; } }
public static string Operate { get { return "操作"; } }
public static string PrimaryRepeat { get { return "主键重复"; } }
public static string Query { get { return "查询"; } }
public static string Reload { get { return "刷新"; } }
public static string Return { get { return "返回"; } }
public static string Save { get { return "保存"; } }
public static string Select { get { return "选择"; } }
public static string SetFail { get { return "设置失败"; } }
public static string SetSucceed { get { return "设置成功"; } }
public static string SwitchingSkin { get { return "切换主题,系统将重新加载?"; } }
public static string Tip { get { return "提示"; } }
public static string UnCheck { get { return "反审核"; } }
public static string UnCheckFail { get { return "反审核失败"; } }
public static string UnCheckSucceed { get { return "反审核成功"; } }
public static string UnSelect { get { return "反选"; } }
public static string Update { get { return "更新"; } }
public static string UpdateFail { get { return "更新失败"; } }
public static string UpdateSucceed { get { return "更新成功"; } }
public static string UpLoad { get { return "上传"; } }
public static string UserTimeOver { get { return "用户登录超时,请重新登录"; } }
public static string Welcome { get { return "您好,欢迎您"; } }
public static string YouCanOnlyOperateARecord { get { return "一次只能操作一条记录"; } }
public static string YouWantToDeleteTheSelectedRecords { get { return "您确定要删除所选记录吗?"; } } }
}

  在视图中的使用

$("#btnDelete").click(function () {
var row = $('#List').datagrid('getSelected');
if (row != null) {
$.messager.confirm('提示', '@Suggestion.YouWantToDeleteTheSelectedRecords', function (r) {
if (r) {
$.post("/SysSample/Delete?id=" + row.Id, function (data) {
if (data.type == )
$("#List").datagrid('load');
$.messageBox5s('提示', data.message);
}, "json"); }
});
} else { $.messageBox5s('提示', '@Suggestion.PlaseChooseToOperatingRecords'); }
});

@Suggestion.PlaseChooseToOperatingRecords'

7.工具栏的增、删、改按钮一样每次粘贴的代码也不少,我们应该扩展Mvc的HtmlHelper的封装,之后我们@html.就出来了多方便,以后还用于权限控制

  这个必须返回MvcHtmlString和在视图中引入命名空间。在App.Admin的Core文件夹中新建类ExtendMvcHtml

  并加入以下代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using App.Models.Sys; namespace App.Admin
{
public static class ExtendMvcHtml
{ /// <summary>
/// 普通按钮
/// </summary>
/// <param name="helper">htmlhelper</param>
/// <param name="id">控件Id</param>
/// <param name="icon">控件icon图标class</param>
/// <param name="text">控件的名称</param>
/// <param name="hr">分割线</param>
/// <returns>html</returns>
public static MvcHtmlString ToolButton(this HtmlHelper helper, string id, string icon, string text, bool hr)
{ StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.AppendFormat("<a id=\"{0}\" style=\"float: left;\" class=\"l-btn l-btn-plain\">", id);
sb.AppendFormat("<span class=\"l-btn-left\"><span class=\"l-btn-text {0}\" style=\"padding-left: 20px;\">", icon);
sb.AppendFormat("{0}</span></span></a>", text);
if (hr)
{
sb.Append("<div class=\"datagrid-btn-separator\"></div>");
}
return new MvcHtmlString(sb.ToString()); }
}
}

  并在视图中使用它,使用例子!

@Html.ToolButton("btnQuery", "icon-search","查询",true)
@Html.ToolButton("btnCreate", "icon-add", "新增",true)
@Html.ToolButton("btnEdit", "icon-edit", "编辑", true)
@Html.ToolButton("btnDetails", "icon-details", "详细", true)
@Html.ToolButton("btnDelete", "icon-remove", "删除", true)
@Html.ToolButton("btnExport", "icon-export","导出",true)

构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-EasyUI缺陷修复与扩展的更多相关文章

  1. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)

    转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空 ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分 ...

  3. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充 系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表 ...

  4. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支 系列目录 步骤设置完毕之后,就要设置好流转了,比如财务申请大于50000元( ...

  5. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行 ...

  6. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单 系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四 ...

  7. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立 ...

  8. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工 ...

  9. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-【过滤器+Cache】

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章 ...

  10. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当 ...

随机推荐

  1. C# 文章导航

    1. C#相关文章 1.1 C# 基础(一) 访问修饰符.ref与out.标志枚举等等 1.2 C# 基础(二) 类与接口 1.3 C# DateTime日期格式化 1.4 C# DateTime与时 ...

  2. Python标准模块--ContextManager

    1 模块简介 在数年前,Python 2.5 加入了一个非常特殊的关键字,就是with.with语句允许开发者创建上下文管理器.什么是上下文管理器?上下文管理器就是允许你可以自动地开始和结束一些事情. ...

  3. Oracle安装部署,版本升级,应用补丁快速参考

    一.Oracle安装部署 1.1 单机环境 1.2 Oracle RAC环境 1.3 Oracle DataGuard环境 1.4 主机双机 1.5 客户端部署 二.Oracle版本升级 2.1 单机 ...

  4. Android中BroadcastReceiver的两种注册方式(静态和动态)详解

    今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来 ...

  5. 自定义ConfigSection

      CCustom configuration section with intelisense

  6. 【腾讯Bugly干货分享】聊聊苹果的Bug - iOS 10 nano_free Crash

    本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hnwj24xqrtOhcjEt_TaQ9w 作者:张 ...

  7. 这可能是史上最全的CSS自适应布局总结教程

    标题严格遵守了新广告法,你再不爽,我也没犯法呀!话不多说,直入正题. 所谓布局,其实包含两个含义:尺寸与定位.也就是说,所有与尺寸和定位相关的属性,都可以用来布局. 大体上,布局中会用到的有:尺寸相关 ...

  8. ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(信号量)

    ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代 ...

  9. .NET基础拾遗(6)ADO.NET与数据库开发基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基 ...

  10. 序列化笔记之一:Google的Protocol Buffer格式分析

    从公开介绍来看,ProtocolBuffer(PB)是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台.作为一个学了多年通信的人,ProtocolBuffer在我看来是一种信源编码.所谓信 ...