1、内联函数(inline关键字)
eg.inline int Max(int a,int b)
{
if(a>b)
return a;
return b;
}
当编译器处理调用内联函数的语句时,直接将整个函数体的代码插入调用语句处,但是会使最终可执行程序的体积增加。(这是以空间换时间)

2、函数的重载(使函数命名变得简单)
(1)定义:一个或多个函数,名字相同,然而参数个数或类型不同
(2)编译器判断形式:根据函数调用语句中实参的个数和类型来判断
eg.
int MAX(int a,int b);
int MAX(double a,double b);
double MAX(double a,double b,double c);
注意:
①若是名字相同,参数个数或类型也相同,只是返回值的类型不同,这不是重载,而是重复定义
②若调用时,实参的类型不符合任何一个定义的函数,则直接编译出错(二义性)

3、函数的缺省函数
C++中,定义的时候可以让最右边的连续若干个参数有缺省值,那么调用函数的时候,若相应位置不写参数,参数就是缺省值。
eg.void func(int x1,int x2=2,int x3=3){}
func(10);//等效于func(10,2,3)
func(10,8);//等效于func(10,8,3)
func(10,,8);//不等效,只能最右边连续若干个参数缺省
函数参数可缺省的目的在于提高程序的可扩充性。
即如果某个写好的函数要添加新的参数,而原先那些调用该函数的语句,未必需要使用新增的参数,那么为了避免对原先那些函数调用语句的修改,就可以使用缺省参数。

4、动态内存分配
(1)new运算符(返回值类型均为T
①分配一个变量
P = new T;
T是任意类型名,P是类型为
T的指针。这样的语句会动态分配出一片大小为 sizeof(T)字节的内存空间,并且将该内存空间的起始地址赋值给P。
②分配一个数组
P = new T[N];
T是任意类型名,P是类型为*T的指针,N代表“元素个数”,可以是任何值为正整数的表达式,表达式中可以包含变量、函数调用等。这样的语句会动态分配出 N x sizeof(T)个字节的内存空间,这片空间的起始地址被赋值给P。
(2)delete运算符(释放new运算符动态分配的存储空间)
①delete 指针;
该指针必须指向new出来的空间。一片空间不能被delete多次。
②delete []指针;
该指针必须指向new出来的数组。如果没有[],会导致动态分配的数组没有被完全释放。

5、用string对象处理字符串
(1)定义string对象
如果不对其初始化,则其值是空串,即“”。
一个string对象的大小是固定的,即表达式 sizeof(string)的值是固定的,与存放的字符串的长度无关。
string对象中并不直接存放字符串,字符串会在别处开辟存储空间存放,string对象中只存放该内存空间的地址,或者再加上一些其他信息。
(2)string对象的运算
string对象之间可以用<、<=、==、>=、>运算符进行比较,还可以用 + 将两个string对象相加、将一个字符串常量和string对象相加、将一个字符数组和一个string对象相加,相当于进行字符串连接。+=运算符也适用于string对象。此外,string对象还可以通过[]运算符和下标存取字符串中的某个字符。

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