转自 https://www.jianshu.com/p/77fabc83555b

using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName = "UntitledInstaller", menuName = "MyAsset/UntitledInstaller")]//添加这个特性就能在资源窗口右键创建资源
public class UntitledInstaller : ScriptableObject
{
public string name;
public string age; public TestClass tc;
} [System.Serializable]//标记可序列化 要不然在Inspector 面板看不到这个字段
public class TestClass
{
public int TestInt;
}

右击没有新建ScriptObject选项,不知道是不是因为我用的个人版。

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