客户端用Unity开发,主要就是搭建一下聊天室的UI界面:输入框,聊天内容显示框,发送按钮

灰色背景的就是Message,也就是聊天内容的显示框,是一个Text类型,这里创建UI方面就不多讲了

在Canvas下挂一个ChatManager脚本

using System;
using UnityEngine;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using UnityEngine.UI;
using System.Text;

public class ChatManager : MonoBehaviour {
  private Socket clientSocket;

  private Button btn;
  private InputField inputField;
  private Text showMessage;

  private byte[] data = new byte[1024];

  private string msg = "";

  void Start()
  {

    //创建一个socket,绑定和服务器一样的ip和端口号,然后执行Connect就可以连接上服务器了(服务器已经运行)
    clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6688));

    btn = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();
    btn.onClick.AddListener(OnSendClick);

    inputField = transform.Find("InputField").GetComponent<InputField>();
    showMessage = transform.Find("BG/Message").GetComponent<Text>();

    ClientStart();
  }

  void Update()
  {

    if(msg!=null && msg != "")
    {
      showMessage.text += msg+"\n";回调函数不能调用Unity的组件、UI;所以只能在Update里用,而不能直接在ReceiveCallBack(回调函数不属于Unity的主线程)
      msg = "";
    }
  }

  private void OnSendClick()  //绑定到发送按钮的方法
  {
    if (inputField.text != "")
    {
      byte[] databytes = Encoding.UTF8.GetBytes(inputField.text);
      clientSocket.Send(databytes);
      inputField.text = "";
    }
  }

  private void ClientStart()  //开始接收从服务器发来的消息
  {
    clientSocket.BeginReceive(data, 0, 1024,SocketFlags.None, ReceiveCallBack, null);
  }

  private void ReceiveCallBack(IAsyncResult ar)
  {
    try
    {  
      if (clientSocket.Connected == false)
      {
        clientSocket.Close();
        return;
      }
      int len = clientSocket.EndReceive(ar);
      string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, len);
      msg = message;
      ClientStart();  //重复接收从服务器发来的信息
    }
    catch(Exception e)
    {
      Debug.Log("ReceiveCallBack:" + e);
    }
  }

  void OnDestroy()
  {
    clientSocket.Close();
  }

}

Unity 简易聊天室(基于TCP)(2)的更多相关文章

  1. 学习JavaSE TCP/IP协议与搭建简易聊天室

    一.TCP/IP协议 1.TCP/IP协议包括TCP.IP和UDP等 2.域名通过dns服务器转换为IP地址 3.局域网可以通过IP或者主机地址寻找到相应的主机 4.TCP是可靠的连接,效率低,且连接 ...

  2. 基于Node.js + WebSocket 的简易聊天室

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13282.html Node.js聊天室运行说明 Node.js的本质就是运行在服务端的JavaScript.Node.js ...

  3. Java实现简易聊天室

    Java实现简易聊天室 在学习<Java从入门到精通>这本书,网络通信,基于TCP实现的简易聊天室,我这里对书中的代码略做了修改,做个记录. 这里先放一下运行效果图,代码放在最后. 运行效 ...

  4. Socket实现简易聊天室,Client,Server

    package seday08; import java.io.BufferedWriter;import java.io.OutputStream;import java.io.OutputStre ...

  5. Django中使用websocket并实现简易聊天室

    django使用websocket并实现简易聊天室 django默认只支持http协议 如果你想让django即支持http协议又支持websocket协议,则需要做以下配置 前期配置 前提需要安装c ...

  6. php+websocket搭建简易聊天室实践

    1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短 ...

  7. node.js+websocket实现简易聊天室

    (文章是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) websocket提供了一种全双工客户端服务器的异步通信方法,这种通信方法使用ws或者wss协议,可 ...

  8. php_D3_“简易聊天室 ”实现的关键技术 详解

                      PHP+MySQL实现Internet上一个简易聊天室的关键技术  系统目标: 聊天室使用数据库汇集每个人的发言,并可将数据库内的发言信息显示在页面,让每个用户都可 ...

  9. Python开发【笔记】:aiohttp搭建简易聊天室

    简易聊天室: 1.入口main.py import logging import jinja2 import aiohttp_jinja2 from aiohttp import web from a ...

  10. 示例:Socket应用之简易聊天室

    在实际应用中,Server总是在指定的端口上监听是否有Client请求,一旦监听到Client请求,Server就会启动一个线程来响应该请求,而Server本身在启动完线程之后马上又进入监听状态. 示 ...

随机推荐

  1. 公司官网百度搜素优化(www.curetech.cc)

    1.  解读" 百度搜素引擎网页质量白皮书 "  . 链接:https://pan.baidu.com/s/1fD7Cm93qsK01M0K1M1cIKw 提取码:9krx 2.  ...

  2. moduleNotFoundError:No module named 'exceptions'

    如果pip install docx 过请先卸载,输入如下指令: pip uninstall docx 方法一: pip install python-docx 方法二: 下载: python_doc ...

  3. ubuntu fastdds安装

    0,虚拟机安装: 推荐安装ubuntu 20.ubuntu 22与VMware不兼容,存在无法与主机之间复制粘贴文件的问题. 1.虚拟机镜像下载,下载tdesktop版本: 中科大站点:https:/ ...

  4. (0514)python学习-思维导图

  5. 【记录】 iSCSI服务器的搭建与使用[Debian]

    序言 更换系统后需要一个网络文件存储用于备份文件,本想用NFS多方便,但是timeshift不支持网络存储,备份路径必须是一个块存储设备, 但是你还必须分好文件系统,这不是多此一举???反正我只用rs ...

  6. ROS-安装与开发速记

    参考教程: B站视频(感谢赵老师):https://www.bilibili.com/video/BV1Ci4y1L7ZZ?p=14&spm_id_from=pageDriver 课程文件:h ...

  7. 01java大数据开发_Linux安装

    大数据开发01--linux环境安装配置 1.1软件包和资料 需要安装:VMware.CentOs6.5.Xfth5.Xshell5.Xmind: 需要可加V:zhanjiquan666: 安装注意点 ...

  8. top usage

    https://www.cnblogs.com/dragonsuc/p/5512797.html

  9. 将freeswitch加入CentOS7的systemctl

    cd /usr/local/src/freeswitch/build cp freeswitch.service /usr/lib/systemd/system/ cp freeswitch.sysc ...

  10. goland使用go mod模式

    使用go mod之后,想要在goland中有代码提示,有两种方式,一种是使用gopath下的goimport工具,另一种是使用gomod自身的管理工具 我是用的是非gopath的方式,每次新建项目后总 ...