Unity 简易聊天室(基于TCP)(2)
客户端用Unity开发,主要就是搭建一下聊天室的UI界面:输入框,聊天内容显示框,发送按钮


灰色背景的就是Message,也就是聊天内容的显示框,是一个Text类型,这里创建UI方面就不多讲了
在Canvas下挂一个ChatManager脚本
using System;
using UnityEngine;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using UnityEngine.UI;
using System.Text;
public class ChatManager : MonoBehaviour {
private Socket clientSocket;
private Button btn;
private InputField inputField;
private Text showMessage;
private byte[] data = new byte[1024];
private string msg = "";
void Start()
{
//创建一个socket,绑定和服务器一样的ip和端口号,然后执行Connect就可以连接上服务器了(服务器已经运行)
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6688));
btn = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(OnSendClick);
inputField = transform.Find("InputField").GetComponent<InputField>();
showMessage = transform.Find("BG/Message").GetComponent<Text>();
ClientStart();
}
void Update()
{
if(msg!=null && msg != "")
{
showMessage.text += msg+"\n";回调函数不能调用Unity的组件、UI;所以只能在Update里用,而不能直接在ReceiveCallBack(回调函数不属于Unity的主线程)
msg = "";
}
}
private void OnSendClick() //绑定到发送按钮的方法
{
if (inputField.text != "")
{
byte[] databytes = Encoding.UTF8.GetBytes(inputField.text);
clientSocket.Send(databytes);
inputField.text = "";
}
}
private void ClientStart() //开始接收从服务器发来的消息
{
clientSocket.BeginReceive(data, 0, 1024,SocketFlags.None, ReceiveCallBack, null);
}
private void ReceiveCallBack(IAsyncResult ar)
{
try
{
if (clientSocket.Connected == false)
{
clientSocket.Close();
return;
}
int len = clientSocket.EndReceive(ar);
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, len);
msg = message;
ClientStart(); //重复接收从服务器发来的信息
}
catch(Exception e)
{
Debug.Log("ReceiveCallBack:" + e);
}
}
void OnDestroy()
{
clientSocket.Close();
}
}
Unity 简易聊天室(基于TCP)(2)的更多相关文章
- 学习JavaSE TCP/IP协议与搭建简易聊天室
一.TCP/IP协议 1.TCP/IP协议包括TCP.IP和UDP等 2.域名通过dns服务器转换为IP地址 3.局域网可以通过IP或者主机地址寻找到相应的主机 4.TCP是可靠的连接,效率低,且连接 ...
- 基于Node.js + WebSocket 的简易聊天室
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13282.html Node.js聊天室运行说明 Node.js的本质就是运行在服务端的JavaScript.Node.js ...
- Java实现简易聊天室
Java实现简易聊天室 在学习<Java从入门到精通>这本书,网络通信,基于TCP实现的简易聊天室,我这里对书中的代码略做了修改,做个记录. 这里先放一下运行效果图,代码放在最后. 运行效 ...
- Socket实现简易聊天室,Client,Server
package seday08; import java.io.BufferedWriter;import java.io.OutputStream;import java.io.OutputStre ...
- Django中使用websocket并实现简易聊天室
django使用websocket并实现简易聊天室 django默认只支持http协议 如果你想让django即支持http协议又支持websocket协议,则需要做以下配置 前期配置 前提需要安装c ...
- php+websocket搭建简易聊天室实践
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短 ...
- node.js+websocket实现简易聊天室
(文章是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) websocket提供了一种全双工客户端服务器的异步通信方法,这种通信方法使用ws或者wss协议,可 ...
- php_D3_“简易聊天室 ”实现的关键技术 详解
PHP+MySQL实现Internet上一个简易聊天室的关键技术 系统目标: 聊天室使用数据库汇集每个人的发言,并可将数据库内的发言信息显示在页面,让每个用户都可 ...
- Python开发【笔记】:aiohttp搭建简易聊天室
简易聊天室: 1.入口main.py import logging import jinja2 import aiohttp_jinja2 from aiohttp import web from a ...
- 示例:Socket应用之简易聊天室
在实际应用中,Server总是在指定的端口上监听是否有Client请求,一旦监听到Client请求,Server就会启动一个线程来响应该请求,而Server本身在启动完线程之后马上又进入监听状态. 示 ...
随机推荐
- 最大流模板(EK,Dinic
一.EK EK算法:用bfs找增广路直到找不到为止.找到则更新最大流和残余网络,找不到则结束. 残余网络:对于一条走过的边,其正向边权值减少相应值,反向边权值增加相应值(用于反悔). 增广路:从所求起 ...
- [Swift] 在 OC 工程中,创建和使用 Swift
1.我们创建了一个 Objective-C 的工程,叫做 playGround. 2.首先,我们需要在 工程的 Build Settings,找到 如中所示的项目,并将 Defines Module ...
- Docker 安装开发运行环境
Centos7安装docker .参考官方网站 docker官方 1.1 使用以下命令即可 yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data ...
- 暗黑破坏神2:Tab打开地图就变卡顿解决办法
我是VM虚拟机安装的WIN XP,系统镜像是:zh-hans_windows_xp_professional_with_service_pack_3_x86_cd_vl_x14.iso 以前也是这个系 ...
- (已解决)MYSQL怎么实现表的id在插入删除的前提下连续递增?
其实就是用了sql语句. 思路是重置所有id和auto_increment. SET @i=0; UPDATE records SET id=(@i:=@i+1); ALTER TABLE recor ...
- 解决Fiddler设置的代理总是被自动关闭,The system proxy was changed
火绒剑过滤路径ProxyOverride 停用服务SangforSP https://www.cnblogs.com/jspider/p/15896503.html
- 直播软件搭建,姓名,身份证input验证过滤
直播软件搭建,姓名,身份证input验证过滤 姓名验证:需求,可输入英文.汉字 for(let i=0;i<e.length;i++){ if(/^[a-zA-Z\u4e00-\u9fa5]+ ...
- 【java】MVC模式和三层架构
MVC是一种分层开发的模式 M:Model,业务模型,处理业务,存储数据,获取数据.JavaBean对象 V: View , 视图,界面展示,展示数据.JSP或HTML C: Controller, ...
- 【笔记】BootstrapTable带参数刷新数据的坑
$(<表选择器>).bootstrapTable('refresh', { query: { param1: a, param2: b } ); bootstrapTable中queryP ...
- &以及&&的用法总结
&有两种用法 1.取地址 2.引用 取地址和引用没有任何关系,不要瞎联系! 1.取地址: // 很常规,仅此而已 std::string *p = &s; 2.引用: a)引用是某一个 ...